| Geral
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[Torre de Cristal] Alguns monstros foram substituídos (Ifrit foi substituido em homenagem ao Darkfen)
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[Fenda Maior] e [Fenda Dimensional]
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[Domínio Abissal] O range do campo de visão de ataque de todos os monstros foi igualado ao do monstro a distância do Domínio Ultimate II
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[Domínio Abissal] O Spawn do Baú Abissal no Canal 2 e no Modo Excelência, foi removido.
- Devido a ser um novo conteúdo high ende e atualmente ter poucas pessoas nesse npivel de jogo o báu foi removido do canal 2 pois não haveria gente suficiente para disputar (já no caso do modo exclencia não deveria ter mesmo).
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[Domínio Abissal] Ajustes no Ifrit summonado (mapa e instanciado)
- Não concede mais Pontos MVP
- CAP de dano no Ifrit para impedir hitkill no jogador foi implementado.
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[Domínio Abissal] Tempo de duração das Fates foi aumentado (foi duplicado).
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[Domínio Abissal] Os monstros agora estão com a mesma velocidade de movimento dos monstros do Domínio Pesadelo.
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[Domínio Abissal] Goblin agora não pode ser alvejado por jogadores, apenas por monstros
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[Domínio Abissal] Drop de Runa Abissal [Solo] e Runa Abissal [Grupo] na caçada dos Espíritos foi aumentado pra 20%
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[Domínio Abissal] Quantidade de Espíritos na Caçada dos Espíritos foi aumentada para 50.
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[[Domínio] O slow aplicado pelo goblim de todos os Domínios foi removido.
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[Domínio Abissal] Excelência foi desabilitada tanto no modo solo quanto no modo grupo.
- Devido a problemas técnicos foi desabilitado temporariamente para correção
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[Domínio Abissal] Acesso ao modo grupo foi bloqueado.
- Devido a problemas técnicos foi desabilitado temporariamente para correção
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[Domínio Abissal] O dano de reflect dos monstros foi reduzido em 10x.
- O dano do reflecto foi reduzido pois os players estavam se matando com o dano do próprio reflect, assim atrapalhando a progressão de dano.
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[Trials] Agora é possível reiniciar a instância Trial sem precisar finalizar e criar outra run.
- Basta selecionar a opção "Reiniciar Trial" ao final da run.
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Álbum de Cartas jRO [Trial] foi ajustado:
- Cartas que dropam com 7% de chance:
- Cartas que dropam com 18% de chance:
- Cartas que dropam com 75% de chance:
- Ainda estamos trazendo algumas cartas que faltam no álbum, então essa é a primeira leva da correação do álbum.
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| Ajustes de classes e habilidades.
Foram implementadas diversos ajustes de classe, principalemnte nas classes mágicas, mas ainda estão sob testes e podem ser alterados caso necessário para balanceamento. Então não entrem em pânico caso algum ajuste não fique como o esperado, pois estaremos observando para que as classes fiquem o mais equilibradas possível. Vamos iniciar uma fase 2 de testes, caso você tenha alguma sugestão procurar os representates de comunidade, ou tutores para levar suas sugestões nas reuniões. As classes Archmage, Cardinal e Elemental Master foram buffadas para chegar próximo ao Spirit Handler. A habilidade Triple Laser foi um ajuste e não um nerf e se precisar aumentar o dano da classe estaremos vendo no proximo ajuste de classes. Reforçando novamente, estamos em fases de testes e poderá haver mundanças nos ajustes implementados hoje, procure o representante de comunidade de sua preferência para levar suas sugestões ou dores para debater nas reuniões de comunidade.
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Adicionado 0.5s de cooldown nas habilidades Propulsão Dianteira e Propulsão Traseira
- Ainda está em fase de testes. Foi definido em reunião de líderes esse valor base para testes, porém ainda estamos avaliando e está aberto para ajustes (não entrem em desespero)
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Ajustes no cooldown de Passo Etéreo
- Cooldown de 0.5 mantido apenas nos Domínios Ultimate I e II, e Abissal.
- Fendas permanecem sem cooldown
- Cooldown foi reduzido para 0.3s nos seguintes conteúdos:
- Bio 5 - Todas Dificuldades
- Cheffênia - Todas Dificuldades
- GH Extreme
- Floresta Infernal
- Nostalgia dos Iniciantes
- Raid dos Iniciantes
- Templo Pesadelo
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Adicionado 0.2s de cooldown no Recuar, em todos os mapas de farm.
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Pulo do Gato foi liberado em todos os mapas de farm (incluindo mapa de farm e zeny), com 0.5s de cooldown.
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Salto foi liberado em todos os mapas de farm apenas para Mestre Taekwon e Espiritualistas e evolução.
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Alteração no Poder Oculto (Archmage V):
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Alteração no Poder Oculto (Cardinal IV):
- Dano da habilidade
Arbitrium foi alterado para 130%.
- Dano da habilidade
Framen foi alterado para 300%
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Alteração no Poder Oculto (Elemental Master I):
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Alteração no Time Gap Elemental Spell Book [2]:
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Alteração no Dimensions Arc Staff [2]:
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Bônus de dano de Crimson Arrow ao utilizar Climax Nv.4 foi ajustado.
- O modificador de dano foi reduzido de 4x para 2x.
- Hit count alterado de 2 para 1.
- Área de Efeito aumentada de 9x9 para 11x11 células.
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A passiva da habilidade União Solar, Lunar e Estelar foi alterada para que o Sky Emperor não morra ao chegar em 20% de vida.
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Elemental Buster teve sua área de efeito reduzida de 13x13 para 9x9 células.
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Alterações em Storm Cannon:
- Hit Count aumentado de 1 para 2.
- Área de Efeito Aumentada para 11x11
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Triple Laser teve o cooldown aumentado de 0.3s para 0.5s.
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As seguintes habilidades foram melhoradas e não saem mais ao morrer:
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Dreno de Alma teve sua animação removida, possibilitando o Arch Mage utilizar o @allskills e o efeito de Recuperação de SP permanecer inalterado.
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| Correções
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[Fenda Dimensional] Mecânica do Boss “Batatinha Frita 1, 2, 3” foi corrigida e ao ficar parado, o jogador não recebe mais hitkill.
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[Fenda Dimensional] Drop de Gema Muqaddas foi removido do drop da dificuldade Abissal.
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[Fenda Dimensional] Force Booster e All in One não estavam sendo entregues ao concluir a dificuldade abissal e foram corrigidos.
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[Fenda Dimensional] Spawn do Goblin na dificuldade Abissal foi corrigido.
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[Domínio Abissal] Buff dos Pilones estavam stackando e foram corrigidos:
- Os buffs não stackam;
- Ao pegar um novo buff, o anterior é substituído.
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[Domínio Abissal] Algumas habilidades estavam dando hitkill no baú abissal foram corrigidas.
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[Domínio Abissal] O uso de cura por itens e de Amuleto de Ziegfried estava bloqueado no MVP solo e foi corrigido.
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[Domínio Abissal] O bug que fazia com que as raças dos monstros Meele e Ranged ficassem iguais, foi corrigido.
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[Domínio Abissal] Correções do Goblin:
- Não estava aparecendo no local marcado.
- Ao pegar a quest pela primeira vez nos Domínios Ultimate II e Abissal, não estava sendo possível pegar a quest novamente.
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[Domínio Abissal] Bug de sprite dohttp://static.divine-pride.net/images/items/item/24796.png Master Shadow Colar foi corrigido.
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[Domínio Abissal] Drop de Runa Abissal [Solo] e Runa Abissal [Grupo] foi corrigido nas Fates
- 1x Garantida
- 2% de chance de dropar uma segunda runa adicional
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[Glast Hein (Extreme)] O bônus de dobro de dano do @buffsagrado não estava funcionando no Inquisitor e foi corrigido.
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[Trials] Drop de Fragmento Elemental foi removido da dificuldade Abissal.
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Os visuais da escala do site que estavam com a sprite bugada foram corrigidos.
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Os seguintes visuais foram corrigidos:
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| Pra você que leu a changelog até aqui,
aí vai um codiguim:
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