Mudanças entre as edições de "Charleston em Crise"
		
		
		
		
		
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| Linha 42: | Linha 42: | ||
#*Você receberá 1 {{item |id=6752 Componente de Charleston}}.  | #*Você receberá 1 {{item |id=6752 Componente de Charleston}}.  | ||
#*Você receberá 1.000.000 de EXP base e 300.000 de EXP classe.  | #*Você receberá 1.000.000 de EXP base e 300.000 de EXP classe.  | ||
== Equipamentos ==  | |||
{| class="wikitable"  | |||
| colspan="3" {{rh}} class="table-rh" nowrap="" | NPCs  | |||
|-  | |||
|Réplica CH01  | |||
|Vende armaduras por 3.999.999 zenys  | |||
*{{item List|id=15110 |item=Peça de FOR Suplementar|simple=yes}}  | |||
*{{item List|id=15111 |item=Autopeça - Carburador|simple=yes}}  | |||
|/navi verus04 64/111  | |||
|-  | |||
|Réplica CH02  | |||
|Troca 10 {{item |id=6752 Componente de Charleston}} pelos itens abaixo  | |||
*{{item List|id=20732 |item=Peça de VIT Suplementar|simple=yes}}  | |||
*{{item List|id=2995 |item=Peça de DES Suplementar|simple=yes}}  | |||
*{{item List|id=2996 |item=Autopeça - Exaustor|simple=yes}}  | |||
*{{item List|id=20733 |item=Autopeça - Motor|simple=yes}}  | |||
|/navi verus04 68/108  | |||
|}  | |||
===Fabricação===# Réplica CH01 <code>/navi verus04 64/111</code>  | |||
#*Troca os itens abaixo por uma versão do Bate-Estacas de sua escolha:  | |||
#** {{item List|id=6750 |item=Motor Quebrado|num=15|simple=yes}}  | |||
#**{{item List|id=6751 |item=Placa de Ferro Amassada|num=300|simple=yes}}  | |||
#**{{item List|id=1549 |item=Bate-Estacas|num=1|simple=yes}}  | |||
#*Bate-Estacas disponíveis:  | |||
#** {{item List|id=16030 |item=Bate-Estacas S|simple=yes}}   | |||
#**{{item List|id=16031 |item=Bate-Estacas P|simple=yes}}  | |||
#**{{item List|id=16032 |item=Bate-Estacas T|simple=yes}}  | |||
==Encantamento==  | |||
#Réplica CH03 <code>/navi verus04 70/108</code>  | |||
#*Realiza encantamentos nas Peças Suplementares e Autopeças por 100.000 zenys e 1 {{item |id=6752 Componente de Charleston}}.  | |||
#*Ela também cobra o mesmo valor para reiniciar os encantos.  | |||
#*O 2º e 3º encanto tem chances de falha, podendo perder os refinos no 2º encanto e o equipamento no 3º encanto.  | |||
#*Os acessórios precisam estar equipados no lado direito para serem encantados.  | |||
#*Se o equipamento estiver refinado no +9 ou mais, libera a opção "''encantamento superior''" para as capas/calçados e "''ataque/defesa''" para as armaduras.  | |||
{| class="wikitable"  | |||
! colspan="5" | Equipamentos disponíveis  | |||
|-  | |||
!Item!!Tipo!!Qtd. !!Encantos possíveis!!Opções de Encanto no refino +9  | |||
|-  | |||
|{{item List|id=15110 |item=Peça de FOR Suplementar|simple=yes}}  | |||
| rowspan="2" |Armadura  | |||
| rowspan="2" |3  | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}}  | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}}  | |||
{{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}} ou {{item |id=4872 2}}  | |||
{{item List|id=4859 |item=Esquiva +1|simple=yes}}, {{item |id=4860 +3}} ou {{item |id=4763 +12}}  | |||
|'''Defesa:'''  | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} a {{item |id=4742 +3}}  | |||
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}} a {{item |id=4867 +3%}}  | |||
{{item List|id=4791 |item=DEF +3|simple=yes}}, {{item |id=4792 +6}} ou {{item |id=4793 +9}}  | |||
{{item List|id=4933 |item=Neutralidade 1|simple=yes}} a {{item |id=4935 3}}  | |||
|-  | |||
|{{item List|id=15111 |item=Autopeça - Carburador|simple=yes}}  | |||
|'''Ataque:'''  | |||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} a {{item |id=4702 +3}}  | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} a {{item |id=4722 +3}}  | |||
{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}} a {{item |id=4809 3}}  | |||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}} a {{item |id=4834 3}}  | |||
|-  | |||
|{{item List|id=22043 |item=Peça de AGI Suplementar|simple=yes}}  | |||
| rowspan="2" |Calçado  | |||
| rowspan="2" |3  | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}}  | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}}  | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}}  | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}}  | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}}  | |||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}  | |||
{{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}}  | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}}  | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}}  | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}}  | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}}  | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}}  | |||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}} ou {{item |id=4814 2}}  | |||
{{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}} ou {{item |id=4872 2}}  | |||
|-  | |||
|{{item List|id=22044 |item=Autopeça - Acelerador|simple=yes}}  | |||
|-  | |||
|{{item List|id=20732 |item=Peça de VIT Suplementar|simple=yes}}  | |||
| rowspan="2" |Capa  | |||
| rowspan="2" |3  | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}}  | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}}  | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}}  | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}}  | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}}  | |||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}  | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} a {{item |id=4702 +3}}  | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} a {{item |id=4732 +3}}  | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} a {{item |id=4742 +3}}  | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} a {{item |id=4722 +3}}  | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} a {{item |id=4752 +3}}  | |||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}} a {{item |id=4834 3}}  | |||
|-  | |||
|{{item List|id=20733 |item=Autopeça - Motor|simple=yes}}  | |||
|-  | |||
|{{item List|id=2995 |item=Peça de DES Suplementar|simple=yes}}  | |||
| rowspan="2" |Acessório  | |||
| rowspan="2" |2  | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}}  | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}}  | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}}  | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}}  | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}}  | |||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}} ou {{item |id=4814 2}}  | |||
{{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}}  | |||
| rowspan="2" | -  | |||
|-  | |||
|{{item List|id=2996 |item=Autopeça - Exaustor|simple=yes}}  | |||
|}  | |||
Edição das 00h07min de 22 de abril de 2022
| Charleston em Crise | |
|---|---|
 
 | |
| Requisitos mínimos | |
| Nv. de Base: | 130 | 
| Ponto Inicial: | Gerenciador de Instâncias | 
| Grupo: | Sim | 
| Itens: | 1   Pó Explosivo
 | 
| Premiação | |
| Itens: |   Componente de Charleston  Bloco de Sucata  Tanque Velho
 | 
| Moedas: | {{{qtd}}}  | 
| Informações | |
| Reset: | Todo dia 00h | 
| Chefe da Instância: | Charleston 03 | 
- Gere a instância através do Gerenciador de Instâncias
 - Aproxime-se da Charleston 01 para iniciar a história.
 - Seu objetivo é seguir destruindo os Seguranças para abrir o portal da próxima área. São 4 seguranças ao todo.
 - Caminhe perto do Dr. Ve.
 - Converse com a Charleston 01.
- Você também liberou a missão Limpeza de Disco.
 
 - Se livre dos Mechas v2.0 que aparecem nas localizações indicadas.
- Após eliminá-los, uma mensagem aparecerá pedindo que você retorne a Charleston 01.
 - Se você tiver perdido as indicações do mini-mapa, fale com Shalosh.
 
 - Reporte a situação para Charleston 01.
 - Elimine os Transistores e aproxime-se dos Geradores.
- Se você tiver perdido as indicações do mini-mapa, fale com Shalosh.
 - Dessa vez não haverá mensagem via broadcast se você completar essa tarefa.
 
 - Retorne a Charleston 01.
- Charleston 02 começará a invocar vários Mechas v1.6. Continue a conversa após ter eliminado todos.
 
 - Encontre as Charlestons e entregue 1 Pó Explosivo para abrir o portal entre elas.
 - No centro do mapa, inicie a batalha falando com a Charleston 01.
 - Após a batalha contra Charleston 03, converse mais de uma vez com a Charleston 02.
 - Finalize a história falando com o Dr. Ve.
 - Converse com Shalosh para receber sua recompensa e sair da instância.
- Você receberá 3 Componentes de Charleston.
 
 - Reporte a situação para a Charleston 
/navi verus04 75/114- É possível trocar Componentes de Charleston nas Charlestons da cidade.
 
 
Limpeza de Disco
- Aceite o pedido do Computador Principal do Laboratório.
 - Elimine 50 Roborings
 - Retorne ao Computador Principal para receber sua recompensa.
- Você receberá 1 Componente de Charleston.
 - Você receberá 1.000.000 de EXP base e 300.000 de EXP classe.
 
 
Equipamentos
| NPCs | ||
| Réplica CH01 | Vende armaduras por 3.999.999 zenys | /navi verus04 64/111 | 
| Réplica CH02 | Troca 10 Componente de Charleston pelos itens abaixo | /navi verus04 68/108 | 
===Fabricação===# Réplica CH01 /navi verus04 64/111
- Troca os itens abaixo por uma versão do Bate-Estacas de sua escolha:
 - Bate-Estacas disponíveis:
 
Encantamento
- Réplica CH03 
/navi verus04 70/108- Realiza encantamentos nas Peças Suplementares e Autopeças por 100.000 zenys e 1 Componente de Charleston.
 - Ela também cobra o mesmo valor para reiniciar os encantos.
 - O 2º e 3º encanto tem chances de falha, podendo perder os refinos no 2º encanto e o equipamento no 3º encanto.
 - Os acessórios precisam estar equipados no lado direito para serem encantados.
 - Se o equipamento estiver refinado no +9 ou mais, libera a opção "encantamento superior" para as capas/calçados e "ataque/defesa" para as armaduras.
 
 
| Equipamentos disponíveis | ||||
|---|---|---|---|---|
| Item | Tipo | Qtd. | Encantos possíveis | Opções de Encanto no refino +9 | 
  Peça de FOR Suplementar
 | 
Armadura | 3 |   AGI +1 ou +2
 
  | 
Defesa: | 
  Autopeça - Carburador
 | 
Ataque: | |||
  Peça de AGI Suplementar
 | 
Calçado | 3 |   FOR +1 ou +2
 | 
  FOR +1 ou +2
  | 
  Autopeça - Acelerador
 | ||||
  Peça de VIT Suplementar
 | 
Capa | 3 |   FOR +1 ou +2
 | 
  FOR +1 a +3
 | 
  Autopeça - Motor
 | ||||
  Peça de DES Suplementar
 | 
Acessório | 2 |   FOR +1 ou +2
 | 
- | 
  Autopeça - Exaustor
 | ||||
