Mudanças entre as edições de "Fall of Glast Heim"
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== Enchanting ==  | == Enchanting ==  | ||
Qualquer equipamento obtido através do OSC1052 pode ser encantado na máquina de venda automática '''OSC1127''' . Os custos para cada encantamento são os seguintes:  | |||
*{{Item List|id=15388|item=King Schmidt's Suit|slots=1}} = 5 {{Item List|id=25739|item=Curse Devoured Crystals}} + 10 {{Item List|id=6608|item=Mana Coagulada}}  | *{{Item List|id=15388|item=King Schmidt's Suit|slots=1}} = 5 {{Item List|id=25739|item=Curse Devoured Crystals}} + 10 {{Item List|id=6608|item=Mana Coagulada}}  | ||
*{{Item List|id=15389|item=King Schmidt's Manteau|slots=1}} = 5 {{Item List|id=25739|item=Curse Devoured Crystals}} + 10 {{Item List|id=6608|item=Mana Coagulada}}  | *{{Item List|id=15389|item=King Schmidt's Manteau|slots=1}} = 5 {{Item List|id=25739|item=Curse Devoured Crystals}} + 10 {{Item List|id=6608|item=Mana Coagulada}}  | ||
*King Schmidt's Insignias = 10 {{Item List|id=25740|item=Curse Devoured Gemstone}} + 40{{Item List|id=6755|item=Mana Sombria}}  | *King Schmidt's Insignias = 10 {{Item List|id=25740|item=Curse Devoured Gemstone}} + 40 {{Item List|id=6755|item=Mana Sombria}}  | ||
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| Linha 257: | Linha 240: | ||
*Encanta a armadura com propriedade Água  | *Encanta a armadura com propriedade Água  | ||
*Encanta a armadura com propriedade Maldito  | *Encanta a armadura com propriedade Maldito  | ||
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|}  | |}  | ||
====  | ====Encantamentos Especiais====  | ||
Os encantamentos especiais da Insígnia do Rei Schmidt podem ser combinados com os encantamentos das [[Bota Temporal|Botas Temporais]] . Estes são efeitos estáticos e estão sempre ativos.  | |||
{| class="wikitable" style="text-align: left"  | {| class="wikitable" style="text-align: left"  | ||
!| Special Enchant  | !| Special Enchant  | ||
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|{{item List|id=29587|item=Flash}}  | |{{item List|id=29587|item=Flash}}  | ||
|  | |Em conjunto com {{Item List |id=4877 |item=Ânimo}}, aumenta o dano crítico em 30%  | ||
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|{{Item List|id=29588|item=Strong}}  | |{{Item List|id=29588|item=Strong}}  | ||
|  | |Em conjunto com {{Item List |id=4875 |item=Delírio}}, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 25%  | ||
|-  | |-  | ||
|{{item List|id=29589|item=Thousand Bow}}  | |{{item List|id=29589|item=Thousand Bow}}  | ||
|  | |Em conjunto com {{Item List |id=4879 |item=Instinto}}, +10% ATQ.  | ||
|-  | |-  | ||
|{{item List|id=29590|item=Divine Power}}  | |{{item List|id=29590|item=Divine Power}}  | ||
|  | |Em conjunto com {{Item List |id=4876 |item=Epifania}}, aumenta o dano mágico contra todas as propriedades em 15%  | ||
|-  | |-  | ||
|{{item List|id=29591|item=Rigid}}  | |{{item List|id=29591|item=Rigid}}  | ||
|  | |Em conjunto com {{Item List |id=4878 |item=Histeria}}, reduz a pós conjuração em 10%  | ||
|-  | |-  | ||
|{{item List|id=29592|item=Hundred Luck}}  | |{{item List|id=29592|item=Hundred Luck}}  | ||
|  | |Em conjunto com {{Item List |id=4880 |item=Euforia}}, +2 ASPD.  | ||
|-  | |-  | ||
|}  | |}  | ||
===  | ===Redefinir Encantamentos===  | ||
Depois de ter uma peça totalmente encantada, você pode optar por refazer cada slot de encantamento individual. Fale com o Royal Outfitter, fora da instância.  | |||
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Edição das 04h35min de 23 de abril de 2022
Visão Geral
Oscar é um viajante dimensional que convida o jogador a testemunhar o passado trágico de Glast Heim.
Himmelmez, uma valquíria maligna, colocou um Orbe Dimensional nas profundezas do castelo de Glast Heim, com o objetivo de absorver um suprimento infinito de força vital da área circundante e transferi-lo para outra dimensão.
A fim de impedir seus planos malignos, o sábio Varmundt planejou destruir o orbe, chocando-o com toda a sua força vital.
O melhor amigo do rei Schmidt, Heinrich, não conseguiu convencer Schmidt a deixar seu povo para trás. Ao perceber o plano de Varmundt, Schmidt se sacrificou para destruir o orbe.
O espírito de Schmidt foi amaldiçoado pelo Orbe, e Oscar convida você, o jogador, a retornar à fenda dimensional e ajudar a recuperar fragmentos das memórias de Schmidt para seus estudos pessoais.
Modo História
- Abra a Instância pelo Gerenciador de Instâncias
 - Fale com Oscar ( 
glast_01 241/290) e ouça o que ele tem a dizer. - Fale com ele novamente para gerar a instância e depois entre.
 - Caminhe em direção à Ilusão de Varmunt e fale com ele para saber mais sobre o que está acontecendo
 - Desça as escadas e fale com Oscar.
 - Continue descendo as escadas até o Rei Schmidt aparecer.
 - Diga-lhe para Por favor, volte agora . Ele vai recusar e seguir em frente com você.
- Você precisa se aproximar dos Cavaleiros Sobreviventes e dizer a eles para deixarem a área. Alguns deles irão atacá-lo, por causa da Maldição. Você precisa falar com pelo menos 6 deles.
 - Depois de fazer isso, faça o seu caminho para o portão.
- Se o Rei Schmidt morrer ou desaparecer, você precisará refazer esse processo. Na segunda vez, no entanto, você não pode falhar e será permitido, independentemente da morte do mercenário.
 
 
 - Entre na próxima área depois de clicar no portão.
- O caminho do mapa é estranho depois de se deformar, siga a parede da esquerda até chegar à ponte.
 
 - Depois de passar pela ponte, você verá o Rei Schmidt aparecendo novamente. Fale com ele e você vai se juntar a você novamente.
 - Continue até encontrar Heinrich e depois fale com ele.
 - Varmunt aparecerá ao seu lado, fale com ele para prosseguir.
 - Em seguida, fale com o rei Schmidt.
 - Oscar aparecerá, dizendo que a história ainda não mudou. Fale com ele e selecione Eu te seguirei .
 - Você será teletransportado para a próxima área, assista a cena se desenrolar.
 - Fale com Varmunt para continuar com a cena. Aviso: a kRO estourou seu orçamento em efeitos especiais.
 - Fale com ele mais uma vez.
 - Fale com Oscar para sair da instância. Você será recompensado com alguma experiência.
 - Fale com Oscar novamente fora da instância.  Agora você desbloqueou os modos Normal e Difícil para a Purificação de Glast Heim!  Agora você desbloqueou as máquinas de venda automática OSC!
 
Purificação de Glast Heim
Esta instância diária é dividida em dois modos: Normal e Difícil. O modo Normal é usado para comprar e encantar o  
 King Schmidt's Suit e o 
 King Schmidt's Manteau, enquanto o modo Difícil é destinado às seis King Shmidt's Insignia (Acessórios). 
No modo Normal você ganhará 9  
 Cursed Crystal e terá um tempo de espera de 1 dia, enquanto o modo Difícil o recompensará com 6 
 Cursed Gemstone e 5 
 Cursed Crystal e um tempo de espera de 3 dias. Eles são os mesmos de outra forma, exceto com monstros mais difíceis para o modo Difícil.
- Abra a Instância pelo Gerenciador de Instâncias
 - Mate os monstros na Cooking room e você será teletransportado para a próxima área.
 - Caminhe em direção ao Oscar e mate os monstros na próxima sala.
 - Repita este processo até chegar na sala final com Oscar.
 - Caminhe em direção ao Oscar para iniciar a luta contra o chefe. A luta contra o chefe pode ser bastante complicada, confira abaixo mais informações sobre a mecânica do chefe.
 - Depois de derrotar o Cursed King, Oscar aparecerá.
 - Fale com ele e você será recompensado com alguma experiência e 9 
 Cursed Crystal (Modo Fácil), ou 6 
 Cursed Gemstone e 5 
 Cursed Crystal (Modo Difícil). 
Cursed King Fight
| Cursed King | Se você causar muito dano ao MVP, ele estrará em fúria. Enquanto o MVP está em fúria, ele causa muito mais dano e sua cura é aumenta. O dano necessário para irritar o MVP é muito baixo, então geralmente não é uma boa estratégia matá-lo lentamente. É melhor esperar os selos aparecerem ou matá-lo rapidamente, com um grupo. | 
|---|---|
| Cursed King | O MvP pode se tornar muito desafiador quando está em fúria. Com a saúde mais baixa, ele começa a lançar Terremoto e Cometa e Damage Heal , que curará o MVP sempre que ele for atingido por ataques mágicos. | 
| Selos | Quatro selos podem aparecer aleatoriamente durante a luta. Se você acionar todos os quatro andando por perto, eles diminuirão a fúria do MVP e desativarão sua cura temporariamente (por 15 segundos). | 
| Cursed Flames | Durante a luta, haverá ondas de Cursed Flames. O dano das chamas pode variar dependendo da fúria do MVP. Eles contam como ataques corpo a corpo, então podem ser evitados usando as habilidades e equipamentos de redução.
 Ficar no meio da sala é o melhor lugar para evitar as chamas, já que os vãos da parede geralmente ficam no centro.  | 
| Oscar | Ele vai aparecer durante a luta. Ao falar com ele, uma barra de progresso será acionada e, se concluída com sucesso, as ondas verticais ou horizontais irão parar. | 
Inimigos
Normal
| Imagem | Nome | Nível | HP | Tamanho / Raça / Elemento | 
|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Cursed King Schmidt | 110 | 9.200.000 | Médio / Humanoide / Neutro 3 | 
![]()  | 
Fallen Maid | 110 | 68.145 | Médio / Demônio / Sombrio 2 | 
![]()  | 
Mad Knight | 110 | 46.350 | Grande / Morto-vivo / Fogo 3 | 
![]()  | 
Cursed Knight | 111 | 58.650 | Grande / Humanoide / Sagrado 2 | 
![]()  | 
Dark Guard | 175 | 1.152.000 | Grande / Morto-vivo / Sombrio 4 | 
Hard
| Imagem | Nome | Nível | HP | Tamanho / Raça / Elemento | 
|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Cursed King Schmidt | 170 | 45.000.000 | Médio / Humanoide / Neutro 3 | 
![]()  | 
Fallen Maid | 110 | 68.145 | Médio / Demônio / Sombrio 2 | 
![]()  | 
Mad Knight | 175 | 1.140.000 | Grande / Morto-vivo / Fogo 3 | 
![]()  | 
Cursed Knight | 175 | 1.380.000 | Grande / Humanoide / Sagrado 2 | 
![]()  | 
Dark Guard | 175 | 1.152.000 | Grande / Morto-vivo / Sombrio 4 | 
Equipamentos
Todos os itens são fabricados através da máquina de venda automática OSC1052 .
Enchanting
Qualquer equipamento obtido através do OSC1052 pode ser encantado na máquina de venda automática OSC1127 . Os custos para cada encantamento são os seguintes:
 King Schmidt's Suit = 5 
 Curse Devoured Crystals + 10 
 Mana Coagulada
 King Schmidt's Manteau = 5 
 Curse Devoured Crystals + 10 
 Mana Coagulada- King Schmidt's Insignias = 10 
 Curse Devoured Gemstone + 40 
 Mana Sombria 
  King Schmidt's Suit
 | ||
|---|---|---|
| 2º Slot | 3º Slot | 4º Slot | 
  | 
||
  King Schmidt's Manteau
 | ||
|---|---|---|
| 2º Slot | 3º Slot | 4º Slot | 
  | 
  | 
  | 
  King Schmidt's Strong,   Divine Power,   Hundred Luck,   Rigid,   Flash ou   Thousand Bow Insignias
 | ||
|---|---|---|
| 2º Slot | 3º Slot | 4º Slot | 
  | 
||
Encantamentos Especiais
Os encantamentos especiais da Insígnia do Rei Schmidt podem ser combinados com os encantamentos das Botas Temporais . Estes são efeitos estáticos e estão sempre ativos.
| Special Enchant | Effect | 
|---|---|
  Flash
 | 
Em conjunto com   Ânimo, aumenta o dano crítico em 30%
 | 
  Strong
 | 
Em conjunto com   Delírio, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 25%
 | 
  Thousand Bow
 | 
Em conjunto com   Instinto, +10% ATQ.
 | 
  Divine Power
 | 
Em conjunto com   Epifania, aumenta o dano mágico contra todas as propriedades em 15%
 | 
  Rigid
 | 
Em conjunto com   Histeria, reduz a pós conjuração em 10%
 | 
  Hundred Luck
 | 
Em conjunto com   Euforia, +2 ASPD.
 | 
Redefinir Encantamentos
Depois de ter uma peça totalmente encantada, você pode optar por refazer cada slot de encantamento individual. Fale com o Royal Outfitter, fora da instância.
| Enchant reroll costs | |||||
|---|---|---|---|---|---|
  King Schmidt's Suit
 | 
  King Schmidt's Manteau
 | 
  King Schmidt's Insignias (any)
 | |||
| 4th Enchant Slot | 175 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 25 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 4th Enchant Slot | 175 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 30 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 4th Enchant Slot | 15 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 60 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 
| 3rd Enchant Slot | 250 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 120 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 3rd Enchant Slot | 300 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 150 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 3rd Enchant Slot | 50 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 200 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 
| 2nd Enchant Slot | 500 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 250 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 2nd Enchant Slot | 600 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 300 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 2nd Enchant Slot | 125 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 450 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 
Recycling Equipment
You can recycle enchanted gears from Fall of Glast Heim, for a partial refund in materials, at OSC1198.
| Equipment | One enchantment | Two enchantments | Three enchantments | 
|---|---|---|---|
 
 | 
3~6   Curse Devoured Crystals
 | 
6~10   Curse Devoured Crystals
 | 
9~15   Curse Devoured Crystals
 | 
 
 | 
3~6   Curse Devoured Crystals
 | 
6~10   Curse Devoured Crystals
 | 
9~15   Curse Devoured Crystals
 | 
 
 | 
2~6   Curse Devoured Gemstones
 | 
4~12   Curse Devoured Gemstones
 | 
6~18   Curse Devoured Gemstones
 | 
You will also have the chance to get one of the following costume headgears randomly, whenever you recycle any equipment.
| Costume Drooping Schmidt | Costume Drooping Oscar | Costume Drooping Heinrich | 
|---|---|---|
 
 | 
 
 | 
 
 | 






