Mudanças entre as edições de "Armas Ancestrais"
		
		
		
		
		
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|{{item ListB|id=28258 |item=Gatling Ancestral [2]}}  | |{{item ListB|id=28258 |item=Gatling Ancestral [2]}}  | ||
|{{item ListB|id=32302 |item=Revólver Ancestral [2]|simple=yes}}  | |{{item ListB|id=32302 |item=Revólver Ancestral [2]|simple=yes}}  | ||
|  | |{{item ListB|id=28631|item=One Sky One Sun [2]}}  | ||
|-  | |-  | ||
|{{item List|id=590003 |item=Clava Ancestral [2]|simple=yes}}  | |{{item List|id=590003 |item=Clava Ancestral [2]|simple=yes}}  | ||
|{{item List|id=610003 |item=Jur Ancestral [2]|simple=yes}}  | |{{item List|id=610003 |item=Jur Ancestral [2]|simple=yes}}  | ||
|{{item ListB|id=28255 |item=Rifle Ancestral [2]|simple=yes}}  | |{{item ListB|id=28255 |item=Rifle Ancestral [2]|simple=yes}}  | ||
|  | |{{item List|id=26154|item=Spirit Pendulum [2]}}  | ||
|}  | |}  | ||
===  | ===Encantamentos Possíveis===  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
! colspan="2" |'''{{Item List|id=100023|item=Joia Ancestral do Poder}}'''  | |||
|-  | |||
!|'''1º Bônus'''  | |||
!|'''2º Bônus'''  | |||
|-  | |||
|ATQ +5~30.  | |ATQ +5~30.  | ||
| Dano físico   | |ATQ da arma +1~5%.  | ||
|-  | |||
|Velocidade de ataque +1.  | |||
|Dano crítico +3~10%.  | |||
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|Velocidade de ataque +3~10%.   | |||
|Arma indestrutível em batalha.  | |||
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|Dano físico a distância +3~10%.  | |||
|Dano físico contra monstros normais +1~10%.  | |Dano físico contra monstros normais +1~10%.  | ||
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|   | |Dano físico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%    | ||
|Dano físico contra monstros chefes +1~10%.  | |Dano físico contra monstros chefes +1~10%.  | ||
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|  | |  | ||
|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%.  | |Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%.  | ||
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|  | ! colspan="2" |'''{{Item List|id=100025|item=Joia Ancestral da Magia}}'''  | ||
|-  | |||
!'''1º Bônus'''  | |||
!'''2º Bônus'''  | |||
|-  | |||
|Efetividade de cura +3~20%.  | |Efetividade de cura +3~20%.  | ||
|Dano mágico +1~5%.  | |||
|-  | |||
|Conjuração variável +3~10%.  | |Conjuração variável +3~10%.  | ||
|Conjuração variável +3~10%.  | |Conjuração variável +3~10%.  | ||
|-  | |-  | ||
|Pós-conjuração +1~5%.  | |Pós-conjuração +1~5%.  | ||
|Dano mágico contra monstros   | |Dano mágico contra monstros normais +1~10%.  | ||
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|Dano mágico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%.  | |Dano mágico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%.  | ||
|Dano mágico contra   | |Dano mágico contra monstros chefes +1~10%.  | ||
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|  | |  | ||
|Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +3~20%.  | |||
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Edição atual tal como às 02h27min de 2 de maio de 2022
Ao utiliza o Joia Ancestral do Poder ou Joia Ancestral da Magia você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar as seguintes armas:
Encantamentos Possíveis
  Joia Ancestral do Poder
 | |
|---|---|
| 1º Bônus | 2º Bônus | 
| ATQ +5~30. | ATQ da arma +1~5%. | 
| Velocidade de ataque +1. | Dano crítico +3~10%. | 
| Velocidade de ataque +3~10%. | Arma indestrutível em batalha. | 
| Dano físico a distância +3~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~10%. | 
| Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20% | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | 
| Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. | |
  Joia Ancestral da Magia
 | |
| 1º Bônus | 2º Bônus | 
| Efetividade de cura +3~20%. | Dano mágico +1~5%. | 
| Conjuração variável +3~10%. | Conjuração variável +3~10%. | 
| Pós-conjuração +1~5%. | Dano mágico contra monstros normais +1~10%. | 
| Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. | Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. | 
| Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. | |