Mudanças entre as edições de "Passe de História"
		
		
		
		
		
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 (Criou página com 'O Passe de História permite que o seu personagem pule toda a história principal (conteúdo obrigatório) dos episódios e dê acesso direto as missões diárias e instâncias.  Você poderá encontrar o Passe de História dos Episódios 16, 17 e 18 no NPC de Utilidades localizado em {{NaviLink|map=prontera|text=Prontera|x=148|y=194}}.   {| class="wikitablew-tr" style="width:75%; margin:auto"" ! colspan="2" style="background-color:#46444b; color:white" |'''O Passe de Hi...')  | 
			
(Sem diferença) 
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Edição atual tal como às 20h55min de 13 de maio de 2022
O Passe de História permite que o seu personagem pule toda a história principal (conteúdo obrigatório) dos episódios e dê acesso direto as missões diárias e instâncias.
Você poderá encontrar o Passe de História dos Episódios 16, 17 e 18 no NPC de Utilidades localizado em .
| O Passe de História: Episódio 17 irá pular os seguintes conteúdos: | |
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Illusion: Esta é a continuação de nossas aventuras com alguns membros da Família Real, o Clã Insurgente e muito mais! Novas masmorras para explorar, inimigos mais fortes para enfrentar. Muito mais armas e equipamentos para todos os tipos de trabalhos e construções
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| Sage's Legacy: Siga os rastros da Ilusão que termina na mansão do Grande Sábio Varmundt! Desvende os Mistérios que o grande Jardim e a Mansão guardam. | |
| O Passe de História: Episódio 18 irá pular os seguintes conteúdos: | |
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Direction of Prayer: Depois de conseguir analisar o poder da Ilusão na Mansão de Varmundt, sua jornada o leva de volta à capital Arunafeltz para descobrir uma divisão social entre seu povo. Rachel foi fundada pelos missionários que imigraram e pregaram a Deusa Freyja. No entanto, a fé não resolveu os conflitos entre os migrantes e os nativos.
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