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=== Bonificação de Rates ===
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Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:
Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:


<center>[[Arquivo:Bonificação Rates.png]]</center>
[[Arquivo:Nova Bonificação de Rates.png|ligação=https://wiki.historyreborn.org/index.php/Arquivo:Nova%20Bonifica%C3%A7%C3%A3o%20de%20Rates.png]]</center>
 
*Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
*Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
**O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
**Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
**As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.
=== Níveis de Dificuldade ===
=== Níveis de Dificuldade ===
Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:
Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:

Edição atual tal como às 00h27min de 17 de setembro de 2022

O History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.

Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso Guia para Iniciantes

Bonificação de Rates

Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:

Nova Bonificação de Rates.png
  • Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
  • Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
    • O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
    • Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
    • As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.

Níveis de Dificuldade

Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:

  • Normal [Solo/Grupo]: Dificuldade Original ou seja, fácil.
  • Hard [Solo/Grupo]: Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
  • Extreme [Solo]: Esse nível de dificuldade é um modo de instância solo e não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"!
  • Savage [Grupo]: Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
  • Ultimate: Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.