Mudanças entre as edições de "Rebalance Oficial"
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=== The Vigilant of Night === | === The Vigilant of Night === | ||
Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5. | * Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5. | ||
* Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5. | |||
Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | * Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | ||
=== Only One Bullet === | === Only One Bullet === | ||
Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5. | * Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos | ||
* Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5. | |||
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | |||
=== Hidden Card === | |||
* Não pode ser removida por Desencantar nem Clearance. | |||
Não pode ser removida por Desencantar nem Clearance. | |||
=== Spiral Shooting === | === Spiral Shooting === | ||
Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | |||
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | |||
=== Magazine for One === | === Magazine for One === | ||
Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | |||
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | |||
=== Wild Fire === | === Wild Fire === | ||
Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | |||
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2. | |||
Edição das 01h17min de 24 de setembro de 2024
Hyper Novice
Double Bowling Bash
- Distancia do [empurrão] reduzida de 2 células para 1 célula.
- Dano base aumentado de 3200+(Nv. Self Study Tactics x 30)% ATQ para 4230+(Nv. Self Study Tactics x 30)% ATQ por acerto baseado no Nv. 10.
Mega Sonic Blow
- Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
- Dano base aumentado de 5350% ATQ para 8400% ATQ baseado no Nv.10.
Shield Chain Rush
- Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
- Dano base aumentado de 5700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ para 11350+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ baseado no Nv. 10.
Spiral Pierce Max
- Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
- Dano base aumentado de 8700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ x correção de tamanho para 16000+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ x correção de tamanho baseado no Nv. 10.
Hell's Drive
- Consumo de SP aumentado de 98 para 115 baseado no Nv. 10.
- Dano base aumentado de 8500+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ para 10700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ baseado no Nv. 10.
Ground Gravitation
- Consumo de SP aumentado de 100 para 120 baseado no Nv. 10.
Breaking Limit
- Dano bônus de Mega Sonic Blow e Spiral Pierce Max aumentado de 70% para 120%.
- Dano bônus de Double Bowling Bash e Shield Chain Rush aumentado de 70% para 120%.
Star Emperor
Kihop
- Dano bônus aumentado de 85% para 100% baseado no Nv. 5.
Solar Wrath, Lunas Wrath, Stellar Wrath
- Dano bônus máximo limitado em (Nv. da habilidade x 25)%
Twinkling Galaxy
- Dano base aumentado de 2200% ATQ para 2800% ATQ baseado no Nv. 5.
- Duração da habilidade reduzida de 4.5 segundos para 3.5 segundos.
- Intervalo de disparo de estrelas aumentado de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
- Consumo de SP aumentado de 84 para 124.
Star Cannon
- Tempo de recarga reduzido de 5 segundos para 3.5 segundos.
- Dano base aumentado de 2700% para 3000% baseado no Nv. 5.
- Duração da habilidade reduzida de 4.5 segundos para 2.5 segundos.
- Intervalo de disparo de estrelas aumentado de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
- Quantidade máxima de estrelas cadentes por "ciclo" reduzida de 4 estrelas para 2 estrelas.
- Área de efeito/dano das estrelas cadentes reduzido de 7x7 células para 5x5 celulas baseado no Nv. 5.
- Consumo de SP aumentado de 63 pra 110 no Nv. 10.
All in the Sky
- Consumo de AP aumentado de 35 para 70.
- Dano base reduzido de 23000% ATQ para 12250% ATQ baseado no Nv. 10.
Midnight Kick
- Dano base aumentado de 6600+(Nv. Sky Mastery x 25)%/8800+(Sky Mastery x25%)(Midnight)ATQ para 8300+(Nv. Sky Mastery x 25)%/10500+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Midnight) baseado no Nv. 5.
Dawn Break
- Dano base aumentado de 2400+(Nv. Sky Mastery x 25)%/3400+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Moonset)ATQ para 4100+(Nv. Sky Mastery x 25)%/5100+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Moonset) baseado no Nv. 5.
Arch Mage
Rain of Crystal
- Área de efeito reduzida de 19x19 celulas para 13x13 celulas baseado no Nv. 5.
- Consumo de SP aumentado de 100 para 125 baseado no Nv. 5.
- Pós-conjuração aumentada de 0.25 para 0.75 segundos baseada no Nv. 5.
Crimson Arrow
- Consumo de SP reduzido de 94 para 90 no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 1750%/3500% ATQM para 2000%/3750% ATQM baseado no Nv. 5.
Storm Cannon
- Consumo de SP reduzido de 94 para 88 baseado no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 6000%/7500%(Climax)ATQM para 7750%/9250%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.
Rock Down
- Consumo de SP reduzido de 94 para 88 baseado no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 6000%/7500%(Climax)ATQM para 7750%/9250%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.
Frozen Slash
- Consumo de SP aumetado de 96 para 115 baseado no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 4900%/6800%(Climax)ATQM para 5200%/7100%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.
Destructive Hurricane
- Tempo de recarga aumentado de 2 segundos para 2.5 segundos
- Dano base aumentado de 14250%ATQM para 14850%ATQM baseado no Nv.5.
- Dano bônus de Climax Nv. 3. reduzido de 200% para 150%.
- Modificador de Dano de Climax Nv. 5 aprterado de 50% de aumento para 20% de redução.
- Consumo de SP aumentado de 132 para 186 baseado no Nv. 5
Crystal Impact
- Área de efeito reduzida de 15x15 celulas para 13x13 celulas baseado no Nv. 5.
- Área de efeito do bônus de Climax Nv. 5 reduzido de [toda a tela] para 15x15 celulas.
- consumo de SP aumentado de 132 para 186 baseado no Nv. 5.
Climax
- Consumo de AP reduzido de 150 para 125.
- Tempo de recarga reduzido de 300 segundos para 60 segundos.
Floral Flare Road
- Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.
Tornado Storm
- Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.
Stratum Tremor
- Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.
Mystery Illusion
- Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.
All Bloom
- Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseado no Nv. 5.
Violent Quake
- Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseado no Nv. 5.
Soul Vulcan Strike
- Dano base aumentado de 1250% ATQM para 1500% ATQM por acerto baseado no Nv 5.
Astral Strike
- Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseada no Nv. 10.
Cardinal
Framen
- Consumo de SP aumentado de 60 para 92 baseado no Nv. 5
- Dano base aumentado de 4750 + (Nv. Fidus Animus x 25)%/5250 + (Nv. Fidus Animus x 25)% (demônio e morto-vivo) ATQM para 6500 + (Nv. Fidus Animus x 25)%/6750 + (Nv. Fidus Animus x 25)% (demônio e morto-vivo) ATQM
Arbitrium
- Tempo de recarga reduzido de 1.5 segundos apra 1 segundo.
- Consumo de SP aumentado de 112 para 125 baseado no Nv. 10.
- Recupera 2 AP
- Dano base da área aumentado de 12500% ATQM para 17500% ATQM baseado no Nv. 10.
- Peso do fator do Nv.de Fidus Animos na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
- Peso do fator SPL na fórmula da habilidade foi aumentado de de 7 para 10.
Petitio
- Área de efeito reduzida de 9x9 celulas para 7x7 celulas baseado no Nv. 10.
- Peso do fator do Nv. de Mace & Book Mastery na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
- Dano aumentado de 3200%ATQ para 11500% ATQ baseado no Nv. 10 quando Mace & Book Mastery Nv. 10.
Pneumaticus Procella
- Consumo de SP reduzido de 30 para 20.
- Propriedade do dano foi alterada de Sagrado para Neutro.
- Adicionado 0.5 segundos de pós-conjuração.
- Som de efeito da habilidade foi alterado.
Effligo
- Dano aumentado de 9090%/12150%(demônio e morto-vivo)ATQ para 16580%/18150%(demônio e morto-vivo)ATQ baseado no Nv. 10 quando Mace & Book Mastery Nv. 10.
Shinkiro e Shiranui
Shadow Dance
- Dano base aumentado de 8050+(Nv. Shadow Hunting x 500)%ATQ para 9750 + (Nv. Shadow Hunting x 700)%ATQ baseado no Nv. 10.
Shadow Flash
- Dano base aumentado de 9000 + (Nv. Shadow Dance x 500)% ATQ para 11000+ (Nv. Shadow Dance x1500)%ATQ baseado no Nv. 10.
Huuma Shuriken - Contruct
- Dano base aumentado de 12600 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 300)%/15600 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 300)%(explosion)ATQ para 18400 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 1000)%/18400 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 1000)%(explosion)ATQ baseado no Nv. 10.
Kunai - Rotation
- Dano base aumentado de 4300 + (Nv. Kunai - Distortion x 350)%ATQ para 6200+(Nv. Kunai - Distortion x 500)%ATQ baseado no Nv. 5.
Kunai - Refraction
- Dano base aumentado de 3800 + (Nv. Kunai - Rotation x 100)%ATQ para 4450 + (Nv. Kunai - Rotation x 100)%ATQ baseado no Nv. 10.
Red Flame Cannon
- Dano base aumentado de 10500 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM para 11600 + (Nv. Darkening Cannon x 700)%ATQM baseado no Nv. 10.
Cold Blooded Cannon
- Dano base aumentado de 8850 + (Nv. Darkening Cannon x 400)% ATQM para 9950 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM baseado no Nv. 10.
Thunderinr Cannon
- Dano base aumentado de 10000 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM para 11600 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM baseado no Nv. 10.
Golden Draon Cannon
- Dano base aumentado de 9950 + (Nv. Darkening Cannon x 150)% ATQM para 15800 + (Nv. Darkening Cannon x 150)% ATQM baseado no Nv. 10.
Night Watch
The Vigilant of Night
- Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5.
- Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5.
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
Only One Bullet
- Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos
- Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5.
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
Hidden Card
- Não pode ser removida por Desencantar nem Clearance.
Spiral Shooting
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
Magazine for One
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
Wild Fire
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.