Mudanças entre as edições de "Rebalance Oficial"

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=== The Vigilant of Night ===
=== The Vigilant of Night ===
Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5.


Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5.
* Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5.
 
* Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5.
Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.


=== Only One Bullet ===
=== Only One Bullet ===
Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos


Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5.
* Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos
* Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5.
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.


Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
=== Hidden Card ===


=== Hidden Card ===
* Não pode ser removida por Desencantar nem Clearance.
Não pode ser removida por Desencantar nem Clearance.


=== Spiral Shooting ===
=== Spiral Shooting ===
Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
 
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.


=== Magazine for One ===
=== Magazine for One ===
Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
 
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.


=== Wild Fire ===
=== Wild Fire ===
Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
 
* Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Edição das 01h17min de 24 de setembro de 2024

Hyper Novice

Double Bowling Bash

  • Distancia do [empurrão] reduzida de 2 células para 1 célula.
  • Dano base aumentado de 3200+(Nv. Self Study Tactics x 30)% ATQ para 4230+(Nv. Self Study Tactics x 30)% ATQ por acerto baseado no Nv. 10.

Mega Sonic Blow

  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 5350% ATQ para 8400% ATQ baseado no Nv.10.

Shield Chain Rush

  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 5700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ para 11350+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ baseado no Nv. 10.

Spiral Pierce Max

  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 8700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ x correção de tamanho para 16000+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ x correção de tamanho baseado no Nv. 10.

Hell's Drive

  • Consumo de SP aumentado de 98 para 115 baseado no Nv. 10.
  • Dano base aumentado de 8500+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ para 10700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ baseado no Nv. 10.

Ground Gravitation

  • Consumo de SP aumentado de 100 para 120 baseado no Nv. 10.

Breaking Limit

  • Dano bônus de Mega Sonic Blow e Spiral Pierce Max aumentado de 70% para 120%.
  • Dano bônus de Double Bowling Bash e Shield Chain Rush aumentado de 70% para 120%.

Star Emperor

Kihop

  • Dano bônus aumentado de 85% para 100% baseado no Nv. 5.

Solar Wrath, Lunas Wrath, Stellar Wrath

  • Dano bônus máximo limitado em (Nv. da habilidade x 25)%

Twinkling Galaxy

  • Dano base aumentado de 2200% ATQ para 2800% ATQ baseado no Nv. 5.
  • Duração da habilidade reduzida de 4.5 segundos para 3.5 segundos.
  • Intervalo de disparo de estrelas aumentado de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
  • Consumo de SP aumentado de 84 para 124.

Star Cannon

  • Tempo de recarga reduzido de 5 segundos para 3.5 segundos.
  • Dano base aumentado de 2700% para 3000% baseado no Nv. 5.
  • Duração da habilidade reduzida de 4.5 segundos para 2.5 segundos.
  • Intervalo de disparo de estrelas aumentado de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
  • Quantidade máxima de estrelas cadentes por "ciclo" reduzida de 4 estrelas para 2 estrelas.
  • Área de efeito/dano das estrelas cadentes reduzido de 7x7 células para 5x5 celulas baseado no Nv. 5.
  • Consumo de SP aumentado de 63 pra 110 no Nv. 10.

All in the Sky

  • Consumo de AP aumentado de 35 para 70.
  • Dano base reduzido de 23000% ATQ para 12250% ATQ baseado no Nv. 10.

Midnight Kick

  • Dano base aumentado de 6600+(Nv. Sky Mastery x 25)%/8800+(Sky Mastery x25%)(Midnight)ATQ para 8300+(Nv. Sky Mastery x 25)%/10500+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Midnight) baseado no Nv. 5.

Dawn Break

  • Dano base aumentado de 2400+(Nv. Sky Mastery x 25)%/3400+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Moonset)ATQ para 4100+(Nv. Sky Mastery x 25)%/5100+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Moonset) baseado no Nv. 5.

Arch Mage

Rain of Crystal

  • Área de efeito reduzida de 19x19 celulas para 13x13 celulas baseado no Nv. 5.
  • Consumo de SP aumentado de 100 para 125 baseado no Nv. 5.
  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 para 0.75 segundos baseada no Nv. 5.

Crimson Arrow

  • Consumo de SP reduzido de 94 para 90 no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 1750%/3500% ATQM para 2000%/3750% ATQM baseado no Nv. 5.

Storm Cannon

  • Consumo de SP reduzido de 94 para 88 baseado no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 6000%/7500%(Climax)ATQM para 7750%/9250%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.

Rock Down

  • Consumo de SP reduzido de 94 para 88 baseado no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 6000%/7500%(Climax)ATQM para 7750%/9250%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.

Frozen Slash

  • Consumo de SP aumetado de 96 para 115 baseado no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 4900%/6800%(Climax)ATQM para 5200%/7100%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.

Destructive Hurricane

  • Tempo de recarga aumentado de 2 segundos para 2.5 segundos
  • Dano base aumentado de 14250%ATQM para 14850%ATQM baseado no Nv.5.
  • Dano bônus de Climax Nv. 3. reduzido de 200% para 150%.
  • Modificador de Dano de Climax Nv. 5 aprterado de 50% de aumento para 20% de redução.
  • Consumo de SP aumentado de 132 para 186 baseado no Nv. 5

Crystal Impact

  • Área de efeito reduzida de 15x15 celulas para 13x13 celulas baseado no Nv. 5.
  • Área de efeito do bônus de Climax Nv. 5 reduzido de [toda a tela] para 15x15 celulas.
  • consumo de SP aumentado de 132 para 186 baseado no Nv. 5.

Climax

  • Consumo de AP reduzido de 150 para 125.
  • Tempo de recarga reduzido de 300 segundos para 60 segundos.

Floral Flare Road

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.

Tornado Storm

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.

Stratum Tremor

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.

Mystery Illusion

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.

All Bloom

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseado no Nv. 5.

Violent Quake

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseado no Nv. 5.

Soul Vulcan Strike

  • Dano base aumentado de 1250% ATQM para 1500% ATQM por acerto baseado no Nv 5.

Astral Strike

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseada no Nv. 10.

Cardinal

Framen

  • Consumo de SP aumentado de 60 para 92 baseado no Nv. 5
  • Dano base aumentado de 4750 + (Nv. Fidus Animus x 25)%/5250 + (Nv. Fidus Animus x 25)% (demônio e morto-vivo) ATQM para 6500 + (Nv. Fidus Animus x 25)%/6750 + (Nv. Fidus Animus x 25)% (demônio e morto-vivo) ATQM

Arbitrium

  • Tempo de recarga reduzido de 1.5 segundos apra 1 segundo.
  • Consumo de SP aumentado de 112 para 125 baseado no Nv. 10.
  • Recupera 2 AP
  • Dano base da área aumentado de 12500% ATQM para 17500% ATQM baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator do Nv.de Fidus Animos na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator SPL na fórmula da habilidade foi aumentado de de 7 para 10.

Petitio

  • Área de efeito reduzida de 9x9 celulas para 7x7 celulas baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator do Nv. de Mace & Book Mastery na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
  • Dano aumentado de 3200%ATQ para 11500% ATQ baseado no Nv. 10 quando Mace & Book Mastery Nv. 10.

Pneumaticus Procella

  • Consumo de SP reduzido de 30 para 20.
  • Propriedade do dano foi alterada de Sagrado para Neutro.
  • Adicionado 0.5 segundos de pós-conjuração.
  • Som de efeito da habilidade foi alterado.

Effligo

  • Dano aumentado de 9090%/12150%(demônio e morto-vivo)ATQ para 16580%/18150%(demônio e morto-vivo)ATQ baseado no Nv. 10 quando Mace & Book Mastery Nv. 10.

Shinkiro e Shiranui

Shadow Dance

  • Dano base aumentado de 8050+(Nv. Shadow Hunting x 500)%ATQ para 9750 + (Nv. Shadow Hunting x 700)%ATQ baseado no Nv. 10.

Shadow Flash

  • Dano base aumentado de 9000 + (Nv. Shadow Dance x 500)% ATQ para 11000+ (Nv. Shadow Dance x1500)%ATQ baseado no Nv. 10.

Huuma Shuriken - Contruct

  • Dano base aumentado de 12600 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 300)%/15600 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 300)%(explosion)ATQ para 18400 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 1000)%/18400 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 1000)%(explosion)ATQ baseado no Nv. 10.

Kunai - Rotation

  • Dano base aumentado de 4300 + (Nv. Kunai - Distortion x 350)%ATQ para 6200+(Nv. Kunai - Distortion x 500)%ATQ baseado no Nv. 5.

Kunai - Refraction

  • Dano base aumentado de 3800 + (Nv. Kunai - Rotation x 100)%ATQ para 4450 + (Nv. Kunai - Rotation x 100)%ATQ baseado no Nv. 10.

Red Flame Cannon

  • Dano base aumentado de 10500 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM para 11600 + (Nv. Darkening Cannon x 700)%ATQM baseado no Nv. 10.

Cold Blooded Cannon

  • Dano base aumentado de 8850 + (Nv. Darkening Cannon x 400)% ATQM para 9950 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM baseado no Nv. 10.

Thunderinr Cannon

  • Dano base aumentado de 10000 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM para 11600 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM baseado no Nv. 10.

Golden Draon Cannon

  • Dano base aumentado de 9950 + (Nv. Darkening Cannon x 150)% ATQM para 15800 + (Nv. Darkening Cannon x 150)% ATQM baseado no Nv. 10.

Night Watch

The Vigilant of Night

  • Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5.
  • Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5.
  • Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Only One Bullet

  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos
  • Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5.
  • Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Hidden Card

  • Não pode ser removida por Desencantar nem Clearance.

Spiral Shooting

  • Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Magazine for One

  • Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Wild Fire

  • Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.