Mudanças entre as edições de "Ancient Morocc (Domínio)"
		
		
		
		
		
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| Linha 10: | Linha 10: | ||
** {{Item List|id=29091|item=Insígnia da Maestria}}  | ** {{Item List|id=29091|item=Insígnia da Maestria}}  | ||
** {{Item List|id=29706|item=Insígnia da Tenacidade}}  | ** {{Item List|id=29706|item=Insígnia da Tenacidade}}  | ||
**{{Item List|id=29111|item=Insígnia da Afeição}}  | |||
* A chance de subir é de 50%, caso falhe o encantamento desce o nível. Semelhante aos encantamentos do temporal circlet.  | * A chance de subir é de 50%, caso falhe o encantamento desce o nível. Semelhante aos encantamentos do temporal circlet.  | ||
* Também é possível pagar uma taxa maior para subir o encantamento sem chance de descer o nível em caso de falha.  | * Também é possível pagar uma taxa maior para subir o encantamento sem chance de descer o nível em caso de falha.  | ||
| Linha 99: | Linha 100: | ||
|-  | |-  | ||
!2 POW +5  | !2 POW +5  | ||
|P.atk +  | |P.atk +5  | ||
Dano físico corpo a corpo + 5%  | |||
|-  | |-  | ||
!2 STA +5  | !2 STA +5  | ||
|Res +  | |Res +25   | ||
Redução de dano final +1%  | |||
|-  | |-  | ||
!2 WIS +5  | !2 WIS +5  | ||
|Mres +5   | |Mres +5    | ||
Redução de dano final +1%  | |||
H. Plus +10  | |||
|-  | |-  | ||
!2 SPL +5  | !2 SPL +5  | ||
|S.MATK +1 Dano mágico +1%  | |S.MATK +1  | ||
Dano mágico +1%  | |||
|-  | |-  | ||
!2 CON +5  | !2 CON +5  | ||
|P.atk +1 Dano físico a distância +1%  | |P.atk +1  | ||
Dano físico a distância +1%  | |||
|-  | |-  | ||
!2 CRT +5  | !2 CRT +5  | ||
|C.RATE +1   | |C.RATE +1  | ||
Dano crítico +1%  | |||
|}  | |}  | ||
| Linha 120: | Linha 129: | ||
*Obtido através da {{Item ListR|id=25763|Nome=Gema Púrpura}}  | *Obtido através da {{Item ListR|id=25763|Nome=Gema Púrpura}}  | ||
*Não é possível ter o mesmo encantando na 1ª e 2ª linha.    | *Não é possível ter o mesmo encantando na 1ª e 2ª linha.    | ||
*Os encantamentos Lapine podem ser armazanados no {{Item ListR|id=22536|Nome=Ancient Morocc Holder}} obtivo no NPC Troca de Encantamento   | |||
{| class="wikitablew"  | {| class="wikitablew"  | ||
|-  | |-  | ||
| Linha 217: | Linha 227: | ||
=== Encantamentos Lapine 3ª Linha ===  | === Encantamentos Lapine 3ª Linha ===  | ||
* É possível utilizar {{Item ListR|id=1001432|Nome=Gema Púrpura 3ª Linha [Físico]}} ou {{Item ListR|id=1001432|Nome=Gema Púrpura 3ª Linha [Mágico]}} para roletar os encantamentos da 3ª linha entre:  | * Os encantamentos Lapine podem ser armazanados no {{Item ListR|id=22536|Nome=Ancient Morocc Holder}} obtivo no NPC Troca de Encantamento  | ||
*É possível utilizar {{Item ListR|id=1001432|Nome=Gema Púrpura 3ª Linha [Físico]}} ou {{Item ListR|id=1001432|Nome=Gema Púrpura 3ª Linha [Mágico]}} para roletar os encantamentos da 3ª linha entre:  | |||
{| class="wikitablew"  | {| class="wikitablew"  | ||
Edição atual tal como às 02h08min de 4 de outubro de 2024
Craft
- O custo de fabricação do equipamento é de 750 
 Núcleo Pesadelo que pode ser obtida do Domínio Pesadelo. - Também é possível craftar a 
 Carta Faraó com o custo de 999 
 Núcleo Pesadelo. 
Encantamentos
2º Slot
- Ao encantar com o encantamento desejado o jogador terá a possibilidade de subir o nível do encantamento.
 - A chance de subir é de 50%, caso falhe o encantamento desce o nível. Semelhante aos encantamentos do temporal circlet.
 - Também é possível pagar uma taxa maior para subir o encantamento sem chance de descer o nível em caso de falha.
 
| Atualização de nível |   Núcleo Pesadelo Necessário
Normal  | 
  Núcleo Pesadelo Necessário
Sem redução  | 
  Cristal Primordial Necessário
Seguro  | 
|---|---|---|---|
| Nível 1 → Nível 2 | 4 | - | - | 
| Nível 2 → Nível 3 | 6 | - | - | 
| Nível 3 → Nível 4 | 8 | - | - | 
| Nível 4 → Nível 5 | 10 | - | - | 
| Nível 5 → Nível 6 | 12 | 60 | 1 | 
| Nível 6 → Nível 7 | 16 | 66 | 1 | 
| Nível 7 → Nível 8 | 20 | 80 | 1 | 
| Nível 8 → Nível 9 | 28 | 112 | 1 | 
| Nível 9 → Nível 10 | 40 | 210 | 1 | 
3º e 4º Slot
- Os encantamentos 3 e 4 são roletados ao mesmo tempo, por um custo de 2 
 Núcleo Pesadelo - As opções que podem vir tanto para o slot 3 quanto para o 4 são as mesmas
 - Caso haja 2 encantamentos +5 iguais, será possível receber bônus adicionais.
 
| Encantamentos Possíveis | |
|---|---|
| POW |   Pow +1/2/3/4/5
 | 
| STA |   Sta +1/2/3/4/5
 | 
| WIS |   Wis +1/2/3/4/5
 | 
| SPL |   Spl +1/2/3/4/5
 | 
| CON |   Con +1/2/3/4/5
 | 
| CRT |   Crt +1/2/3/4/5
 | 
| Bônus Adicionais | |
|---|---|
| 2 POW +5 | P.atk +5
 Dano físico corpo a corpo + 5%  | 
| 2 STA +5 | Res +25
 Redução de dano final +1%  | 
| 2 WIS +5 | Mres +5
 Redução de dano final +1% H. Plus +10  | 
| 2 SPL +5 | S.MATK +1
 Dano mágico +1%  | 
| 2 CON +5 | P.atk +1
 Dano físico a distância +1%  | 
| 2 CRT +5 | C.RATE +1
 Dano crítico +1%  | 
Encantamentos Lapine 1ª e 2ª Linha
- Obtido através da 
 Gema Púrpura - Não é possível ter o mesmo encantando na 1ª e 2ª linha.
 - Os encantamentos Lapine podem ser armazanados no 
 Ancient Morocc Holder obtivo no NPC Troca de Encantamento 
| 1º Linha | 2º Linha | 3º Linha | 
|---|---|---|
| ATQ +5~45 | ATQ +5~45 | DEFM +5~25 | 
| ATQM +5~45 | ATQM +5~45 | DEF +5~25 | 
| ATQ +3~12% | ATQ +3~12% | HP Máximo +1~15% | 
| ATQM +3~7% | ATQM +3~7% | Efetividade da Cura +5~25% | 
| Velocidade de Ataque +1~2 | Velocidade de Ataque +1~2 | |
| Velocidade de ataque +1~15% | Velocidade de ataque +1~15% | |
| Dano físico a distância +3~12% | Dano físico a distância +3~12% | |
| Dano físico corpo a corpo +3~12% | Dano físico corpo a corpo +3~12% | |
| CRIT +3~12 | CRIT +3~12 | |
| Dano crítico +3~12% | Dano crítico +3~12% | |
| Pós conjuração -1~5% | Pós conjuração -1~5% | |
| Conjuração variável -5~20% | Conjuração variável -5~20% | |
| Dano Mágico de todas as propriedades +3~12% | Dano Mágico de todas as propriedades +3~12% | |
| Dano físico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% | Dano físico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% | |
| Dano Mágico de [PROPRIEDADE] +5~25% | Dano Mágico de [PROPRIEDADE] +5~25% | |
| Dano Mágico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% | Dano Mágico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% | |
| Dano Físico contra monstros de [RAÇA] +5~25% | Dano Físico contra monstros de [RAÇA] +5~25% | |
| Dano Mágico contra monstros de [RAÇA] +5~25% | Dano Mágico contra monstros de [RAÇA] +5~25% | |
| Dano Físico contra monstros normais +5~20% | Dano Físico contra monstros normais +5~20% | |
| Dano Mágico contra monstros normais +5~20% | Dano Mágico contra monstros normais +5~20% | |
| Dano Físico contra monstros tipo chefe +5~20% | Dano Físico contra monstros tipo chefe +5~20% | |
| Dano Mágico contra monstros tipo chefe +5~20% | Dano Mágico contra monstros tipo chefe +5~20% | 
Encantamentos Lapine 3ª Linha
- Os encantamentos Lapine podem ser armazanados no 
 Ancient Morocc Holder obtivo no NPC Troca de Encantamento - É possível utilizar 
 Gema Púrpura 3ª Linha [Físico] ou 
 Gema Púrpura 3ª Linha [Mágico] para roletar os encantamentos da 3ª linha entre: 
  Gema Púrpura 3ª Linha [Físico]
 | 
  Gema Púrpura 3ª Linha [Mágico]
 | 
|---|---|
| Dano físico contra todas as raças 1~15% | Dano mágico contra todas as raças 1~15% | 
| ATQ 1~15% | ATQM 1~15% | 
| Dano crítico 1~15% | Dano Mágico de todas as propriedades 1~15% | 
 
 
 
 
 Cristal Primordial Necessário