Mudanças entre as edições de "Grade"
		
		
		
		
		
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| (Uma revisão intermediária por um outro usuário não está sendo mostrada) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
__TOC__  | |||
O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.  | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Grade  | !Grade  | ||
!Ícone do item  | !Ícone do item    | ||
!Plano de fundo do item  | ! Plano de fundo do item  | ||
|-  | |-  | ||
|Grade D  | |Grade D  | ||
| Linha 9: | Linha 11: | ||
|[[Arquivo:Collection bg g1.png]]  | |[[Arquivo:Collection bg g1.png]]  | ||
|-  | |-  | ||
|Grade C    | |Grade C  | ||
|[[Arquivo:Grade icon2.png]]  | |[[Arquivo:Grade icon2.png]]  | ||
|[[Arquivo:Collection bg g2.png]]  | |[[Arquivo:Collection bg g2.png]]  | ||
| Linha 23: | Linha 25: | ||
A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).  | A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).  | ||
* Exemplo: {{Item List |id=700029 |item=Thanatos Bow-AD}} Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.  | *Exemplo: {{Item List |id=700029 |item=Thanatos Bow-AD}} Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.  | ||
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.    | |||
*Bônus de Grade por refinamento para '''Armas''':  | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Grade  | !Grade  | ||
!Bônus Adicional de Refinamento  | !Bônus Adicional de Refinamento    | ||
!ATQ / ATQM  | !ATQ / ATQM  | ||
por Refino  | por Refino    | ||
!P.ATK / S.MATK  | !P.ATK / S.MATK  | ||
por Refino  | por Refino  | ||
|-  | |-  | ||
|Grade D  | |Grade D    | ||
| +10% ATQ e ATQM por Refino  | | +10% ATQ e ATQM por Refino  | ||
|8.8  | |8.8  | ||
| Linha 44: | Linha 48: | ||
|2  | |2  | ||
|-  | |-  | ||
|Grade B  | |Grade B    | ||
| +50% ATQ e ATQM por Refino  | | +50% ATQ e ATQM por Refino  | ||
|12  | |12  | ||
| Linha 52: | Linha 56: | ||
| +100% ATQ e ATQM por Refino  | | +100% ATQ e ATQM por Refino  | ||
|16  | |16  | ||
|2  | | 2  | ||
|}  | |}  | ||
== Grading ==  | == Grading==  | ||
* Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.  | * Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading  | ||
* Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.  | *Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.  | ||
*Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.  | |||
* O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.  | * O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.  | ||
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o  {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}  | * Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o  {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}  | ||
* A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.  | *A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.  | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center"  | {| class="wikitable" style="text-align: center"  | ||
|-  | |-  | ||
! colspan="3" | Processo  | ! colspan="3" |Processo  | ||
!Materiais Necessários  | !Materiais Necessários  | ||
!Chance de Sucesso  | !Chance de Sucesso  | ||
| Linha 74: | Linha 79: | ||
| rowspan="2" |→  | | rowspan="2" |→  | ||
| rowspan="2" |Grade D||  | | rowspan="2" |Grade D||  | ||
* +11 Equip. sem Grade  | *+11 Equip. sem Grade  | ||
* 1 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}}  | *1 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}}  | ||
* Zeny  | *Zeny  | ||
| rowspan="2" |70%|| rowspan="2" |1 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido  | | rowspan="2" |70%|| rowspan="2" | 1 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido    | ||
|-  | |-  | ||
|  | |  | ||
* +11 Equip. sem Grade  | *+11 Equip. sem Grade  | ||
* 5 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}}  | *5 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}}  | ||
* Zeny  | *Zeny  | ||
|<nowiki>-</nowiki>  | |<nowiki>-</nowiki>  | ||
|-  | |-  | ||
| Linha 88: | Linha 93: | ||
| rowspan="2" |→  | | rowspan="2" |→  | ||
| rowspan="2" |Grade C||  | | rowspan="2" |Grade C||  | ||
* +11 Equip Grade D  | *+11 Equip Grade D  | ||
* 1 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}}  | *1 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}}  | ||
* Zeny  | *Zeny  | ||
| rowspan="2" |60%|| rowspan="2" |3 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido  | | rowspan="2" |60%|| rowspan="2" | 3 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido    | ||
|-  | |-  | ||
|  | |  | ||
* +11 Equip Grade D  | *+11 Equip Grade D  | ||
* 5 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}}  | *5 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}}  | ||
* Zeny  | *Zeny  | ||
|<nowiki>-</nowiki>  | |<nowiki>-</nowiki>  | ||
|-  | |-  | ||
| Linha 102: | Linha 107: | ||
| rowspan="2" |→  | | rowspan="2" |→  | ||
| rowspan="2" |Grade B||  | | rowspan="2" |Grade B||  | ||
* +11 Equip Grade C  | *+11 Equip Grade C  | ||
* 1 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}}  | *1 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}}  | ||
* Zeny  | *Zeny  | ||
| rowspan="2" |50%|| rowspan="2" |5 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido  | | rowspan="2" |50%|| rowspan="2" | 5 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido    | ||
|-  | |-  | ||
|  | |  | ||
* +11 Equip Grade C  | *+11 Equip Grade C  | ||
* 5 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}}  | *5 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}}  | ||
* Zeny  | *Zeny  | ||
|<nowiki>-</nowiki>  | |<nowiki>-</nowiki>  | ||
|-  | |-  | ||
| Linha 116: | Linha 121: | ||
| rowspan="2" |→  | | rowspan="2" |→  | ||
| rowspan="2" |Grade A||  | | rowspan="2" |Grade A||  | ||
* +11 Equip Grade B  | *+11 Equip Grade B  | ||
* 1 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}}  | *1 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}}  | ||
* Zeny  | *Zeny  | ||
| rowspan="2" |40%|| rowspan="2" |7 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido  | | rowspan="2" |40%|| rowspan="2" | 7 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido    | ||
|-  | |-  | ||
|  | |  | ||
* +11 Equip Grade B  | *+11 Equip Grade B  | ||
* 10 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}}  | *10 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}}  | ||
* Zeny  | *Zeny  | ||
|<nowiki>-</nowiki>  | |<nowiki>-</nowiki>    | ||
|}  | |}  | ||
== Criação de Materiais ==  | == Grading de Shadows==  | ||
Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no {{NaviLink|map=Prontera|text=NPC Grade de Equipamentos|x=140|y=242}} em Prontera.  | |||
*Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.  | |||
*O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.  | |||
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.  | |||
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]}}, que é dropado no Templo Pesadelo.  | |||
*O Grade de '''Arma''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Arma Grade D]}} que é adquirido no Domínio Ultimate.  | |||
*O Grade de '''Escudo''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Escudo Grade D]}} que é adquirido no Domínio Pesadelo.  | |||
*O Grade de '''Bota''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Bota Grade D]}}  que é adquirido no Domínio Unreal.  | |||
===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):===  | |||
* '''Grade D ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.  | |||
* '''Grade C ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.  | |||
* '''Grade B ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.  | |||
* '''Grade A:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.  | |||
** Habilita {{Skill List|id=5278|skill=Competentia}} para Cardinais  | |||
** Habilita {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} para Soul Ascetics  | |||
**O dano recebido pelo {{Skill List|id=2008|skill=Sopro do Dragão}} é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.  | |||
===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):===  | |||
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.  | |||
* '''Grade C ou mais:'''    | |||
** Habilita {{Item List|id=114|item=Amplificar Poder}} Nv5.  | |||
**Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} Nv. 5.  | |||
* Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} em 100%.  | |||
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o dano final em 10%.  | |||
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 15%  | |||
===Bonificações de Grade para Armadura Sombria===  | |||
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%.  | |||
* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.  | |||
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%.  | |||
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%  | |||
=== Bonificações de Grade para Arma Sombria ===  | |||
* '''Grade D ou mais:'''   | |||
**Aumenta o dano final em 4%.  | |||
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2:30min.  | |||
* '''Grade C ou mais'''**Aumenta o dano final em 5%.  | |||
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2min.  | |||
* '''Grade B ou mais'''**Aumenta o HP Máximo em 6%.  | |||
** Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 1:30min.  | |||
* '''Grade A'''  | |||
**Aumenta o dano final em 12%.  | |||
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 30 seg.  | |||
=== Bonificações de Grade para Escudo Sombria ===  | |||
* '''Grade D ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade D]''' aumenta o dano final em 1%.  | |||
* '''Grade C ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade C]''' aumenta o dano final em 1%.  | |||
* '''Grade B ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade B]''' aumenta o dano final em 1%.  | |||
* '''Grade A:''' Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade A]''' aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).  | |||
=== Bonificações de Grade para Bota Sombria ===  | |||
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade D]''' mantém '''[Vigor]''' ativo.  | |||
* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade C]''' habilita '''[Impacto Explosivo]''' Nv.10.  | |||
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade B]''' aumenta o dano final em 10%.  | |||
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade A]''' ignora 25% da RES e MRES do monstro.  | |||
==Criação de Materiais==    | |||
* {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.  | *{{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.  | ||
* {{Item List|id=728|item=Topázio}} e  {{Item List|id=1000321|item=Amber}} podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}}  | *{{Item List|id=728|item=Topázio}} e  {{Item List|id=1000321|item=Amber}} podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}}  | ||
* {{Item List|id=720|item=Aquamarina}} e  {{Item List|id=719|item=Ametista}} devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.  | *{{Item List|id=720|item=Aquamarina}} e  {{Item List|id=719|item=Ametista}} devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
|-  | |-  | ||
!|Imagem    | !|Imagem    | ||
!|Nome    | !|Nome  | ||
!|Materiais Necessários  | !|Materiais Necessários  | ||
|-  | |-  | ||
|{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone}}'''||100.000z    | |{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone}}'''|| 100.000z    | ||
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}}  | 5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}}  | ||
|-  | |-  | ||
|{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust}}'''||100.000z    | |{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust}}'''|| 100.000z    | ||
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}}    | 5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}}    | ||
1 {{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro}}  | 1 {{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro}}  | ||
|-  | |-  | ||
|{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine}}'''||100.000z    | |{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine}}'''|| 100.000z    | ||
3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}    | 3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}    | ||
1 {{Item List|id=720|item=Aquamarina}}  | 1 {{Item List|id=720|item=Aquamarina}}  | ||
|-  | |-  | ||
| {{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''||200.000z    | |{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''|| 200.000z    | ||
6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}    | 6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}    | ||
1 {{Item List|id=728|item=Topázio}}  | 1 {{Item List|id=728|item=Topázio}}  | ||
|-  | |-  | ||
|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''||300.000z    | |{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''|| 300.000z    | ||
10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}    | 10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}    | ||
1 {{Item List|id=719|item=Ametista}}  | 1 {{Item List|id=719|item=Ametista}}  | ||
|-  | |-  | ||
|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''||500.000z    | |{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''|| 500.000z    | ||
15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}    | 15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}    | ||
1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}}  | 1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}}  | ||
|}  | |}  | ||
Edição atual tal como às 02h09min de 4 de outubro de 2024
O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.
| Grade | Ícone do item | Plano de fundo do item | 
|---|---|---|
| Grade D |  
 | |
| Grade C |  
 | |
| Grade B |  
 | |
| Grade A |  
 | 
A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).
- Exemplo: 
 Thanatos Bow-AD Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B. 
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.
- Bônus de Grade por refinamento para Armas:
 
| Grade | Bônus Adicional de Refinamento | ATQ / ATQM
 por Refino  | 
P.ATK / S.MATK
 por Refino  | 
|---|---|---|---|
| Grade D | +10% ATQ e ATQM por Refino | 8.8 | 2 | 
| Grade C | +30% ATQ e ATQM por Refino | 10.4 | 2 | 
| Grade B | +50% ATQ e ATQM por Refino | 12 | 2 | 
| Grade A | +100% ATQ e ATQM por Refino | 16 | 2 | 
Grading
- Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
 - Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.
 - Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
 - O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
 - Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o  
 Blessed Etel Dust - A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
 
| Processo | Materiais Necessários | Chance de Sucesso | Bônus de Sucesso (+1%) | Penalidade | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sem Grade | → | Grade D | 
  | 
70% | 1   Blessed Etel Dust | 
Equipamento Destruido | 
  | 
- | |||||
| Grade D | → | Grade C | 
  | 
60% | 3   Blessed Etel Dust | 
Equipamento Destruido | 
  | 
- | |||||
| Grade C | → | Grade B | 
  | 
50% | 5   Blessed Etel Dust | 
Equipamento Destruido | 
  | 
- | |||||
| Grade B | → | Grade A | 
  | 
40% | 7   Blessed Etel Dust | 
Equipamento Destruido | 
  | 
- | |||||
Grading de Shadows
Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no em Prontera.
- Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
 - O Grade do Brinco é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.
 - O Grade do Colar é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
 - O Grade na Armadura é realizado através do 
 Cristal Shadow [Armadura Grade D], que é dropado no Templo Pesadelo. - O Grade de Arma é realizado através do 
 Cristal Shadow [Arma Grade D] que é adquirido no Domínio Ultimate. - O Grade de Escudo é realizado através do 
 Cristal Shadow [Escudo Grade D] que é adquirido no Domínio Pesadelo. - O Grade de Bota é realizado através do 
 Cristal Shadow [Bota Grade D]  que é adquirido no Domínio Unreal. 
Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):
- Grade D ou mais:  Habilita 
 Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita 
 Kisul Water Spraying Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%. - Grade C ou mais:  Habilita 
 Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12. - Grade B ou mais:  Habilita 
 Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20. - Grade A:  Habilita 
 Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
- Habilita 
 Competentia para Cardinais - Habilita 
 Soul of Heaven and Earth para Soul Ascetics - O dano recebido pelo 
 Sopro do Dragão é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes. 
 - Habilita 
 
Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
 - Grade C ou mais:
- Habilita 
 Amplificar Poder Nv5. - Habilita 
 Maestria Arcana Nv. 5. 
 - Habilita 
 - Remove o Tempo de Recarga de 
 Maestria Arcana em 100%. - Grade B ou mais: Aumenta o dano final em 10%.
 - Grade A: Aumenta o dano final em 15%
 
Bonificações de Grade para Armadura Sombria
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%.
 
- Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
 - Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%.
 - Grade A: Aumenta o dano final em 8%
 
Bonificações de Grade para Arma Sombria
- Grade D ou mais:
- Aumenta o dano final em 4%.
 - Reduz a duração do status da habilidade 
 Poder Infernal para 2:30min. 
 
- Grade C ou mais**Aumenta o dano final em 5%.
- Reduz a duração do status da habilidade 
 Poder Infernal para 2min. 
 - Reduz a duração do status da habilidade 
 - Grade B ou mais**Aumenta o HP Máximo em 6%.
- Reduz a duração do status da habilidade 
 Poder Infernal para 1:30min. 
 - Reduz a duração do status da habilidade 
 - Grade A
- Aumenta o dano final em 12%.
 - Reduz a duração do status da habilidade 
 Poder Infernal para 30 seg. 
 
Bonificações de Grade para Escudo Sombria
- Grade D ou mais: Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade D] aumenta o dano final em 1%.
 
- Grade C ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade C] aumenta o dano final em 1%.
 - Grade B ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade B] aumenta o dano final em 1%.
 - Grade A: Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade A] aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).
 
Bonificações de Grade para Bota Sombria
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade D] mantém [Vigor] ativo.
 
- Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade C] habilita [Impacto Explosivo] Nv.10.
 - Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade B] aumenta o dano final em 10%.
 - Grade A: Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade A] ignora 25% da RES e MRES do monstro.
 
Criação de Materiais
 Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
 Topázio e  
 Amber podem ser adquiridos nas  ou em 
 Aquamarina e  
 Ametista devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
| Imagem | Nome | Materiais Necessários | 
|---|---|---|
![]()  | 
Etel Stone | 100.000z | 
![]()  | 
Blessed Etel Dust | 100.000z | 
![]()  | 
Etel Aquamarine | 100.000z | 
![]()  | 
Etel Topaz | 200.000z
 1   | 
![]()  | 
Etel Amethyst | 300.000z
 10  1   | 
![]()  | 
Etel Amber | 500.000z
 15  1   | 




 
 
 
 

 
 

