| Geral
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Prepare-se para celebrar o Natal no servidor com muitas atividades e recompensas:
- Quest Diária: Complete desafios para ganhar prêmios temáticos.
- Visuais Exclusivos: Garanta itens únicos e estilizados para a ocasião.
- Maestria do Guerreiro e do Aventureiro disponíveis: Obtenha e fortaleça suas habilidades com esses itens especiais.
- Maestrias 2.0: Agora é possível liberar o Nv. 4 das Maestrias do Guerreiro e do Aventureiro, aumentando ainda mais seu poder!
- Floresta Invernal: Desafie um poderoso MVP e ganhe recompensas
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Novos Conjuntos de Runas Adicionados!
- Conjunto de Runas GVG disponível: Explore habilidades e benefícios exclusivos para dominar o GvG.
- Agora também é possível adquirir bônus de propriedade, ampliando as possibilidades estratégicas e tornando suas combinações ainda mais poderosas.
- Confira todos os detalhes na página do Sistema de Runas!
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Novo Sistema de Casamento
O sistema de casamento foi reformulado para permitir que os jogadores unam suas contas em um vínculo especial, com benefícios exclusivos e uma experiência personalizada.
Para realizar o Casamento é necessário falar com o NPC Casamento 2.0 em /navi prt_church 92/125.
Casamento por Conta
- Para realizar o casamento é necessário realizar o pagamento de:
- 1
Bolsa de Diamantes.
- 2000
Moeda de Evento
Bônus de Casamento
Os bônus são válidos apenas se ambos os jogadores estiverem no mesmo mapa e vivos.
- Bônus Ativos:
- +1% de penetração.
- +20% de experiência.
- +1% de drop final.
- +1% de dano final.
- +1 em todos os atributos (stats e trait stats).
Além desses bônus também existirá o bônus de intimidade que ainda não foi implementado, mas é possível estar verificando na página do Casamento ou clicando aqui:
- Nv 5: +1 em todos os trait stats.
- Nv 8: +1% de experiência final.
- Nv 10: +1% de dano final.
- Nv 12: +1% de penetração.
- Nv 20: +1% de drop final.
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Loja GVG criada
- Itens disponíveis:
- NPC: Loja do Guardião (GvG)
- Local: /navi prontera 165/240
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Esqueleholder agora pode ser equipado no lugar da arma ao invés do hat meio.
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Ajustes nos mapas do Domínio:
- Domínio Hard: Debuff de % de vida perdida por segundo aumentado para 50%.
- Domínio Unreal: Debuff de % de vida perdida por segundo aumentado para 65%.
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Craft de Bênção do Ferreiro Complexo:
- Quantidade de
Minério Ultimate necessária aumentada para 3.
- Disponível no NPC Alquimista do Domínio
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Consumo de Poções do Domínio ajustado:
- Novo consumo escalonado:
- 1º uso: 1
- 2º uso: 2
- 3º uso: 3
- 4º uso: 6
- 5º uso: 16
- 6º uso: 32
- 7º uso: 64
- 8º uso: 128
- 9º uso: 256
- 10º uso em diante: 512
- Poções afetadas:
Poção Anti Veneno [Hard]
Poção Anti Frio [Unreal]
Poção Anti Redução [Pesadelo]
Poção Anti Tudo [Ultimate]
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NPC Vendedor Estranho atualizado:
Agora é possível escolher a quantidade ao comprar:
Cx de Sementes de Yggdrasil
Cx de Furor Duplo
Cx Perg de Transformação
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Contador na Villa of Zeny adicionado!
- Utilize o comando @contadorvillaofzeny para rastrear suas idas.
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Cx de Armas [Night Watch] agora pode ser obtida na Loja do Episódio 19.1 em @go 42:
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Ovo de Ice Horn agora é negociável como deveria ser.
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Aumento de área para 9x9 nas seguintes habilidades:
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Adicionados novos NPCs no Canal 2:
- Removedor de Encantamentos.
- Grade de Equipamentos.
- Livro de Encantamentos (opção de remover visuais; se necessário, com todas as opções).
- NPC de Quests de Bio Cheff.
- NPC de Quests Diárias.
- NPC da Loja de Votos.
- NPC de Pontos MVP.
- NPC de Incubação de Pets.
- NPC de Coleção de Visuais.
- NPC do Reborn.
- NPC Vendedor de Diamantes.
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Melhoria no item info:
- Ao clicar no ID History da descrição do item, agora será redirecionado ao mercado no site.
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Estaremos implementando os rebalances oficiais a partir dessa manutenção. Por hora apenas foram implementados os rebalances do Night Watch e do Soul Ascetic, mas na próxima grande manutenção estaremos implementando o rebalance de mais 7 classes.
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Rebalance Night Watch
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The Vigilante at Night
- Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5.
- Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5.
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
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Only One Bullet
- Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos
- Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5.
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
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Hidden Card
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| As seguintes habilidades tiveram sua recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
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Rebalance Soul Ascetic
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Talisman of Blue Dragon
- Alcance da habilidade aumentado de 9 para 11 células.
- Dano base aumentado de 7500%/8600% ATQM para 12100%/15700% ATQM baseado no Nv. 5.
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Talisman of White Tiger
- Consumo de SP aumentado de 92 para 118 baseado no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 5100%/7100% ATQM para 8650%/19850% ATQM baseado no Nv 5.
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Talisman of Red Phoenix
- Dano base aumentado de 5500%/7700% ATQM para 8650%/10850% ATQM baseado no Nv. 5.
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Talisman of Black Tortoise
- Dano base aumentado de 9400%/11500% ATQM para 10150%/12800% ATQM baseado no Nv. 5.
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Circle of Directions and Elementals
- Consumo de AP aumentado de 25 para 35.
- Os bônus [Blessing of the Four Directions] e [Five Elements] não sai mais removidos com
Desencantar nem Gênese.
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| Reformulação da Trial
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Alterações na Estrutura das Trials
- Antes: Era possível subir de andar infinitamente a cada run.
- Agora:
- Cada Trial conta com 9 níveis de dificuldade, sendo que cada nível possui 3 andares.
- Ao finalizar o 3º andar, a instância é encerrada, e é necessário abrir uma nova instância para continuar na próxima dificuldade.
- Dificuldades disponíveis: Normal, Hard, Extreme, Unreal, Savage, Infernal, Pesadelo e Ultimate.
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Redução de Custos
- O custo de entrada foi cortado pela metade (em moedas) e o passe da Trial foi removido.
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Reformulação nas Auras e Shields
- Normal, Hard e Extreme: Aura de 90% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
- Unreal e Savage: Aura de 95% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
- Infernal: Aura de 99% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
- Pesadelo: Aura de 99.9% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
- Ultimate: Aura de 99.999% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
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Mecânicas e Restrições
- Sem Repetição de Classe: Jogadores ainda não podem repetir classes na mesma instância.
- Novidade: Rotação de raça, propriedade e vulnerabilidade(irá ser implementado futuramente), que mudam a cada Trial.
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Novo Método para Dobrar o Drop
- Agora é possível dobrar o drop das Trials pagando um valor em moeda do servidor. Esse benefício é aplicado para todas as Trials no mesmo dia, para aquele jogador.
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Quantidade de Jogadores e Tentativas por Dia
- Vale do Crepúsculo: 4 a 6 jogadores, até 5 tentativas por dia.
- Abismo das Profundezas: 2 jogadores, até 5 tentativas por dia.
- Jardim do Paraíso: 1 jogador, até 10 tentativas por dia.
- Palácio do Gelo Eterno: 1 jogador, até 5 tentativas por dia.
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Quest de Drops Bio Cheff
- Novas Quests baseadas nas Trials:
- Trial Normal: Concluir o andar 1.
- Trial Hard: Concluir o andar 1.
- Trial Extreme: Concluir o andar 1.
- Trial Savage: Concluir o andar 1.
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Novos Itens, Encantamentos e Equipamentos
- VERIFIQUE A LISTA COMPLETA NA PÁGINA DA TRIAL
- Novos itens foram adicionados às Trials, incluindo:
- Encantamentos:
- Equipamentos:
Fragmento Elemental:
- Pode ser usado para encantar as capas das estações e ativar o novo conjunto de runas de Propriedades.
- Modificação de efeitos:
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Sistema de Ranking Diário
- Novo sistema de Rank Diário, dividido em Físico, Mágico e Distância para Trials Solo.
- Critérios:
- Maior andar alcançado.
- Menor tempo para completar.
- Apenas jogadores com todos os itens bind poderão participar.
- Premiações para Top 1 a 10 em cada categoria:
Buff Exclusivo:
- +5 Trait Stats.
- +2% de Drop Final (válido para toda a conta).
- Premiação em Itens (será implementado em breve).
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Buffs de Classe nas Trials
- Night Watch:
- +150% de dano na classe.
- +400% de aumento nas habilidades:
- Soul Ascetic:
- +250% de dano na classe.
- +400% de aumento nas habilidades:
- Shadow Cross:
- +50% de aumento de dano na classe.
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| Para você que leu a changelog até o final, parabéns!!! Acabou de ganhar um Codiguin: 5%MAISFELIZ
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Economia History
Nesses quase 3 anos de History Reborn temos visto um aumento na inflação, ao qual temos de estar sempre criando novos meios de queima e métodos de controla-la, mas que são ineficientes ao longo prazo devido a queima ser de moedas farmáveis e não de ROPS, e que com a crescente populacional do nosso servidor está se tornando cada vez mais frequente.
Haverá uma mudança no comércio para controle e redução da inflação, a partir de hoje passará a valer uma taxa de 5% para todas as transações feitas em rops, incluso rodex e trade.
Essa medida irá de modo definitivo ajudar na inflação do ROPS fazendo com que haja uma queima não-opcional e igualitária, valorizando o seu tempo e dinheiro a longo prazo.
O que mudou?*A opção de abrir loja por RMT agora só funciona para moedas de 1k e 100k rops, não sendo mais possível comprar e vender itens utilizando a moeda de RMT.
- Foram criadas 2 novas moedas de Rops 95k[NN] e 950[NN] que serão recebidas pelo jogador ao efetuar um trade ou receber rodex, e sua única função será consumir para virar saldo.
Como vai funcionar?
- Se o jogador abre uma loja vendendo um item por 100k, ao ser comprado o vendedor irá receber 95k em rops.
- Se o jogador enviar no rodex 100k, ao receber o item o outro jogador receberá uma moeda de 95k[NN].
- Se o jogador der trade com 100k, o outro jogador irá receber uma de moeda 95k[NN].
Qualquer dúvida sobre o funcionamento da taxação e em como isso vai impactar no mercado e no longo prazo, entre em contato com os lideres da HGC!
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