Mudanças entre as edições de "Sistema de Runas"
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=== Conjunto do Ventríloquo === | === Conjunto do Ventríloquo === | ||
*Para ativação e aprimoramento é necessário {{Item ListDBD|idd=6920|idr= | *Para ativação e aprimoramento é necessário {{Item ListDBD|idd=6920|idr=6920|item=Pó Arcano}} que pode ser adquirido ao desencantar cartas no próprio sistema de runas | ||
*Cada Runa possui custos diferentes para fabricação: | *Cada Runa possui custos diferentes para fabricação: | ||
*Chance inicial é de 2'''0%'''. | *Chance inicial é de 2'''0%'''. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="6" style="background-color:#dec6f7" |[[Arquivo:Conjunto ventriloquo.png]] | | rowspan="6" style="background-color:#dec6f7" |[[Arquivo:Conjunto ventriloquo.png]] | ||
! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 2 Runas ( | ! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 2 Runas (Passivo) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" |A cada 3 Aprimoramentos: | | style="text-align:center" |A cada 3 Aprimoramentos: | ||
+3% dano físico e mágico contra monstros normais e tipo chefe. | +3% dano físico e mágico contra monstros normais <span style="color:#a59ce7"><b>normal e tipo chefe</b></span> +1%. | ||
Aprimoramento 15: | Aprimoramento 15: | ||
+10% dano físico e mágico contra monstros | +10% dano físico e mágico contra monstros <span style="color:#a59ce7"><b>normal e tipo chefe</b></span>. | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 4 Runas (Passivo) | ! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 4 Runas (Passivo) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" |A cada 3 Aprimoramentos: | | style="text-align:center" |A cada 3 Aprimoramentos: | ||
+2% dano físico e mágico contra todas as propriedades | +2% dano físico e mágico contra <span style="color:#a59ce7"><b>todas as propriedades</b></span> | ||
Aprimoramento 15: | Aprimoramento 15: | ||
+10% dano físico e mágico contra todas as propriedades. | +10% dano físico e mágico contra <span style="color:#a59ce7"><b>todas as propriedades</b></span>. | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 4 Runas (Passivo) | ! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 4 Runas (Passivo) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" |A cada 3 Aprimoramentos: | | style="text-align:center" |A cada 3 Aprimoramentos: | ||
+2% dano físico e mágico contra todas as raças | +2% dano físico e mágico contra <span style="color:#a59ce7"><b>todas as raças</b></span> | ||
+2% dano físico e mágico contra <span style="color:#a59ce7"><b>todas os tamanhos.</b></span> | |||
Aprimoramento 15: | Aprimoramento 15: | ||
+5% dano físico e mágico contra todas as raças. | +5% dano físico e mágico contra <span style="color:#a59ce7"><b>todas as raças.</b></span> | ||
+5% dano físico e mágico contra | +5% dano físico e mágico contra <span style="color:#a59ce7"><b>todas os tamanhos.</b></span> | ||
+1% drop final | +1% drop final | ||
|} | |} | ||
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=== Conjunto GVG=== | === Conjunto GVG=== | ||
Edição atual tal como às 17h50min de 8 de novembro de 2025
O Sistema de Runas é um sistema de fortificação que irá beneficiar toda a conta, ele consiste na liberação e aprimoramento de Runas e Conjuntos.
- É possível abrir o Sistema através do comando @runas.
- Cada conjunto necessita de diferentes itens para ser ativado.
Conjuntos
- Antes de liberarum conjunto, recomendamos que você primeiro verifique quais são as runas necessárias.
- Liberar um conjunto não irá dar nenhuma bonificação.
- É necessário Liberar o conjunto para depois ativa-lo
- Para ativar um conjunto é necessário ter suas runas ativas.
- Cada conjunto pode ter até 4 runas ativas, quanto mais runas, melhor é o bônus do conjunto.
- Existem 3 tipos de Bônus sendo:
- 2 bônus únicos que só estão ativos quando o Conjunto está equipado.
- 1 bônus passivo que está ativo independente do Conjunto estar equipado ou não.
- Lembre-se que é necessário EQUIPAR o conjunto para que os efeitos sejam aplicados.
- Para equipar um novo conjunto, é necessário selecionar e desequipar o anterior, o processo deve ser feito manualmente.
Conjunto de Raças
- Para aprimoramento e ativação são necessários
Runa Corrompida e
Núcleo Pesadelo. - Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Arquivo:Conjunto inseto.png | Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Inseto +3%. Trait Stats +1 | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| Dano contra Raça Inseto +10% adicional. | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%. |
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Arquivo:Conjunto humanoide.png | Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Humanoide+3%. Trait Stats +1 | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| Dano contra Raça Humanoide+10% adicional. | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%. |
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Arquivo:Conjunto dragao.png | Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Dragão+3%. Trait Stats +1 | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| Dano contra Raça Dragão +10% adicional. | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%. |
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Arquivo:Conjunto mortovivo.png | Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Morto-Vivo +3%. Trait Stats +1 | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| Dano contra Raça Morto-Vivo+10% adicional. | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%. |
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Arquivo:Conjunto demonio.png | Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Demônio+3%. Trait Stats +1 | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| Dano contra Raça Demônio+10% adicional. | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%. |
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Arquivo:Conjunto bruto.png | Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Bruto +3%. Trait Stats +1 | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| Dano contra Raça Bruto+10% adicional. | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%. |
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Arquivo:Conjunto amorfo.png | Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Amorfo+3%. Trait Stats +1 | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| Dano contra Raça Amorfo +10% adicional. | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%. |
Conjunto de Propriedade
- Para ativação e aprimoramento são necessários
Bolsa de Rubi,
Floco Glacial e
Fragmento Elemental - Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
- O Conjunto de 2 Runas e 3 Runas o efeito é Ativo.
- O Conjunto de 4 Runas o Efeito é Passivo.
Conjunto do Ventríloquo
- Para ativação e aprimoramento é necessário
Pó Arcano que pode ser adquirido ao desencantar cartas no próprio sistema de runas - Cada Runa possui custos diferentes para fabricação:
- Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
| Runa | Cartas Necessárias | Runa | Cartas Necessárias | Runa | Cartas Necessárias |
|---|---|---|---|---|---|
| Zenorc | Cavaleiro Sanguinário | Maya | |||
| Andre | Galion | Orc Herói |
.
Conjunto GVG
- Para ativação e aprimoramento é necessário
Runa do Guardião que pode ser adquirida no Desafio do Guardião, além das seguintes moedas:
Moeda Cheff. Normal /
Cristal de Bio 5 Normal
Moeda Cheff. Hard /
Cristal de Bio 5 Hard
Moeda Cheff. Extreme /
Cristal de Bio 5 Extreme
Moeda Cheff. Savage /
Cristal de Bio 5 Savage- Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
Conjuntos Especiais
Conjunto Black
- Esse conjunto é exclusivo de Black Friday e pra ser ativado necessita do
Ativador Rúnico [NN] que pode ser obtido na Loja de Pontos Kafra e Arquivo:Ativador Rúnico ROPs3.png Ativador Rúnico ROPs, que é obtido na loja de Rops(Shop) e só será vendido durante o evento de Black Friday. - O Aprimoramento também requer o
Ativador Rúnico [NN] e o Arquivo:Ativador Rúnico ROPs3.png Ativador Rúnico ROPs de acordo com o conjunto de Runas escolhido. - Os dois conjuntos de Runas somam os efeitos e ambos são efeitos passivos, a chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Arquivo:Conjunto black.png | Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
ASPD + 2% Velocidade de movimento +1% | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| EXP na excelência + 20% | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Pós conjuração -1% HP Máximo +3% SP Máximo +3% |
Conjunto Natal
- Esse conjunto é exclusivo de Natal e pra ser ativado necessita do
Presente Rúnico que pode ser obtido ao matar Presentes na Quest de Natal. - O Aprimoramento também requer o
Presente Rúnico. - Chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- O Conjunto de runas de natal vai até o Nv. 15.
Esse conjunto só irá funcionar enquanto estiver ativo o evento de natal.
Conjunto de Runas: Carnaval
- Para a ativação do conjunto carnavalesco serão necessários
Penas de Fênix Tropical dropados com 50% de chance pelas Harpias de Brasilis durante o Evento de Carnaval
- O Aprimoramento também requer o
Penas de Fênix Tropical. - Chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- O Conjunto de runas de carnavalvai até o Nv. 15.
Esse conjunto só irá funcionar enquanto estiver ativo o evento de carnaval.

