Mudanças entre as edições de "Changelog"
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*{{Monster|id=2918 Diretor (Time Keeper)}} foi substituído pelo {{Monster|id=1076 Esqueleto}} | *{{Monster|id=2918 Diretor (Time Keeper)}} foi substituído pelo {{Monster|id=1076 Esqueleto}} | ||
*{{Monster|id=20615 Acidus Prateado}} foi substituído pelo {{Monster|id=3443 Tappy}} | *{{Monster|id=20615 Acidus Prateado}} foi substituído pelo {{Monster|id=3443 Tappy}} | ||
*{{Notas|Texto= | *{{Notas|Texto=Os Monstros foram substituidos devido as habilidades dispell e anti magia, que prejudicavam apenas as classes mágicas}} | ||
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]] | | style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]] | ||
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*{{Notas|Texto=Ainda estamos trazendo algumas cartas que faltam no álbum, então essa é a primeira leva da correação do álbum.}} | *{{Notas|Texto=Ainda estamos trazendo algumas cartas que faltam no álbum, então essa é a primeira leva da correação do álbum.}} | ||
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! colspan="2" style="text-align:center" |Ajustes de classes e habilidades. | |||
{{Notas|Texto=Foram implementadas diversos ajustes de classe, principalemnte nas classes mágicas, mas ainda estão sob testes e podem ser alterados caso necessário para balanceamento. Então não entrem em pânico caso algum ajuste não fique como o esperado, pois estaremos observando para que as classes fiquem o mais equilibradas possível. Vamos iniciar uma fase 2 de testes, caso você tenha alguma sugestão procurar os representates de comunidade, ou tutores para levar suas sugestões nas reuniões. As classes Archmage, Cardinal e Elemental Master foram buffadas para chegar próximo ao Spirit Handler. A habilidade Triple Laser foi um ajuste e não um nerf e se precisar aumentar o dano da classe estaremos vendo no proximo ajuste de classes. Reforçando novamente, estamos em fases de testes e poderá haver mundanças nos ajustes implementados hoje, procure o representante de comunidade de sua preferência para levar suas sugestões ou dores para debater nas reuniões de comunidade.}} | |||
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| style="text-align:center" | [[Arquivo:Ajuste.png]] | | style="text-align:center" | [[Arquivo:Ajuste.png]] | ||
|Adicionado 0.5s de cooldown nas habilidades {{Skill List|id=2265|skill=Propulsão Dianteira}} e {{Skill List|id=2264|skill=Propulsão Traseira}} | |Adicionado 0.5s de cooldown nas habilidades {{Skill List|id=2265|skill=Propulsão Dianteira}} e {{Skill List|id=2264|skill=Propulsão Traseira}} | ||
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|'''[<nowiki/>[[Trials]]]''' Drop de {{Item ListDBD|idd=490453|idr=11163|item=Fragmento Elemental}} foi removido da dificuldade Abissal. | |'''[<nowiki/>[[Trials]]]''' Drop de {{Item ListDBD|idd=490453|idr=11163|item=Fragmento Elemental}} foi removido da dificuldade Abissal. | ||
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|[[Arquivo:Bug.png]] | | style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]] | ||
|Os visuais da escala do site que estavam com a sprite bugada foram corrigidos. | |Os visuais da escala do site que estavam com a sprite bugada foram corrigidos. | ||
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Edição das 15h04min de 31 de janeiro de 2026
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Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador! Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
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Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador! Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
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Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador! Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
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