Mudanças entre as edições de "Domínio Abissal"
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** Invocado: Só aparece quando um jogador paga a Taxa para Spawnar o MVP | ** Invocado: Só aparece quando um jogador paga a Taxa para Spawnar o MVP | ||
** Normal: Não tem custo de invocação | ** Normal: Não tem custo de invocação | ||
* Para invocar o MVP é necessário pagar uma taxa em {{Item | * Para invocar o MVP é necessário pagar uma taxa em {{Item ListDBC|idc=1702089|item=Cristal Abissal|idr=1001836}} | ||
=== MVP Instanciado === | === MVP Instanciado === | ||
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|{{Item ListDBC|idc=2281614|idr=39423|item=Garrafa de Excelência Nv.14}} | |{{Item ListDBC|idc=2281614|idr=39423|item=Garrafa de Excelência Nv.14}} | ||
|{{Item ListDBC|idc=2281615|idr=39424|item=Garrafa de Excelência Nv.15}} | |{{Item ListDBC|idc=2281615|idr=39424|item=Garrafa de Excelência Nv.15}} | ||
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=== Recompensas === | |||
*É possível acompanhar o nível de excelência através do painel de Reputação, onde cada bolinha indica 1 nivel de excelência. | |||
*Os bônus são acumulativos. | |||
*Conteúdos abissais: Domínio Abissal, Fenda Dimensional Abissal, Torre de Cristal Abissal, Trial Dimensional Abissal. | |||
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!Nível 11 | |||
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* +4% Dano Final em conteúdos Abissais ou superior. | |||
* +11% Drop no Domínio Abissal. | |||
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!Nível 12 | |||
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* +4% Dano Final em conteúdos Abissais ou superior | |||
* +12% Drop em conteúdos abissais. | |||
* 1% Redução de Dano Final | |||
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!Nível 13 | |||
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* +4% Dano Final em conteúdos Abissais ou superior | |||
* +13% Drop em conteúdos abissais. | |||
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!Nível 14 | |||
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* +4% Dano Final no domínio. | |||
* +14% Drop em conteúdos abissais. | |||
* 1% Redução de Dano Final | |||
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!Nível 15 | |||
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* +4% Dano Final no domínio. | |||
* +15% Drop em conteúdos abissais. | |||
* 1% Redução de Dano Final | |||
* Efeito especial: libera o drop de um segundo equipamento Godly, caso o jogador já tenha dropado um no mês. | |||
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| Linha 286: | Linha 322: | ||
* Modo Grupo: 5'''x a vida''' em relação ao modo Solo | * Modo Grupo: 5'''x a vida''' em relação ao modo Solo | ||
* Restante dos atributos: '''iguais ao modo Solo''' | * Restante dos atributos: '''iguais ao modo Solo''' | ||
=== Sistema de Armadilhas === | |||
* Monstros normais à distância posicionam armadilhas que são acionadas quando o jogador pisa nelas. | |||
** [[Arquivo:Trapred.png]] Armadilha Abissal I | |||
*** Reduz 30% Dano causado (final/total) por 30 s, tem duração de 5 minutos no solo e não despawna caso não seja ativada. | |||
*** Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito. | |||
*** Pode coexistir com a Armadilha II | |||
** [[Arquivo:Trapblue.png]] Armadilha Abissal II | |||
*** Aumenta 10% Dano causado (final/total) por 10 s, tem duração de 5 minutos no solo e não despawna caso não seja ativada. | |||
*** Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito. | |||
*** Pode coexistir com a Armadilha I | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Edição atual tal como às 16h54min de 3 de novembro de 2025
Cidade Domínio II
- Para acessar o mapa você deve ir até a Cidade Domíno 2 (@go56)
- Todos os NPCs foram mantidos
- Sistema de Coleta só funciona no Mapa 1
- NPC Elementalista muda apenas a raça e propriedade do Domínio Abissal.
Visão Geral
- O Domínio Abissal possui 2 modos, sendo solo e grupo
- Acessar o 1º portal do lado esquerdo.
- No NPC será possivel escolher entre os 2 modos e visualizar os drops do mapa.
Requisitos de Entrada
- 10x
Runa Corrompida - 5x
Runa Corrompida Superior - Possuir mínimo de 88% de dano de corrupção de uma única categoria (Físico, Mágico OU à Distância).
As porcentagens não se somam entre si. Exemplo inválido: 70% Física + 30% Mágica ≠ 100% OBS: nos Domínio ultimate e pesadelo existe um sistema que checa o gearscore, mas baseado em % de dano final. No caso o Domínio Abissal, a % de gear score utilizado vai ser esse dano de corrupção. OBS 2: Use o comando @battlestats para verificar sua % de corrupção
Restrições e Regras
| Modo Solo | Modo Grupo até 12 J |
|---|---|
| Jogador perde todos os buffs ao entrar | Jogador perde todos os buffs ao entrar |
| Não é possível receber buffs de outros jogadores | Não é possível repetir classes |
| Não é possível criar ou aceitar grupos. | Itens de Cura não funcionam, apenas habilidades. |
| Só causa dano ao estar potando | |
| Jogador AFK ou morto por mais de 2 minutos será removido do mapa. | |
Habilidades Bloqueadas (Solo e Grupo)
Itens Bloqueados (Solo e Grupo)
Sistema de Rotação de Raças
- Domínio Abissal possui rotação dupla diária, nunca podedo ser a mesma raça no mesmo dia. Sempre 2 raças distintas.
- Monstro Comum Físico possuirá 1 raça enquanto Monstro Comum à Distância terá outra raça.
- Reset às 00h
- Assim como nos outros domínios, haverá a opçao de pagar pra mudar a rotação.
Reputação de Mini-Eventos
- Ao todo são 5 níveis de reputação, cada nível com 1000 pontos.
- Cada mini-evento concede uma certa quantidade de pontos, eventos mais fáceis concedem menos pontos enquanto evento mais dificeis concedem mais.
| Nv. | Bônus |
|---|---|
| 1 | Bônus da Fada é dobrado.
Bônus de premiação da Caçada dos Espíritos é dobrado. |
| 2 | +20% Velocidade de Movimento do Jogador
Efeito positivo dos Pilones tem duração aumentada em 50% |
| 3 | Corpos: dano da horda reduzido pela metade.
+10% de dano e +5% de drop nas Fates |
| 4 | +10% de dano e +5% de drop no MVP de Mapa
+10% de dano e +5% de drop no MVP Instânciado |
| 5 | 50% de chance de ATQ Duplo no Baú PK
20% de desconto na taxa pra invocar o MVP de Mapa +1% de Drop nos conteúdos Abissal + |
Fada Perdida
- As Fadas são NPCs que concedem buffs aleatórios.
- Ao se aproximar de uma fada, ela desaparecerá e irá aparecer em outro ponto aleatório no mapa.
- Possíveis buffs (todos os buffs terão duração de 5min e não acumulam).
- Dano elemental 5~15%
- ASPD 3~5
- Reduz o dano recebido 10~20%
- Trait stats 3~10
Corpos
- Ao andar pelo mapa será possível ver alguns corpos espalhados pelo chão.
- Ao passar perto de um corpo, haverá o spawn de 1 monstro de horda que poderá ser acompanhado de 0 à 3 monstros aleatórios do Domínio.
- Os monstros spawnados são agressivos e possuem a mesma aura do mapa.
| Recompensa |
|---|
Goblin Ferido
- O Goblin aparece aleatoriamente nas bordas do mapa, ao falar com ele uma quest será ativada.
- Será necessário levar o Goblin Ferido até o ponto seguro indicado no mini mapa, lembrando que o Goblin recebe dano e pode até morrer.
- Ao estar com a quest ativa, o personagem receberá mais dano e terá a velocidade de movimento reduzida.
- O Goblin aparece a cada 30 minutos.
- Durante o transporte do Goblin, as seguintes habilidades não funcionam:
| Recompensa |
|---|
Fates
- Fates são eventos que ocorrem dentro dos mapas após a morte de 1000 monstros normais;
- É composta por 4 Mini Bosses;
- Ao matar os 4 Mini Bosses, há um cooldown de 15 minutos antes do contador dos 1000 monstros liberar novamente;
- Possuem área fixa no mapa, basta observar no mini mapa.
| Recompensa |
|---|
MVP de Mapa
- Existem 2 tipos de MVP de Mapa:
- Invocado: Só aparece quando um jogador paga a Taxa para Spawnar o MVP
- Normal: Não tem custo de invocação
- Para invocar o MVP é necessário pagar uma taxa em
Cristal Abissal
MVP Instanciado
- Após 12 Mini Bosses eliminados (3 Fates concluidas) é possível acessar a Arena para o MVP Instanciado;
- Todos os jogadores do mapa podem acessar a Instância, basta alcançar o portal dentro do limite de tempo (1 minuto e 30 segundos);
- A instância é solo e o MVP possui mecânicas próprias dependendo do Domínio.
| Recompensa |
|---|
Pilones
- Semelhante aos Pilones da Fenda;
- A cada 5 minutos, 1 pilonw é spawnado em um ponto aleatório do mapa;
- Ao clicar no Pilone o jogador poderá receber 1 efeito positivo + 1 efeito negativo (caso os efeitos seram opostos, eles se anulam);
- Os buffs/debuffs tem duração de 3 minutos.
| Efeitos Positivos | Efeitos Negativos |
|---|---|
| +15% de dano. | - 15% de dano. |
| +3% de drop. | - 3% de drop. |
| +10% de dano final | +10% de dano recebido dos monstros. |
| +20% de HP máximo. | - 20% de HP máximo. |
| Reflete 20% do dano recebido. | Perde 20% do HP por segundo. |
| Aumenta a Regeneração de HP | Cabeça de Orc |
| Zieg NN?? |
Caçada dos Espíritos
- É um evento que ocorre a cada 20 minutos, sendo notificado por broadcast, e tem duração de 10 minutos;
- O objetivo é coletar 10 espíritos em 10 minutos (serão 50 espíritos por Domínio).
| Recompensa | |
|---|---|
[10%] 1x Runa Abissal
|
Baú Abissal
- O baú aparece automaticamente a cada 1 ou 2 horas em pontos diferentes do mapa;
- É alertado quando falta 10, 5 e 1 minuto(s) pro baú ser spawnado;
- O baú possui 500 HP e sofre apenas 1 de dano por acerto;
- Requisitos para bater no Baú:
- O jogador deve possuir 1x
Chave do Baú Abissal no inventário; - Só pode ser atacado usando a
Picareta Avançada; - Necessita estar com o PK ON;
- O jogador deve possuir 1x
- A premiação é entregue apenas ao jogador que causar mais dano no baú.
Chave do Baú Abissal
- A chave pode ser adquirida diretamente na Loja de Cash;
- Só é possível acertar o baú com a chave no inventário;
- A chave não é consumida ao bater no baú;
- Ao morrer, a chave é dropada no chão;
- A chave pode ser consumida, concedendo 7k
Moedas de Rops.
| Recompensa | Minério Abissal [A]
|
|---|
Excelência
- A excelência se mantém funcionando como nos outros Domínios, com o diferencial que agora é possível aumentar até o Nv. 15.
- Para receber Excelência no domínio abissal, é necessário ter no mínimo Excelência Nv. 10.
Configurar ganho de experiência.
- Antes de iniciar suas aventuras no modo excelência, é necessário configurar o ganho de pontos no NPC (@go 38). Ao falar com o NPC será possível configurar de duas formas:
- Ganho de pontos para a conta: Toda a experiência e pontos de excelência são coletados pra conta do jogador automaticamente.
- Acumular pontos no NPC: Dessa forma será possível armazenar a experiência no NPC e posteriormente trocar a experiência por Garrafas de Excelência que podem ser comercializadas.
- Observação: só é possível acumular pontos correspondentes ao nível de excelencia do jogador, por exemplo: caso o jogador seja nv 1, só será possível armazenar pontos de nv 1.
Garrafas de Experiência
- Adicionadas mais 5 Garrafas de Excelência, sendo cada garrafa para determinado nível.
- As garrafas são totalmente negociáveis.
- Cada garrafa concede 50 pontos do respectivo nível de excelência.
- Só é possível consumir as garrafas no respectivo nível de excelência, não sendo possível uma conta com excelência nv 1 receber os pontos da garrafa de excelência nv. 10.
Recompensas
- É possível acompanhar o nível de excelência através do painel de Reputação, onde cada bolinha indica 1 nivel de excelência.
- Os bônus são acumulativos.
- Conteúdos abissais: Domínio Abissal, Fenda Dimensional Abissal, Torre de Cristal Abissal, Trial Dimensional Abissal.
| Nível 11 |
|
|---|---|
| Nível 12 |
|
| Nível 13 |
|
| Nível 14 |
|
| Nível 15 |
|
Monstros
- Aura do mapa: 99,999999%
- Modo Grupo: 5x a vida em relação ao modo Solo
- Restante dos atributos: iguais ao modo Solo
Sistema de Armadilhas
- Monstros normais à distância posicionam armadilhas que são acionadas quando o jogador pisa nelas.
Armadilha Abissal I
- Reduz 30% Dano causado (final/total) por 30 s, tem duração de 5 minutos no solo e não despawna caso não seja ativada.
- Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
- Pode coexistir com a Armadilha II
Armadilha Abissal II
- Aumenta 10% Dano causado (final/total) por 10 s, tem duração de 5 minutos no solo e não despawna caso não seja ativada.
- Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
- Pode coexistir com a Armadilha I
| Monstro | Tipo | Quantidade | Respawn/Delay | HP | Escudo | RES | MRES | CAP | Obsevações |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpos | |||||||||
| Normal Meele | Instantâneo | 100M(*5 Grupo) | 1000M | 1500 | 1500 | 3% chance de status negativos aprimorados
3% chance de armadilhas de aumento de dano e redução de dano | |||
| Normal Ranged | Instantâneo | 100M(*5 Grupo) | 1000M | 1500 | 1500 | 3% chance de status negativos aprimorados
3% chance de armadilhas de aumento de dano e redução de dano | |||
|
Mini Boss | 1/1000 monstros
CD de 15 minutos |
100M(*5 Grupo) | 20B | 1600 | 1600 | |||
| MVP Mapa (Solo) | 1 | 1/3 Instanciado
Ou invocando |
500B | 1800 | 1800 | Chance de dropar 1x | |||
| MVP Mapa (Grupo) | 1 | 1/3 Instanciado
Ou invocando |
500B*5 | 1800 | 1800 | Chance de dropar 1x | |||
| Instanciado (Solo) | 1 | 1/3 Fates concluida | 100B | 1700 | 1700 | Chance de dropar 1x | |||
| Instanciado (Grupo) | 1 | 1/3 Fates concluida | 100B*5 | 1700 | 1700 | Chance de dropar 1x |
Mini Digrimm
Loja e Craft
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