Mudanças entre as edições de "Domínio Abissal"
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** Invocado: Só aparece quando um jogador paga a Taxa para Spawnar o MVP  | ** Invocado: Só aparece quando um jogador paga a Taxa para Spawnar o MVP  | ||
** Normal: Não tem custo de invocação    | ** Normal: Não tem custo de invocação    | ||
* Para invocar o MVP é necessário pagar uma taxa em {{Item   | * Para invocar o MVP é necessário pagar uma taxa em {{Item ListDBC|idc=1702089|item=Cristal Abissal|idr=1001836}}  | ||
=== MVP Instanciado ===  | === MVP Instanciado ===  | ||
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|{{Item ListDBC|idc=2281614|idr=39423|item=Garrafa de Excelência Nv.14}}  | |{{Item ListDBC|idc=2281614|idr=39423|item=Garrafa de Excelência Nv.14}}  | ||
|{{Item ListDBC|idc=2281615|idr=39424|item=Garrafa de Excelência Nv.15}}  | |{{Item ListDBC|idc=2281615|idr=39424|item=Garrafa de Excelência Nv.15}}  | ||
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=== Recompensas ===  | |||
*É possível acompanhar o nível de excelência através do painel de Reputação, onde cada bolinha indica 1 nivel de excelência.  | |||
*Os bônus são acumulativos.  | |||
*Conteúdos abissais: Domínio Abissal, Fenda Dimensional Abissal, Torre de Cristal Abissal, Trial Dimensional Abissal.  | |||
{| class="wikitable"  | |||
|+  | |||
!Nível 11  | |||
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* +4% Dano Final em conteúdos Abissais ou superior.   | |||
* +11% Drop no Domínio Abissal.  | |||
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!Nível 12  | |||
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* +4% Dano Final em conteúdos Abissais ou superior  | |||
* +12% Drop em conteúdos abissais.  | |||
* 1% Redução de Dano Final  | |||
|-  | |||
!Nível 13  | |||
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* +4% Dano Final em conteúdos Abissais ou superior  | |||
* +13% Drop em conteúdos abissais.  | |||
|-  | |||
!Nível 14  | |||
|  | |||
* +4% Dano Final no domínio.  | |||
* +14% Drop em conteúdos abissais.  | |||
* 1% Redução de Dano Final  | |||
|-  | |||
!Nível 15  | |||
|  | |||
* +4% Dano Final no domínio.  | |||
* +15% Drop em conteúdos abissais.  | |||
* 1% Redução de Dano Final  | |||
* Efeito especial: libera o drop de um segundo equipamento Godly, caso o jogador já tenha dropado um no mês.  | |||
|}  | |}  | ||
Edição atual tal como às 16h54min de 3 de novembro de 2025
Cidade Domínio II
- Para acessar o mapa você deve ir até a Cidade Domíno 2 (@go56)
 - Todos os NPCs foram mantidos
 - Sistema de Coleta só funciona no Mapa 1
 - NPC Elementalista muda apenas a raça e propriedade do Domínio Abissal.
 
Visão Geral
- O Domínio Abissal possui 2 modos, sendo solo e grupo
 - Acessar o 1º portal do lado esquerdo.
 - No NPC será possivel escolher entre os 2 modos e visualizar os drops do mapa.
 
Requisitos de Entrada
- 10x 
 Runa Corrompida - 5x 
 Runa Corrompida Superior - Possuir mínimo de 88% de dano de corrupção de uma única categoria (Físico, Mágico OU à Distância).
As porcentagens não se somam entre si. Exemplo inválido: 70% Física + 30% Mágica ≠ 100% OBS: nos Domínio ultimate e pesadelo existe um sistema que checa o gearscore, mas baseado em % de dano final. No caso o Domínio Abissal, a % de gear score utilizado vai ser esse dano de corrupção. OBS 2: Use o comando @battlestats para verificar sua % de corrupção
 
Restrições e Regras
| Modo Solo | Modo Grupo até 12 J | 
|---|---|
| Jogador perde todos os buffs ao entrar | Jogador perde todos os buffs ao entrar | 
| Não é possível receber buffs de outros jogadores | Não é possível repetir classes | 
| Não é possível criar ou aceitar grupos. | Itens de Cura não funcionam, apenas habilidades. | 
| Só causa dano ao estar potando  | |
| Jogador AFK ou morto por mais de 2 minutos será removido do mapa. | |
Habilidades Bloqueadas (Solo e Grupo)
Itens Bloqueados (Solo e Grupo)
Sistema de Rotação de Raças
- Domínio Abissal possui rotação dupla diária, nunca podedo ser a mesma raça no mesmo dia. Sempre 2 raças distintas.
 
- Monstro Comum Físico possuirá 1 raça enquanto Monstro Comum à Distância terá outra raça.
 - Reset às 00h
 - Assim como nos outros domínios, haverá a opçao de pagar pra mudar a rotação.
 
Reputação de Mini-Eventos
- Ao todo são 5 níveis de reputação, cada nível com 1000 pontos.
 - Cada mini-evento concede uma certa quantidade de pontos, eventos mais fáceis concedem menos pontos enquanto evento mais dificeis concedem mais.
 
| Nv. | Bônus | 
|---|---|
| 1 | Bônus da Fada é dobrado.
 Bônus de premiação da Caçada dos Espíritos é dobrado.  | 
| 2 | +20% Velocidade de Movimento do Jogador
 Efeito positivo dos Pilones tem duração aumentada em 50%  | 
| 3 | Corpos: dano da horda reduzido pela metade.
 +10% de dano e +5% de drop nas Fates  | 
| 4 | +10% de dano e +5% de drop no MVP de Mapa
 +10% de dano e +5% de drop no MVP Instânciado  | 
| 5 | 50% de chance de ATQ Duplo no Baú PK
 20% de desconto na taxa pra invocar o MVP de Mapa +1% de Drop nos conteúdos Abissal +  | 
Fada Perdida
- As Fadas são NPCs que concedem buffs aleatórios.
 - Ao se aproximar de uma fada, ela desaparecerá e irá aparecer em outro ponto aleatório no mapa.
 - Possíveis buffs (todos os buffs terão duração de 5min e não acumulam).
- Dano elemental 5~15%
 - ASPD 3~5
 - Reduz o dano recebido 10~20%
 - Trait stats 3~10
 
 
Corpos
- Ao andar pelo mapa será possível ver alguns corpos espalhados pelo chão.
 - Ao passar perto de um corpo, haverá o spawn de 1 monstro de horda que poderá ser acompanhado de 0 à 3 monstros aleatórios do Domínio.
 - Os monstros spawnados são agressivos e possuem a mesma aura do mapa.
 
| Recompensa | 
|---|
Goblin Ferido
- O Goblin aparece aleatoriamente nas bordas do mapa, ao falar com ele uma quest será ativada.
 - Será necessário levar o Goblin Ferido até o ponto seguro indicado no mini mapa, lembrando que o Goblin recebe dano e pode até morrer.
 - Ao estar com a quest ativa, o personagem receberá mais dano e terá a velocidade de movimento reduzida.
 - O Goblin aparece a cada 30 minutos.
 - Durante o transporte do Goblin, as seguintes habilidades não funcionam:
 
| Recompensa | 
|---|
Fates
- Fates são eventos que ocorrem dentro dos mapas após a morte de 1000 monstros normais;
 - É composta por 4 Mini Bosses;
- Ao matar os 4 Mini Bosses, há um cooldown de 15 minutos antes do contador dos 1000 monstros liberar novamente;
 
 - Possuem área fixa no mapa, basta observar no mini mapa.
 
| Recompensa | 
|---|
MVP de Mapa
- Existem 2 tipos de MVP de Mapa:
- Invocado: Só aparece quando um jogador paga a Taxa para Spawnar o MVP
 - Normal: Não tem custo de invocação
 
 - Para invocar o MVP é necessário pagar uma taxa em 
 Cristal Abissal 
MVP Instanciado
- Após 12 Mini Bosses eliminados (3 Fates concluidas) é possível acessar a Arena para o MVP Instanciado;
 - Todos os jogadores do mapa podem acessar a Instância, basta alcançar o portal dentro do limite de tempo (1 minuto e 30 segundos);
 - A instância é solo e o MVP possui mecânicas próprias dependendo do Domínio.
 
| Recompensa | 
|---|
Pilones
- Semelhante aos Pilones da Fenda;
 - A cada 5 minutos, 1 pilonw é spawnado em um ponto aleatório do mapa;
 - Ao clicar no Pilone o jogador poderá receber 1 efeito positivo + 1 efeito negativo (caso os efeitos seram opostos, eles se anulam);
 - Os buffs/debuffs tem duração de 3 minutos.
 
| Efeitos Positivos | Efeitos Negativos | 
|---|---|
| +15% de dano. | - 15% de dano. | 
| +3% de drop. | - 3% de drop. | 
| +10% de dano final | +10% de dano recebido dos monstros. | 
| +20% de HP máximo. | - 20% de HP máximo. | 
| Reflete 20% do dano recebido. | Perde 20% do HP por segundo. | 
| Aumenta a Regeneração de HP | Cabeça de Orc | 
| Zieg NN?? | 
Caçada dos Espíritos
- É um evento que ocorre a cada 20 minutos, sendo notificado por broadcast, e tem duração de 10 minutos;
 - O objetivo é coletar 10 espíritos em 10 minutos (serão 50 espíritos por Domínio).
 
| Recompensa | |
|---|---|
[10%] 1x   Runa Abissal
 | 
Baú Abissal
- O baú aparece automaticamente a cada 1 ou 2 horas em pontos diferentes do mapa;
 
- É alertado quando falta 10, 5 e 1 minuto(s) pro baú ser spawnado;
 - O baú possui 500 HP e sofre apenas 1 de dano por acerto;
 - Requisitos para bater no Baú:
- O jogador deve possuir 1x 
 Chave do Baú Abissal no inventário; - Só pode ser atacado usando a 
 Picareta Avançada; - Necessita estar com o PK ON;
 
 - O jogador deve possuir 1x 
 - A premiação é entregue apenas ao jogador que causar mais dano no baú.
 
Chave do Baú Abissal
- A chave pode ser adquirida diretamente na Loja de Cash;
 - Só é possível acertar o baú com a chave no inventário;
 - A chave não é consumida ao bater no baú;
 - Ao morrer, a chave é dropada no chão;
 - A chave pode ser consumida, concedendo 7k 
 Moedas de Rops. 
| Recompensa |   Minério Abissal [A]
 | 
|---|
Excelência
- A excelência se mantém funcionando como nos outros Domínios, com o diferencial que agora é possível aumentar até o Nv. 15.
 - Para receber Excelência no domínio abissal, é necessário ter no mínimo Excelência Nv. 10.
 
Configurar ganho de experiência.
- Antes de iniciar suas aventuras no modo excelência, é necessário configurar o ganho de pontos no NPC  (@go 38). Ao falar com o NPC será possível configurar de duas formas:
- Ganho de pontos para a conta: Toda a experiência e pontos de excelência são coletados pra conta do jogador automaticamente.
 - Acumular pontos no NPC: Dessa forma será possível armazenar a experiência no NPC e posteriormente trocar a experiência por Garrafas de Excelência que podem ser comercializadas.
 
 - Observação: só é possível acumular pontos correspondentes ao nível de excelencia do jogador, por exemplo: caso o jogador seja nv 1, só será possível armazenar pontos de nv 1.
 
Garrafas de Experiência
- Adicionadas mais 5 Garrafas de Excelência, sendo cada garrafa para determinado nível.
 - As garrafas são totalmente negociáveis.
 - Cada garrafa concede 50 pontos do respectivo nível de excelência.
 - Só é possível consumir as garrafas no respectivo nível de excelência, não sendo possível uma conta com excelência nv 1 receber os pontos da garrafa de excelência nv. 10.
 
Recompensas
- É possível acompanhar o nível de excelência através do painel de Reputação, onde cada bolinha indica 1 nivel de excelência.
 - Os bônus são acumulativos.
 - Conteúdos abissais: Domínio Abissal, Fenda Dimensional Abissal, Torre de Cristal Abissal, Trial Dimensional Abissal.
 
| Nível 11 | 
  | 
|---|---|
| Nível 12 | 
  | 
| Nível 13 | 
  | 
| Nível 14 | 
  | 
| Nível 15 | 
  | 
Monstros
- Aura do mapa: 99,999999%
 - Modo Grupo: 5x a vida em relação ao modo Solo
 - Restante dos atributos: iguais ao modo Solo
 
Sistema de Armadilhas
- Monstros normais à distância posicionam armadilhas que são acionadas quando o jogador pisa nelas.
 Armadilha Abissal I
- Reduz 30% Dano causado (final/total) por 30 s, tem duração de 5 minutos no solo e não despawna caso não seja ativada.
 - Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
 - Pode coexistir com a Armadilha II
 
 Armadilha Abissal II
- Aumenta 10% Dano causado (final/total) por 10 s, tem duração de 5 minutos no solo e não despawna caso não seja ativada.
 - Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
 - Pode coexistir com a Armadilha I
 
 
| Monstro | Tipo | Quantidade | Respawn/Delay | HP | Escudo | RES | MRES | CAP | Obsevações | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpos | |||||||||
| Normal Meele | Instantâneo | 100M(*5 Grupo) | 1000M | 1500 | 1500 | 3% chance de status negativos aprimorados
 3% chance de armadilhas de aumento de dano e redução de dano  | |||
| Normal Ranged | Instantâneo | 100M(*5 Grupo) | 1000M | 1500 | 1500 | 3% chance de status negativos aprimorados
 3% chance de armadilhas de aumento de dano e redução de dano  | |||
 
 | 
Mini Boss | 1/1000 monstros
 CD de 15 minutos  | 
100M(*5 Grupo) | 20B | 1600 | 1600 | |||
| MVP Mapa (Solo) | 1 | 1/3 Instanciado
 Ou invocando  | 
500B | 1800 | 1800 | Chance de dropar 1x  | |||
| MVP Mapa (Grupo) | 1 | 1/3 Instanciado
 Ou invocando  | 
500B*5 | 1800 | 1800 | Chance de dropar 1x  | |||
| Instanciado (Solo) | 1 | 1/3 Fates concluida | 100B | 1700 | 1700 | Chance de dropar 1x  | |||
| Instanciado (Grupo) | 1 | 1/3 Fates concluida | 100B*5 | 1700 | 1700 | Chance de dropar 1x  | 
Mini Digrimm
Loja e Craft
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