Mudanças entre as edições de "Night Watch"
 (Criou página com '{{Infobox |jobType= 3-1 |for=4 |agi=4 |vit=8 |int=13 |des=9 |sor=5 |pow=3 |sta=6 |wis=6 |spl=10 |con=5 |crt=3 }}  Os Elemental Masters são especializados em lidar com os elementos da natureza. Ao fortalecer seus espíritos existentes (Varuna, Agni, Vayu e Chandra), você pode convocar novos espíritos e usar magias elementares potentes. É também uma classe que desempenha vários papéis auxiliares, como o de aumentar o poder mágico dos aliados.        == Habilidades...')  | 
				|||
| Linha 14: | Linha 14: | ||
|crt=3  | |crt=3  | ||
}}  | }}  | ||
== Habilidades ==  | == Habilidades ==  | ||
[[Arquivo:  | [[Arquivo:NW SKILLTREE.png|centro|796x796px]]  | ||
===   | === {{Skill |id=5401}} P.F.I ===  | ||
Quando equipado com   | Quando equipado com uma Arma de Fogo, aumenta o P. ATK   | ||
* '''Nível Máximo''': 10  | * '''Nível Máximo''': 10  | ||
| Linha 34: | Linha 28: | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|   | | P.ATK +3  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|   | | P.ATK +4  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|   | | P.ATK +5  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|   | |P.ATK +6  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|   | | P.ATK +7  | ||
|-  | |-  | ||
!6  | !6  | ||
|  | |P.ATK +8  | ||
|-  | |-  | ||
!7  | !7  | ||
|  | |P.ATK +9  | ||
|-  | |-  | ||
!8  | !8  | ||
|  | |P.ATK +10  | ||
|-  | |-  | ||
!9  | !9  | ||
|  | |P.ATK +11  | ||
|-  | |-  | ||
!10  | !10  | ||
|  | |P.ATK +12  | ||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5402}} Grenade Mastery ===  | ||
Ao entender as granadas, aumenta a CON e aumenta o dano das habilidades de granada.  | |||
* '''Nível Máximo''':   | * '''Nível Máximo''': 10  | ||
* '''Habilidade:''' Passiva  | |||
* '''Habilidade:'''   | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Dano Adicional  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
| +  | | CON +1  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
| +  | |CON +2  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
| +  | | CON +3  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
| +  | |CON +4  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
| +  | | CON +5  | ||
|  | |-  | ||
!6  | |||
|CON +6  | |||
|-  | |||
!7  | |||
|CON +7  | |||
|-  | |||
!8  | |||
|CON +8  | |||
|-  | |||
!9  | |||
|CON +9  | |||
|-  | |||
!10  | |||
|CON +10  | |||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5403}} Intensive Aim ===  | ||
Ao usar esta habilidade, mude para o modo de mira de foco.  | |||
O usuário não pode se mover enquanto estiver mirando em foco, a contagem de mira é acumulada em 1 a cada 0,5 segundos.  | |||
* '''Nível Máximo''':   | A contagem de mira pode ser acumulada até 10, e se o usuário deixar a célula em que está devido a certo efeito, como ser empurrado para trás, o modo de mira é cancelado e a contagem de mira é reiniciada.  | ||
* '''Pré-requisito:'''   | |||
Aumenta ATQ / Precisão / CRI enquanto estiver no modo de mira de foco.  | |||
* '''Nível Máximo''': 1  | |||
* '''Pré-requisito:''' P.F.I Nv. 1  | |||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:'''   | * '''Tipo:''' Bônus  | ||
* '''Alvo:'''   | * '''Alvo:''' Usuário  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Bônus  | ||
|-  | |-  | ||
!  | !ATQ  | ||
|  | | +150  | ||
|-  | |-  | ||
!  | !Precisão  | ||
|  | | +250  | ||
|-  | |-  | ||
!  | !CRI  | ||
|  | | +30  | ||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5404}} Grenade Fragment ===  | ||
Aplica pó elemental na superfície da granada de arremesso, encantando a granada com uma propriedade elemental  | |||
* '''Nível Máximo''':   | Ao usar o nível de habilidade 7, o encantamento é cancelado.  | ||
* '''Pré-requisito:'''   | * '''Nível Máximo''': 7  | ||
* '''Habilidade:''' Ativa   | * '''Pré-requisito:''' Grenade Mastery Nv. 1  | ||
* '''Tipo:'''   | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Alvo:'''   | * '''Tipo:''' Assistência  | ||
* '''Alvo:''' Usuário  | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Efeito  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|  | |Encanta a granada com propriedade Água  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|  | |Encanta a granada com propriedade Vento  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|  | |Encanta a granada com propriedade Terra  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|  | |Encanta a granada com propriedade Fogo  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|  | |Encanta a granada com propriedade Sombrio  | ||
|-  | |||
!6  | |||
|Encanta a granada com propriedade Sagrado  | |||
|-  | |||
!7  | |||
|Remove o encantamento da Granada  | |||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5405}} The Vigilante at Night ===  | ||
Habilidade exclusiva de metralhadora e espingarda.  | |||
Dispara ao redor do usuário sem piedade, inflige dano físico a distância alcance aos inimigos ao redor do usuário.  | |||
Ao usar a habilidade com metralhadora, ignora a defesa física dos alvos e causa dano por 7 acertos,  | |||
Ao usar a habilidade com espingarda, causa dano por 4 acertos.  | |||
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.  | |||
Causa dano adicional depende do nível base e CON do usuário.  | |||
Consome 15 balas equipadas.  | |||
* '''Nível Máximo''': 5  | * '''Nível Máximo''': 5  | ||
* '''Pré-Requisito:'''   | * '''Pré-Requisito:''' P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1  | ||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:''' Dano   | * '''Tipo:''' Dano Físico a Distância  | ||
* '''Alvo:'''   | * '''Alvo:''' Ao redor do usuário  | ||
*'''Recuperação de AP''':   | *'''Recuperação de AP''': 1  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
! colspan="3" |Metralhadora  | |||
|-  | |||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
!  | !Área de Efeito  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|  | |(300 + (contagem de mira x 100))% ATQ por acerto  | ||
|  | |11x11 células  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|  | |(600 + (contagem de mira x 200))% ATQ por acerto  | ||
|  | |11x11 células  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|  | |(900 + (contagem de mira x 300))% ATQ por acerto  | ||
|  | |11x11 células  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|  | |(1200 + (contagem de mira x 400))% ATQ por acerto  | ||
|  | |13x13 células  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|  | |(1500 + (contagem de mira x 500))% ATQ por acerto  | ||
|  | |13x13 células  | ||
|  | |-  | ||
! colspan="3" |Espingarda  | |||
|-  | |||
!Nv.  | |||
!Fórmula  | |||
!Área de Efeito  | |||
|-  | |||
!1  | |||
|(1500 + (contagem de mira x 200))% ATQ por acerto  | |||
|5x5 células  | |||
|-  | |||
!2  | |||
|(2200 + (contagem de mira x 400))% ATQ por acerto  | |||
|5x5 células  | |||
|-  | |||
!3  | |||
|(2900 + (contagem de mira x 600))% ATQ por acerto  | |||
|5x5 células  | |||
|-  | |||
!4  | |||
|(3600 + (contagem de mira x 800))% ATQ por acerto  | |||
|7x7 células  | |||
|-  | |||
!5  | |||
|(4300 + (contagem de mira x 1000))% ATQ por acerto  | |||
|7x7 células  | |||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5406}} Only One Bullet ===  | ||
Habilidade exclusiva de rifle e pistola.  | |||
Dispara um único tiro no alvo, inflige dano físico a distância.  | |||
Ao usar a habilidade com pistola, ignora a defesa física do alvo,  | |||
Ao usar a habilidade com rifle, aplica dano crítico, a chance crítica é o CRI do usuário.  | |||
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.  | |||
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.  | |||
Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.  | |||
Consome 1 bala equipada.  | |||
* '''Nível Máximo''': 5  | * '''Nível Máximo''': 5  | ||
* '''Pré-Requisito:'''   | * '''Pré-Requisito:''' P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1  | ||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:''' Dano   | * '''Tipo:''' Dano Físico a Distância  | ||
* '''Alvo:'''   | * '''Alvo:''' Alvo Único  | ||
*'''Recuperação de AP''':   | *'''Recuperação de AP''': 1  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
! colspan="2" |Rifle  | |||
|-  | |||
!Nv.  | |||
!Fórmula  | |||
|-  | |||
!1  | |||
|(1350 + (contagem de mira x 250))% ATQ  | |||
|-  | |||
!2  | |||
|(2200 + (contagem de mira x 500))% ATQ  | |||
|-  | |||
!3  | |||
|(3050 + (contagem de mira x 750))% ATQ  | |||
|-  | |||
!4  | |||
|(3900 + (contagem de mira x 1000))% ATQ  | |||
|-  | |||
!5  | |||
|(4750 + (contagem de mira x 1250))% ATQ  | |||
|-  | |||
! colspan="2" |Pistola  | |||
|-  | |||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|  | |(2500 + (contagem de mira x 250))% ATQ  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|  | |(3500 + (contagem de mira x 500))% ATQ  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|  | |(4500 + (contagem de mira x 750))% ATQ  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|  | |(5500 + (contagem de mira x 1000))% ATQ  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|  | |(6500 + (contagem de mira x 1250))% ATQ  | ||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5407}} Spiral Shooting ===  | ||
Habilidade exclusiva de rifle e lança-granadas  | |||
Dispara a bala imbuída de poder giratório no alvo, inflige dano físico a distância ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.  | |||
Ao usar a habilidade com lança-granadas, causa dano por 2 acertos,  | |||
Ao usar a habilidade com rifle, aplica dano crítico, a chance crítica é o CRI do usuário.  | |||
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.  | |||
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.  | |||
Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.  | |||
Consome 10 balas equipadas.  | |||
* '''Nível Máximo''': 5  | * '''Nível Máximo''': 5  | ||
* '''Pré-Requisito:'''   | * '''Pré-Requisito:''' P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1  | ||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:''' Dano   | * '''Tipo:''' Dano Físico a Distância  | ||
* '''Alvo:'''   | * '''Alvo:''' Alvo Único  | ||
*'''Recuperação de AP''':   | *'''Recuperação de AP''': 1  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
! colspan="3" |Lança-Granadas  | |||
|-  | |||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
!  | !Área de Efeito  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|  | |(2000 + (contagem de mira x 150))% ATQ por acerto  | ||
|  | |9x9 células  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|  | |(3000 + (contagem de mira x 300))% ATQ por acerto  | ||
|  | |9x9 células  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|  | |(4000 + (contagem de mira x 450))% ATQ por acerto  | ||
|  | |9x9 células  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|  | |(5000 + (contagem de mira x 600))% ATQ por acerto  | ||
|  | |11x11 células  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|  | |(6000 + (contagem de mira x 750))% ATQ por acerto  | ||
|4000%   | |11x11 células  | ||
|  | |-  | ||
! colspan="3" |Rifle  | |||
|-  | |||
!Nv.  | |||
!Fórmula  | |||
!Área de Efeito  | |||
|-  | |||
!1  | |||
|(1300 + (contagem de mira x 150))% ATQ  | |||
|5x5 células  | |||
|-  | |||
!2  | |||
|(2200 + (contagem de mira x 300))% ATQ  | |||
|5x5 células  | |||
|-  | |||
!3  | |||
|(3100 + (contagem de mira x 450))% ATQ  | |||
|5x5 células  | |||
|-  | |||
!4  | |||
|(4000 + (contagem de mira x 600))% ATQ  | |||
|7x7 células  | |||
|-  | |||
!5  | |||
|(4900 + (contagem de mira x 750))% ATQ  | |||
|7x7 células  | |||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5408}} Magazine for One ===  | ||
Habilidade exclusiva de metralhadora e pistola.  | |||
Dispara várias balas no alvo, inflige dano físico a distância  | |||
Ao usar a habilidade com metralhadora, causa dano por 10 acertos e consome 40 balas equipadas,  | |||
Ao usar a habilidade com pistola, causa dano por 6 acertos e aplica dano crítico, a chance crítica é o Cri do usuário e consome 6 balas equipadas.  | |||
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.  | |||
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.  | |||
Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.  | |||
* '''Nível Máximo''': 5  | * '''Nível Máximo''': 5  | ||
* '''Pré-Requisito:'''   | * '''Pré-Requisito:'''P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1  | ||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:''' Dano   | * '''Tipo:''' Dano Físico a Distância  | ||
* '''Alvo:'''   | * '''Alvo:''' Alvo Único  | ||
*'''Recuperação de AP''':   | *'''Recuperação de AP''': 1  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
! colspan="2" |Metralhadora  | |||
|-  | |||
!Nv.  | |||
!Fórmula  | |||
|-  | |||
!1  | |||
|(500 + (contagem de mira x 50))% ATQ  | |||
|-  | |||
!2  | |||
|(800 + (contagem de mira x 100))% ATQ  | |||
|-  | |||
!3  | |||
|(1100 + (contagem de mira x 150))% ATQ  | |||
|-  | |||
!4  | |||
|(1400 + (contagem de mira x 200))% ATQ  | |||
|-  | |||
!5  | |||
|(1700 + (contagem de mira x 250))% ATQ  | |||
|-  | |||
! colspan="2" |Pistola  | |||
|-  | |||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|  | |(500 + (contagem de mira x 50))% ATQ  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|  | |(900 + (contagem de mira x 100))% ATQ  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|  | |(1300 + (contagem de mira x 150))% ATQ  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|  | |(1700 + (contagem de mira x 200))% ATQ  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|  | |(2100 + (contagem de mira x 250))% ATQ  | ||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5409}} Wild Fire ===  | ||
habilidade exclusiva de espingarda e lança-granadas  | |||
Dispara a bala em direção ao chão, inflige dano físico de longo alcance a todos os alvos dentro do alcance.  | |||
Ao usar a habilidade com espingarda, causa mais dano que o lança-granadas, mas com área mais estreita,  | |||
Ao usar a habilidade com lançador de granadas, causa dano em área maior que a espingarda.  | |||
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.  | |||
Causa   | Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.  | ||
Consome 5 balas equipadas.  | |||
* '''Nível Máximo''': 5  | * '''Nível Máximo''': 5  | ||
* '''Pré-Requisito:'''   | * '''Pré-Requisito:''' P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1  | ||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:''' Dano Mágico  | * '''Tipo:''' Dano Mágico  | ||
* '''Alvo:''' Todos os alvos no alcance  | * '''Alvo:''' Todos os alvos no alcance  | ||
*'''Recuperação de AP''':   | *'''Recuperação de AP''': 1  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
! colspan="3" |Espingarda  | |||
|-  | |||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
!  | !Área de Efeito  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|  | |(2000 + (contagem de mira x 500))% ATQ  | ||
|  | |5x5 células  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|  | |(3500 + (contagem de mira x 1000))% ATQ  | ||
|  | |5x5 células  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|  | |(5000 + (contagem de mira x 1500))% ATQ  | ||
|  | |5x5 células  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|  | |(6500 + (contagem de mira x 2000))% ATQ  | ||
|  | |5x5 células  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|  | |(8000 + (contagem de mira x 2500))% ATQ  | ||
|  | |7x7 células  | ||
|-  | |||
|  | ! colspan="3" |Lança-Granadas  | ||
! colspan="  | |||
|-  | |-  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
!  | !Área de Efeito  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|  | |(1800 + (contagem de mira x 150))% ATQ  | ||
|  | |9x9 células  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|  | |(3100 + (contagem de mira x 300))% ATQ  | ||
|  | |9x9 células  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|  | |(4400 + (contagem de mira x 450))% ATQ  | ||
|  | |9x9 células  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|  | |(5700 + (contagem de mira x 600))% ATQ  | ||
|  | |11x11 células  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|  | |(7000 + (contagem de mira x 750))% ATQ  | ||
|  | |11x11 células  | ||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5410}} Basic Grenade ===  | ||
Joga a granada no chão, inflige dano físico a distância a todos os alvos dentro do alcance.  | |||
Causa dano adicional dependendo do nível de {{Skill List |id=5402|skill=Granade Mastery}} aprendido pelo usuário, nível base do usuário e CON.  | |||
Consome 1 granada de arremesso, propriedade de granada de acordo com {{Skill List |id=5404|skill=Grenade Fragment}}.  | |||
*'''Nível Máximo''': 5  | |||
*'''Nível Máximo''':   | * '''Pré-requisito:''' Basic Grenade Nv. 3  | ||
* '''Pré-requisito:'''   | |||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:'''   | * '''Tipo:''' Dano Físico a DIstância  | ||
* '''Alvo:''' Célula no chão  | |||
*'''Recuperação de AP''': 1  | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
!Área de Efeito  | |||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|   | |(1900 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ  | ||
|3x3 células  | |||
|-  | |||
!2  | |||
|(2800 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ  | |||
|3x3 células  | |||
|-  | |||
!3  | |||
|(3700 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ  | |||
|3x3 células  | |||
|-  | |||
!4  | |||
|(4600 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ  | |||
|5x5 células  | |||
|-  | |||
!5  | |||
|(5500 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ  | |||
|5x5 células  | |||
|}  | |}  | ||
=== {{Skill |id=5411}} Hasty Fire in the Hole ===  | |||
Lança 3 granadas seguidas no chão, causando dano físico a distância a todos os alvos dentro do alcance.  | |||
As 3 granadas explodem por 3 vezes com um intervalo de 0,3 segundos, a primeira explosão tem uma área de efeito de 5 x 5 células, a segunda explosão tem uma área de efeito de 7 x 7 células, a terceira explosão tem uma área de efeito de 9 x 9 células.  | |||
Causa dano adicional dependendo do nível de {{Skill List |id=5402|skill=Granade Mastery}} aprendido pelo usuário, nível base do usuário e CON.  | |||
{|   | Consome 3 granadas de arremesso, propriedade de granada de acordo com {{Skill List |id=5404|skill=Grenade Fragment}}  | ||
|}  | |||
*'''Nível Máximo''': 5  | |||
* '''Pré-requisito:''' Basic Grenade Nv. 3  | |||
*'''Nível Máximo''':   | |||
* '''Pré-requisito:'''   | |||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:'''   | * '''Tipo:''' Dano Físico a Distância  | ||
* '''Alvo:''' Célula no chão  | |||
*'''Recuperação de AP''': 1  | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|   | |(2400 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão   | ||
|-  | |||
!2  | |||
|(3300 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |||
!3  | |||
|(4200 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |||
!4  | |||
|(5100 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |||
!5  | |||
|(6000 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão  | |||
|}  | |}  | ||
=== {{Skill |id=5412}} Grenades Dropping ===  | |||
Lança um monte de granadas para o céu e as solta em uma área aleatória a cada 0,25 segundos por 4 segundos, causando dano físico a distância a todos os alvos dentro do alcance.  | |||
==  | Causa dano adicional dependendo do nível de {{Skill List |id=5402|skill=Granade Mastery}} aprendido pelo usuário, nível base do usuário e CON.  | ||
Consome 15 granadas de arremesso.  | |||
*'''Nível Máximo''': 5  | |||
*'''Nível Máximo''':   | * '''Pré-requisito:'''  Hasty Fire in the Hole Nv. 3  | ||
* '''Pré-requisito:'''   | |||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:'''   | * '''Tipo:''' Dano Físico a Distância  | ||
* '''Alvo:''' Célula no chão  | |||
*'''Recuperação de AP''': 1  | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Fórmula  | ||
!Área de Efeito (Queda)  | |||
!Área de Efeito (Explosão)  | |||
!Máximo de Granadas (Queda)  | |||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|   | |(750 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ   | ||
|11x11 células  | |||
|3x3 células  | |||
|1 granada  | |||
|-  | |||
!2  | |||
|(1250 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ  | |||
|11x11 células  | |||
|3x3 células  | |||
|1 granada  | |||
|-  | |||
!3  | |||
|(1750 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ  | |||
|11x11 células  | |||
|3x3 células  | |||
|2 granadas  | |||
|-  | |||
!4  | |||
|(2250 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ  | |||
|9x9 células  | |||
|5x5 células  | |||
|2 granadas  | |||
|-  | |||
!5  | |||
|(2750 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ  | |||
|9x9 células  | |||
|5x5 células  | |||
|3 granadas  | |||
|}  | |}  | ||
=== {{Skill |id=5413}} Auto Firing Launcher ===  | |||
Ativa o lançador de granadas automático.  | |||
===   | Tem a chance de lançar automaticamente {{Skill List |id=5410|skill=Basic Grenade}}, {{Skill List |id=5411|skill=Hasty Fire in the Hole}} e {{Skill List |id=5412|skill=Grenade Dropping}} ao causar dano físico normal.  | ||
O nível máximo da habilidades que o usuário aprendeu será conjurado automaticamente e as habilidades não recuperarão AP durante a conjuração automática.  | |||
*'''Nível Máximo''': 5  | |||
*'''Nível Máximo''':   | * '''Pré-requisito:'''  Grenades Dropping Nv. 3  | ||
* '''Pré-requisito:'''   | |||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Habilidade:''' Ativa  | ||
* '''Tipo:'''   | * '''Tipo:''' Dano Físico a Distância  | ||
* '''Alvo:''' Célula no chão  | |||
*'''Recuperação de AP''': 1  | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!Basic Granade  | |||
!Hasty Fire in the Hole  | |||
!Grenades Dropping  | |||
!Duração  | !Duração  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|   | | 6% de chance   | ||
| -  | |||
| -  | |||
|120 segundos  | |||
|-  | |||
!2  | |||
|7% de chance  | |||
| -  | |||
| -  | |||
|150 segundos  | |||
|-  | |||
!3  | |||
|8% de chance  | |||
|3% de chance  | |||
| -  | |||
|180 segundos  | |||
|-  | |||
!4  | |||
|9% de chance  | |||
|5% de chance  | |||
| -  | |||
|210 segundos  | |||
|-  | |||
!5  | |||
|10% de chance  | |||
|7% de chance  | |||
|3% de chance  | |||
|240 segundos  | |||
|}  | |}  | ||
=== {{Skill |id=5414}} Hidden Card ===  | |||
Toma um elixir que maximiza a capacidade de tiro do Night Watch.  | |||
Ao usar esta habilidade, aumenta o dano físico a distância e P.ATK por 300 segundos.  | |||
*'''Nível Máximo''': 10  | |||
* '''Pré-requisito:'''   P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1  | |||
* '''Nível Máximo''': 10  | |||
* '''Pré-  | |||
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)  | * '''Habilidade:''' Ativa (AP)  | ||
* '''Tipo:'''   | * '''Tipo:''' Bônus  | ||
* '''Alvo:'''   | * '''Alvo:''' Usuário  | ||
*'''Consumo de AP  | *'''Consumo de AP''': 150  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!Dano  | !Dano Físico a Distância  | ||
!  | !P.ATK  | ||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|   | | +10%    | ||
|   | | +3  | ||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|   | | +20%  | ||
|   | | +6  | ||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|   | | +30%  | ||
|   | | +9  | ||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|   | | +40%  | ||
|   | | +12  | ||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|   | | +50%  | ||
|   | | +15  | ||
|-  | |-  | ||
!6  | !6  | ||
|  | | +60%  | ||
|  | | +18  | ||
|-  | |-  | ||
!7  | !7  | ||
|  | | +70%  | ||
|  | | +21  | ||
|-  | |-  | ||
!8  | !8  | ||
|  | | +80%  | ||
|  | | +24  | ||
|-  | |-  | ||
!9  | !9  | ||
|  | | +90%  | ||
|  | | +27  | ||
|-  | |-  | ||
!10  | !10  | ||
|  | | +100%  | ||
|  | | +30  | ||
|}  | |}  | ||
===   | === {{Skill |id=5415}} Mission Bombard ===  | ||
Solta a bomba grande com alcance de explosão de 9 x 9 células na célula alvo, inflige dano físico a distância a todos os alvos dentro do alcance, então segue soltando 3 bombas pequenas com alcance de explosão de 5 x 5 células a cada 0,25 segundos por 10 segundos, inflige longo dano físico à distância a todos os alvos dentro do alcance.  | |||
* '''Nível Máximo''':   | Causa dano adicional dependendo do nível de {{Skill List |id=5402|skill=Granade Mastery}} aprendido pelo usuário, nível base do usuário e CON.  | ||
* '''Pré-  | *'''Nível Máximo''': 10  | ||
* '''Habilidade:''' Ativa  | * '''Pré-requisito:'''   P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1  | ||
* '''Tipo:'''   | * '''Habilidade:''' Ativa (AP)  | ||
* '''Alvo:'''   | * '''Tipo:''' Bônus  | ||
* '''Alvo:''' Usuário  | |||
*'''Consumo de AP''': 100  | |||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Nv.  | !Nv.  | ||
!  | !Dano Primário  | ||
!Explosão  | |||
|-  | |-  | ||
!1  | !1  | ||
|   | |(6000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ   | ||
|(1000 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |-  | ||
!2  | !2  | ||
|   | |(7000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | ||
|(1200 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |-  | ||
!3  | !3  | ||
|   | |(8000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | ||
|(1400 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |-  | ||
!4  | !4  | ||
|   | |(9000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | ||
|(1600 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |-  | ||
!5  | !5  | ||
|   | |(10000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | ||
|(1800 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |||
!6  | |||
|(11000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | |||
|(2000 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |||
!7  | |||
|(12000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | |||
|(2200 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |||
!8  | |||
|(13000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | |||
|(2400 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |||
!9  | |||
|(14000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | |||
|(2600 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|-  | |||
!10  | |||
|(15000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ  | |||
|(2700 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão  | |||
|}  | |}  | ||
Edição das 07h14min de 12 de abril de 2022
![]()  | |||||||||||||
| Sprite | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bônus de Classe | |||||||||||||
  | |||||||||||||
| Bônus de Classe | |||||||||||||
  | |||||||||||||
Habilidades
 P.F.I
Quando equipado com uma Arma de Fogo, aumenta o P. ATK
- Nível Máximo: 10
 - Habilidade: Passiva
 
| Nv. | Dano Adicional | 
|---|---|
| 1 | P.ATK +3 | 
| 2 | P.ATK +4 | 
| 3 | P.ATK +5 | 
| 4 | P.ATK +6 | 
| 5 | P.ATK +7 | 
| 6 | P.ATK +8 | 
| 7 | P.ATK +9 | 
| 8 | P.ATK +10 | 
| 9 | P.ATK +11 | 
| 10 | P.ATK +12 | 
 Grenade Mastery
Ao entender as granadas, aumenta a CON e aumenta o dano das habilidades de granada.
- Nível Máximo: 10
 - Habilidade: Passiva
 
| Nv. | Dano Adicional | 
|---|---|
| 1 | CON +1 | 
| 2 | CON +2 | 
| 3 | CON +3 | 
| 4 | CON +4 | 
| 5 | CON +5 | 
| 6 | CON +6 | 
| 7 | CON +7 | 
| 8 | CON +8 | 
| 9 | CON +9 | 
| 10 | CON +10 | 
 Intensive Aim
Ao usar esta habilidade, mude para o modo de mira de foco.
O usuário não pode se mover enquanto estiver mirando em foco, a contagem de mira é acumulada em 1 a cada 0,5 segundos.
A contagem de mira pode ser acumulada até 10, e se o usuário deixar a célula em que está devido a certo efeito, como ser empurrado para trás, o modo de mira é cancelado e a contagem de mira é reiniciada.
Aumenta ATQ / Precisão / CRI enquanto estiver no modo de mira de foco.
- Nível Máximo: 1
 - Pré-requisito: P.F.I Nv. 1
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Bônus
 - Alvo: Usuário
 
| Nv. | Bônus | 
|---|---|
| ATQ | +150 | 
| Precisão | +250 | 
| CRI | +30 | 
 Grenade Fragment
Aplica pó elemental na superfície da granada de arremesso, encantando a granada com uma propriedade elemental
Ao usar o nível de habilidade 7, o encantamento é cancelado.
- Nível Máximo: 7
 - Pré-requisito: Grenade Mastery Nv. 1
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Assistência
 - Alvo: Usuário
 
| Nv. | Efeito | 
|---|---|
| 1 | Encanta a granada com propriedade Água | 
| 2 | Encanta a granada com propriedade Vento | 
| 3 | Encanta a granada com propriedade Terra | 
| 4 | Encanta a granada com propriedade Fogo | 
| 5 | Encanta a granada com propriedade Sombrio | 
| 6 | Encanta a granada com propriedade Sagrado | 
| 7 | Remove o encantamento da Granada | 
 The Vigilante at Night
Habilidade exclusiva de metralhadora e espingarda.
Dispara ao redor do usuário sem piedade, inflige dano físico a distância alcance aos inimigos ao redor do usuário.
Ao usar a habilidade com metralhadora, ignora a defesa física dos alvos e causa dano por 7 acertos,
Ao usar a habilidade com espingarda, causa dano por 4 acertos.
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.
Causa dano adicional depende do nível base e CON do usuário.
Consome 15 balas equipadas.
- Nível Máximo: 5
 - Pré-Requisito: P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Físico a Distância
 - Alvo: Ao redor do usuário
 - Recuperação de AP: 1
 
| Metralhadora | ||
|---|---|---|
| Nv. | Fórmula | Área de Efeito | 
| 1 | (300 + (contagem de mira x 100))% ATQ por acerto | 11x11 células | 
| 2 | (600 + (contagem de mira x 200))% ATQ por acerto | 11x11 células | 
| 3 | (900 + (contagem de mira x 300))% ATQ por acerto | 11x11 células | 
| 4 | (1200 + (contagem de mira x 400))% ATQ por acerto | 13x13 células | 
| 5 | (1500 + (contagem de mira x 500))% ATQ por acerto | 13x13 células | 
| Espingarda | ||
| Nv. | Fórmula | Área de Efeito | 
| 1 | (1500 + (contagem de mira x 200))% ATQ por acerto | 5x5 células | 
| 2 | (2200 + (contagem de mira x 400))% ATQ por acerto | 5x5 células | 
| 3 | (2900 + (contagem de mira x 600))% ATQ por acerto | 5x5 células | 
| 4 | (3600 + (contagem de mira x 800))% ATQ por acerto | 7x7 células | 
| 5 | (4300 + (contagem de mira x 1000))% ATQ por acerto | 7x7 células | 
 Only One Bullet
Habilidade exclusiva de rifle e pistola.
Dispara um único tiro no alvo, inflige dano físico a distância.
Ao usar a habilidade com pistola, ignora a defesa física do alvo,
Ao usar a habilidade com rifle, aplica dano crítico, a chance crítica é o CRI do usuário.
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.
Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.
Consome 1 bala equipada.
- Nível Máximo: 5
 - Pré-Requisito: P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Físico a Distância
 - Alvo: Alvo Único
 - Recuperação de AP: 1
 
| Rifle | |
|---|---|
| Nv. | Fórmula | 
| 1 | (1350 + (contagem de mira x 250))% ATQ | 
| 2 | (2200 + (contagem de mira x 500))% ATQ | 
| 3 | (3050 + (contagem de mira x 750))% ATQ | 
| 4 | (3900 + (contagem de mira x 1000))% ATQ | 
| 5 | (4750 + (contagem de mira x 1250))% ATQ | 
| Pistola | |
| Nv. | Fórmula | 
| 1 | (2500 + (contagem de mira x 250))% ATQ | 
| 2 | (3500 + (contagem de mira x 500))% ATQ | 
| 3 | (4500 + (contagem de mira x 750))% ATQ | 
| 4 | (5500 + (contagem de mira x 1000))% ATQ | 
| 5 | (6500 + (contagem de mira x 1250))% ATQ | 
 Spiral Shooting
Habilidade exclusiva de rifle e lança-granadas
Dispara a bala imbuída de poder giratório no alvo, inflige dano físico a distância ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.
Ao usar a habilidade com lança-granadas, causa dano por 2 acertos,
Ao usar a habilidade com rifle, aplica dano crítico, a chance crítica é o CRI do usuário.
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.
Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.
Consome 10 balas equipadas.
- Nível Máximo: 5
 - Pré-Requisito: P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Físico a Distância
 - Alvo: Alvo Único
 - Recuperação de AP: 1
 
| Lança-Granadas | ||
|---|---|---|
| Nv. | Fórmula | Área de Efeito | 
| 1 | (2000 + (contagem de mira x 150))% ATQ por acerto | 9x9 células | 
| 2 | (3000 + (contagem de mira x 300))% ATQ por acerto | 9x9 células | 
| 3 | (4000 + (contagem de mira x 450))% ATQ por acerto | 9x9 células | 
| 4 | (5000 + (contagem de mira x 600))% ATQ por acerto | 11x11 células | 
| 5 | (6000 + (contagem de mira x 750))% ATQ por acerto | 11x11 células | 
| Rifle | ||
| Nv. | Fórmula | Área de Efeito | 
| 1 | (1300 + (contagem de mira x 150))% ATQ | 5x5 células | 
| 2 | (2200 + (contagem de mira x 300))% ATQ | 5x5 células | 
| 3 | (3100 + (contagem de mira x 450))% ATQ | 5x5 células | 
| 4 | (4000 + (contagem de mira x 600))% ATQ | 7x7 células | 
| 5 | (4900 + (contagem de mira x 750))% ATQ | 7x7 células | 
 Magazine for One
Habilidade exclusiva de metralhadora e pistola.
Dispara várias balas no alvo, inflige dano físico a distância
Ao usar a habilidade com metralhadora, causa dano por 10 acertos e consome 40 balas equipadas,
Ao usar a habilidade com pistola, causa dano por 6 acertos e aplica dano crítico, a chance crítica é o Cri do usuário e consome 6 balas equipadas.
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.
Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.
- Nível Máximo: 5
 - Pré-Requisito:P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Físico a Distância
 - Alvo: Alvo Único
 - Recuperação de AP: 1
 
| Metralhadora | |
|---|---|
| Nv. | Fórmula | 
| 1 | (500 + (contagem de mira x 50))% ATQ | 
| 2 | (800 + (contagem de mira x 100))% ATQ | 
| 3 | (1100 + (contagem de mira x 150))% ATQ | 
| 4 | (1400 + (contagem de mira x 200))% ATQ | 
| 5 | (1700 + (contagem de mira x 250))% ATQ | 
| Pistola | |
| Nv. | Fórmula | 
| 1 | (500 + (contagem de mira x 50))% ATQ | 
| 2 | (900 + (contagem de mira x 100))% ATQ | 
| 3 | (1300 + (contagem de mira x 150))% ATQ | 
| 4 | (1700 + (contagem de mira x 200))% ATQ | 
| 5 | (2100 + (contagem de mira x 250))% ATQ | 
 Wild Fire
habilidade exclusiva de espingarda e lança-granadas
Dispara a bala em direção ao chão, inflige dano físico de longo alcance a todos os alvos dentro do alcance.
Ao usar a habilidade com espingarda, causa mais dano que o lança-granadas, mas com área mais estreita,
Ao usar a habilidade com lançador de granadas, causa dano em área maior que a espingarda.
Se houver uma contagem de mira, a habilidade consome toda a contagem de mira e o dano da habilidade é aumentado de acordo com o número de contagem de mira consumida.
Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.
Consome 5 balas equipadas.
- Nível Máximo: 5
 - Pré-Requisito: P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Mágico
 - Alvo: Todos os alvos no alcance
 - Recuperação de AP: 1
 
| Espingarda | ||
|---|---|---|
| Nv. | Fórmula | Área de Efeito | 
| 1 | (2000 + (contagem de mira x 500))% ATQ | 5x5 células | 
| 2 | (3500 + (contagem de mira x 1000))% ATQ | 5x5 células | 
| 3 | (5000 + (contagem de mira x 1500))% ATQ | 5x5 células | 
| 4 | (6500 + (contagem de mira x 2000))% ATQ | 5x5 células | 
| 5 | (8000 + (contagem de mira x 2500))% ATQ | 7x7 células | 
| Lança-Granadas | ||
| Nv. | Fórmula | Área de Efeito | 
| 1 | (1800 + (contagem de mira x 150))% ATQ | 9x9 células | 
| 2 | (3100 + (contagem de mira x 300))% ATQ | 9x9 células | 
| 3 | (4400 + (contagem de mira x 450))% ATQ | 9x9 células | 
| 4 | (5700 + (contagem de mira x 600))% ATQ | 11x11 células | 
| 5 | (7000 + (contagem de mira x 750))% ATQ | 11x11 células | 
 Basic Grenade
Joga a granada no chão, inflige dano físico a distância a todos os alvos dentro do alcance.
Causa dano adicional dependendo do nível de 
 Granade Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e CON.
Consome 1 granada de arremesso, propriedade de granada de acordo com 
 Grenade Fragment.
- Nível Máximo: 5
 - Pré-requisito: Basic Grenade Nv. 3
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Físico a DIstância
 - Alvo: Célula no chão
 - Recuperação de AP: 1
 
| Nv. | Fórmula | Área de Efeito | 
|---|---|---|
| 1 | (1900 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ | 3x3 células | 
| 2 | (2800 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ | 3x3 células | 
| 3 | (3700 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ | 3x3 células | 
| 4 | (4600 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ | 5x5 células | 
| 5 | (5500 + (Nv. de Grenade Mastery x 50))% ATQ | 5x5 células | 
 Hasty Fire in the Hole
Lança 3 granadas seguidas no chão, causando dano físico a distância a todos os alvos dentro do alcance.
As 3 granadas explodem por 3 vezes com um intervalo de 0,3 segundos, a primeira explosão tem uma área de efeito de 5 x 5 células, a segunda explosão tem uma área de efeito de 7 x 7 células, a terceira explosão tem uma área de efeito de 9 x 9 células.
Causa dano adicional dependendo do nível de 
 Granade Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e CON.
Consome 3 granadas de arremesso, propriedade de granada de acordo com 
 Grenade Fragment
- Nível Máximo: 5
 - Pré-requisito: Basic Grenade Nv. 3
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Físico a Distância
 - Alvo: Célula no chão
 - Recuperação de AP: 1
 
| Nv. | Fórmula | 
|---|---|
| 1 | (2400 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão | 
| 2 | (3300 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão | 
| 3 | (4200 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão | 
| 4 | (5100 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão | 
| 5 | (6000 + (Nv. de Grenade Mastery x 20))% ATQ por explosão | 
 Grenades Dropping
Lança um monte de granadas para o céu e as solta em uma área aleatória a cada 0,25 segundos por 4 segundos, causando dano físico a distância a todos os alvos dentro do alcance.
Causa dano adicional dependendo do nível de 
 Granade Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e CON.
Consome 15 granadas de arremesso.
- Nível Máximo: 5
 - Pré-requisito: Hasty Fire in the Hole Nv. 3
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Físico a Distância
 - Alvo: Célula no chão
 - Recuperação de AP: 1
 
| Nv. | Fórmula | Área de Efeito (Queda) | Área de Efeito (Explosão) | Máximo de Granadas (Queda) | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | (750 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ | 11x11 células | 3x3 células | 1 granada | 
| 2 | (1250 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ | 11x11 células | 3x3 células | 1 granada | 
| 3 | (1750 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ | 11x11 células | 3x3 células | 2 granadas | 
| 4 | (2250 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ | 9x9 células | 5x5 células | 2 granadas | 
| 5 | (2750 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ | 9x9 células | 5x5 células | 3 granadas | 
 Auto Firing Launcher
Ativa o lançador de granadas automático.
Tem a chance de lançar automaticamente 
 Basic Grenade, 
 Hasty Fire in the Hole e 
 Grenade Dropping ao causar dano físico normal.
O nível máximo da habilidades que o usuário aprendeu será conjurado automaticamente e as habilidades não recuperarão AP durante a conjuração automática.
- Nível Máximo: 5
 - Pré-requisito: Grenades Dropping Nv. 3
 - Habilidade: Ativa
 - Tipo: Dano Físico a Distância
 - Alvo: Célula no chão
 - Recuperação de AP: 1
 
| Nv. | Basic Granade | Hasty Fire in the Hole | Grenades Dropping | Duração | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6% de chance | - | - | 120 segundos | 
| 2 | 7% de chance | - | - | 150 segundos | 
| 3 | 8% de chance | 3% de chance | - | 180 segundos | 
| 4 | 9% de chance | 5% de chance | - | 210 segundos | 
| 5 | 10% de chance | 7% de chance | 3% de chance | 240 segundos | 
 Hidden Card
Toma um elixir que maximiza a capacidade de tiro do Night Watch.
Ao usar esta habilidade, aumenta o dano físico a distância e P.ATK por 300 segundos.
- Nível Máximo: 10
 - Pré-requisito: P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1
 - Habilidade: Ativa (AP)
 - Tipo: Bônus
 - Alvo: Usuário
 - Consumo de AP: 150
 
| Nv. | Dano Físico a Distância | P.ATK | 
|---|---|---|
| 1 | +10% | +3 | 
| 2 | +20% | +6 | 
| 3 | +30% | +9 | 
| 4 | +40% | +12 | 
| 5 | +50% | +15 | 
| 6 | +60% | +18 | 
| 7 | +70% | +21 | 
| 8 | +80% | +24 | 
| 9 | +90% | +27 | 
| 10 | +100% | +30 | 
 Mission Bombard
Solta a bomba grande com alcance de explosão de 9 x 9 células na célula alvo, inflige dano físico a distância a todos os alvos dentro do alcance, então segue soltando 3 bombas pequenas com alcance de explosão de 5 x 5 células a cada 0,25 segundos por 10 segundos, inflige longo dano físico à distância a todos os alvos dentro do alcance.
Causa dano adicional dependendo do nível de 
 Granade Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e CON.
- Nível Máximo: 10
 - Pré-requisito: P.F.I Nv.3, Intensive Aim Nv. 1
 - Habilidade: Ativa (AP)
 - Tipo: Bônus
 - Alvo: Usuário
 - Consumo de AP: 100
 
| Nv. | Dano Primário | Explosão | 
|---|---|---|
| 1 | (6000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (1000 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 2 | (7000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (1200 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 3 | (8000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (1400 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 4 | (9000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (1600 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 5 | (10000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (1800 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 6 | (11000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (2000 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 7 | (12000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (2200 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 8 | (13000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (2400 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 9 | (14000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (2600 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
| 10 | (15000 + (Nv. de Grenade Mastery x 100))% ATQ | (2700 + (Nv. de Grenade Mastery x 30))% ATQ por explosão | 
