Mudanças entre as edições de "Armas Ancestrais"
		
		
		
		
		
		Ir para navegação
		Ir para pesquisar
		
				
		
		
	
| Linha 47: | Linha 47: | ||
|}  | |}  | ||
===  | ===Encantamentos Possíveis===  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
! colspan="  | ! colspan="2" |'''{{Item List|id=100023|item=Joia Ancestral do Poder}}'''  | ||
|-  | |-  | ||
!|'''1º Bônus'''  | !|'''1º Bônus'''  | ||
!|'''2º Bônus'''  | !|'''2º Bônus'''  | ||
|-  | |-  | ||
|  | |ATQ +5~30.  | ||
|  | |ATQ da arma +1~5%.  | ||
|-  | |-  | ||
|  | |Velocidade de ataque +1.  | ||
|  | |Dano crítico +3~10%.  | ||
|-  | |-  | ||
|  | |Velocidade de ataque +3~10%.    | ||
|  | |Arma indestrutível em batalha.  | ||
|-  | |-  | ||
|Dano físico a distância +3~10%.  | |||
|Dano físico   | |||
|Dano físico contra monstros normais +1~10%.  | |Dano físico contra monstros normais +1~10%.  | ||
|-  | |-  | ||
|   | |Dano físico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%    | ||
|Dano físico contra monstros chefes +1~10%.  | |Dano físico contra monstros chefes +1~10%.  | ||
|-  | |-  | ||
|  | |  | ||
|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%.  | |Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%.  | ||
|}  | |}  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
! colspan="2" |'''{{Item List|id=100025|item=Joia Ancestral da Magia}}'''  | |||
|-  | |||
!|'''1º Bônus'''  | |||
!|'''2º Bônus'''  | |||
|-  | |||
|Efetividade de cura +3~20%.  | |Efetividade de cura +3~20%.  | ||
|Dano mágico +1~5%.  | |||
|-  | |||
|Conjuração variável +3~10%.  | |||
|Conjuração variável +3~10%.  | |Conjuração variável +3~10%.  | ||
|-  | |-  | ||
|  | |Pós-conjuração +1~5%.    | ||
|Dano mágico contra monstros normais +1~10%.  | |Dano mágico contra monstros normais +1~10%.  | ||
|-  | |-  | ||
|  | |Dano mágico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%.  | ||
|Dano mágico contra monstros chefes +1~10%.  | |Dano mágico contra monstros chefes +1~10%.  | ||
|-  | |-  | ||
|  | |  | ||
|Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +3~20%.  | |Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +3~20%.  | ||
|}  | |}  | ||
Edição das 21h38min de 23 de abril de 2022
Ao utiliza o Joia Ancestral do Poder ou Joia Ancestral da Magia você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar as seguintes armas:
Encantamentos Possíveis
  Joia Ancestral do Poder
 | |
|---|---|
| 1º Bônus | 2º Bônus | 
| ATQ +5~30. | ATQ da arma +1~5%. | 
| Velocidade de ataque +1. | Dano crítico +3~10%. | 
| Velocidade de ataque +3~10%. | Arma indestrutível em batalha. | 
| Dano físico a distância +3~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~10%. | 
| Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20% | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | 
| Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. | |
  Joia Ancestral da Magia
 | |
|---|---|
| 1º Bônus | 2º Bônus | 
| Efetividade de cura +3~20%. | Dano mágico +1~5%. | 
| Conjuração variável +3~10%. | Conjuração variável +3~10%. | 
| Pós-conjuração +1~5%. | Dano mágico contra monstros normais +1~10%. | 
| Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. | Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. | 
| Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. | |