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==Encantamentos==  | ==Encantamentos Ilusionais==    | ||
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{NaviLink|map=prontera|text= Prontera|x=90|y=115}}  | |||
*Os itens podem ter no máximo 2 encantos.  | |||
Cada tentativa   | *Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%.  | ||
{|   | *O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.  | ||
*É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.  | |||
|  | *Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.  | ||
*Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]].  | |||
*Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.  | |||
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|   | !''Equipamentos''||Acessórios  | ||
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{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}, {{item |id=4862 +2%}}, {{item |id=4867 +3%}} ou {{item |id=4868 +4%}}<br>  | |||
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br>  | |||
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br>  | |||
{{item List| id=4997 |item=Runa da Lábia 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4998 2}}<br>  | |||
{{item List| id=29003 |item=Runa da Visão 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29004 2}}<br>  | |||
{{item List| id=29000 |item=Runa da Magia 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29001 2}}<br>  | |||
{{item List| id=29006 |item=Runa do Acaso 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29007 2}}<br>  | |||
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br>  | |||
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}}  | |||
|  | |  | ||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>  | |||
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 200}}, {{item |id=4797 300}}, {{item |id=4798 400}} ou {{item |id=4799 500}}<br>  | |||
{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}, {{item |id=4870 25}}, {{item|id=4800 +50}}, {{item |id=4871 +75}} ou {{item |id=4801 +100}}  | |||
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!Preço!!Chance de Reset  | |||
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|   | |100.000z|| style="background:DarkSalmon" |50%  | ||
| style="  | |||
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|   | |200.000z|| style="background:LightSalmon" |60%   | ||
| style="  | |||
|-  | |-  | ||
|   | |300.000z|| style="background:PeachPuff" |70%  | ||
| style="  | |||
|-  | |-  | ||
| 400.000z|| style="background:Khaki" |80%  | |||
|-  | |-  | ||
|   | |500.000z|| style="background:PaleGoldenrod" |90%  | ||
| style="  | |||
|-  | |-  | ||
|   | |1.000.000z|| style="background:LightGreen" |100%  | ||
| style="  | |||
|-  | |-  | ||
|   | |5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen" |100%  | ||
| style="  | |}  | ||
|}  | |||
| style="  | ==Bônus Aleatórios==  | ||
*A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.  | |||
*Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:  | |||
**Por 2.000.000 zenys  | |||
**Por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}}  | |||
*Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.  | |||
*Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.  | |||
*Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.  | |||
*Categorias que podem vir nos combinadores:  | |||
**<span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.  | |||
**<span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.  | |||
**<span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.  | |||
===Combinador===  | |||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"  | |||
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! colspan="2" |{{item List|id=100003  |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}}  | |||
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!1º Bônus!!2º Bônus  | |||
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*ATQ +5~30.  | |||
*ATQ da arma +1~3%.  | |||
*HP máx. +100~1.500.  | |||
*Custo de SP das habilidades +1~10%.  | |||
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%.  | |||
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*Esquiva +5~30.  | |||
*Dano crítico +1~5%.  | |||
*Pós-conjuração -1~5%.  | |||
*Velocidade de ataque +1~10%.  | |||
*Dano físico a distância +1~5%.  | |||
*Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.  | |||
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%.  | |||
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! colspan="2" |{{item List|id=100004  |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}}  | |||
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|-  | |-  | ||
!1º Bônus !!2º Bônus  | |||
|   | |- valign="top"  | ||
|  | |  | ||
*ATQM +5~30.  | |||
*Dano mágico +1~3%.  | |||
* HP máx. +100~1.500.  | |||
*Conjuração variável -1~15%  | |||
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%.  | |||
|  | |  | ||
*Esquiva +5~30.  | |||
*Efetividade de cura +3~15%.  | |||
*Pós-conjuração -1~5%.  | |||
*Velocidade de ataque +1~10%.  | |||
*Custo de SP das habilidades +1~10%.  | |||
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.  | |||
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%.  | |||
|}  | |||
===Derrubados por monstros===  | |||
*Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.  | |||
*Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.  | |||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"  | |||
|-  | |-  | ||
! colspan="  | ! colspan="4" |Armas de dano físico - Monstros Normais  | ||
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|   | !1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!!4º Bônus  | ||
|- valign="top"  | |||
|  | |  | ||
*ATQ +5~40.  | |||
*ATQ da arma +1~5%.  | |||
*HP máx. +100~2.500.  | |||
*Custo de SP das habilidades +1~15%.  | |||
*Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.  | |||
|  | |  | ||
*Esquiva +5~45.  | |||
*Dano crítico +1~7%.  | |||
*Pós-conjuração -1~7%.  | |||
*Velocidade de ataque +1~15%.  | |||
*Dano físico a distância +1~7%.  | |||
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.  | |||
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%.  | |||
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*Ignora 5~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.  | |||
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! colspan="4" |Armas de dano mágico - Monstros Normais  | |||
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|   | !1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!! 4º Bônus  | ||
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*ATQM +5~40.  | |||
*Dano mágico +1~5%.  | |||
*HP máx. +100~2.500.  | |||
*Conjuração variável -1~20%  | |||
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.  | |||
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*Esquiva +5~45.  | |||
*Efetividade de cura +3~20%.  | |||
*Pós-conjuração -1~7%.  | |||
*Custo de SP das habilidades +1~15%.  | |||
*Velocidade de ataque +1~15%.  | |||
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.  | |||
*Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%.  | |||
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*Ignora 5~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.  | |||
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! colspan="4" |Armas de dano físico - Monstros Chefes  | |||
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|   | !1º Bônus!!2º Bônus !!3º Bônus!!4º Bônus  | ||
|- valign="top"  | |||
|  | |  | ||
*ATQ +20~60.  | |||
*ATQ da arma +3~7%.  | |||
*HP máx. +500~5.000.  | |||
*Custo de SP das habilidades +5~15%.  | |||
*Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.  | |||
|  | |  | ||
*Esquiva +25~60.  | |||
*Dano crítico +3~10%.  | |||
*Pós-conjuração -1~10%.  | |||
*Velocidade de ataque +3~15%.  | |||
* Dano físico a distância +3~10%.  | |||
*Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.  | |||
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.  | |||
|  | |  | ||
*Ignora 8~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.  | |||
|   | |||
*Ignora 3~15% de DEF de monstros normais.  | |||
*Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes.  | |||
*Dano físico contra monstros normais +3~15%.  | |||
*Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.  | |||
|-  | |-  | ||
! colspan="4" |Armas de dano mágico - Monstros Chefes  | |||
|   | |||
|-  | |-  | ||
!1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!!4º Bônus  | |||
|   | |- valign="top"  | ||
|  | |  | ||
*ATQM +20~60.  | |||
*Dano mágico +3~7%.  | |||
*HP máx. +500~5.000.  | |||
*Conjuração variável -10~25%  | |||
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%.  | |||
|  | |  | ||
* Esquiva +25~60.  | |||
*Efetividade de cura +10~30%.  | |||
*Pós-conjuração -3~10%.  | |||
*Velocidade de ataque +3~15%.  | |||
*Custo de SP das habilidades +5~15%.  | |||
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.  | |||
*Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.  | |||
|  | |  | ||
*Ignora 8~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.  | |||
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*Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais.  | |||
*Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes.  | |||
*Dano mágico contra monstros normais +3~15%.  | |||
*Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%.   | |||
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Edição das 08h53min de 1 de junho de 2022
Os encantamentos estão localizados no fim dessa página
Illusions Dungeons
| Illusion of Moonlight | 
|---|
 
 | 
| Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon | 
| Nível Necessário: 100+ | 
| Guia | 
| Illusion of Frozen | 
|---|
 
 | 
| Um loop de tempo contido nas profundezas da Caverna de Gelo | 
| Nível Necessário: 120+ | 
| Guia | 
| Illusion of Vampire | 
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| Entre no diário antigo de um mago de Geffen chamado Bomi | 
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| Guia | 
| Illusion of Abyss | 
|---|
 
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| Aventure-se na misteriosa Illusion of Abyss Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo!  | 
| Nível Necessário: 150+ | 
| Guia | 
| Illusion of Teddy Bear | 
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 | 
| Uma versão de pesadelo da masmorra de Einbroch, onde a história da masmorra será revelada.  | 
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| Illusion of Luanda | 
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 | 
| Uma versão de pesadelo de Luanda, a Caverna do Norte. | 
| Nível Necessário: 160+ | 
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| Illusion of Labyrinth | 
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| Illusion of Labyrinth é um calabouço que leva os jogadores à história por trás da Floresta do Labirinto.  | 
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| Guia | 
| Illusion of Underwater | 
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 | 
| Desvende os mistérios do fundo do mar | 
| Nível Necessário: 140+ | 
| Guia | 
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
 - Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
 - Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
 - O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
 - É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
 - Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
 - Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os encantamentos.
 - Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
 
  | 
  | 
Bônus Aleatórios
- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
 - Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Por 2.000.000 zenys
 - Por 10 Pedras Ilusionais
 
 - Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
 - Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
 - Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
 - Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
 - [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
 - [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
 
 
Combinador
  Pedra Ilusional do Poder
 | |
|---|---|
| 1º Bônus | 2º Bônus | 
  | 
  | 
  Pedra Ilusional da Magia
 | |
| 1º Bônus | 2º Bônus | 
  | 
  | 
Derrubados por monstros
- Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
 - Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
 
| Armas de dano físico - Monstros Normais | |||
|---|---|---|---|
| 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus | 
  | 
  | 
  | 
|
| Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
| 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus | 
  | 
  | 
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|
| Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
| 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus | 
  | 
  | 
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  | 
| Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
| 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus | 
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