Mudanças entre as edições de "Fenda"
		
		
		
		
		
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| Linha 351: | Linha 351: | ||
* O drop é Individual/grupo  | * O drop é Individual/grupo  | ||
* Todos os itens são negociáveis  | * Todos os itens são negociáveis  | ||
* Os efeitos do visuais exclusivos funcionam apenas dentro da fenda  | * Os efeitos do visuais exclusivos funcionam apenas dentro da fenda         | ||
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Edição das 19h12min de 1 de outubro de 2022
+ Visão Geral +
A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End:
- É um mapa instanciado com limite de 4 jogadores e funciona todos os dias podendo entrar até 4x.
 - Para entrar na Instância você deve falar com o Obelisco do Desafio ou acessar pelo Gerenciador de Instâncias
 - Os mapas sempre serão aleatórios, desde o primeiro até o último.
 - Existem 2 categorias de monstros, Darks tem 70% de chance de aparecer e Cosmics que tem 30%.
 - Durante a Fenda é possível adquirir buffs através de Pilares. Existe também a chance de receber certos buffs ao matar monstros.
 - Você completa a fenda ao atingir 2000 pontos e matar o Chefe da Fenda em um determinado limite de tempo:
- Ao eliminar 1 monstro normal você receberá 1 ponto
 - Ao eliminar 1 monstro elite você receberá 50 pontos
 
 - Ao eliminar o Chefe da Fenda, um NPC (Urushi) aparecerá e você poderá realizar alguns encantamentos nele.
 
NPCS
| Obelisco do Desafio | Pilar | Urushi | 
|---|---|---|
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+ Níveis e Dificuldades +
| Nível | Dificuldade | Dano Causado | HP Monstro Normal | Plasmas | 
|---|---|---|---|---|
| 01 | Normal | 90% de Redução | Não possui | |
| 02 | Normal | 90% de Redução | Não possui | |
| 03 | Normal | 90% de Redução | Não possui | |
| 04 | Intermediate | 90% de Redução | Não possui | |
| 05 | Intermediate | 90% de Redução | Não possui | |
| 06 | Intermediate | 90% de Redução | Não possui | |
| 07 | Hard | 90% de Redução | Não possui | |
| 08 | Hard | 90% de Redução | Não possui | |
| 09 | Hard | 90% de Redução | Não possui | |
| 10 | Extreme | 90% de Redução | Não possui | |
| 11 | Extreme | 90% de Redução | Não possui | |
| 12 | Extreme | 90% de Redução | Não possui | |
| 13 | Unreal | 90% de Redução | 2 Plasmas por mapa | |
| 14 | Unreal | 90% de Redução | 2 Plasmas por mapa | |
| 15 | Unreal | 90% de Redução | 2 Plasmas por mapa | |
| 16 | Savage | 90% de Redução | 3 Plasmas por mapa | |
| 17 | Savage | 90% de Redução | 3 Plasmas por mapa | |
| 18 | Savage | 90% de Redução | 3 Plasmas por mapa | |
| 19 | Ultimate | 90% de Redução | 4 Plasmas por mapa | |
| 20 | Ultimate | 90% de Redução | 4 Plasmas por mapa | |
| 21 | Ultimate | 90% de Redução | 4 Plasmas por mapa | 
+ Monstros +
| DARK | |||
|---|---|---|---|
| Monstro | Nome | Categoria | Raça / Tamanho / Propriedade | 
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Dark Lord | Chefe da Fenda | |
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Brinaranea | Elite | |
![]()  | 
Andarilho do Vazio | Normal | |
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Raydric do Vazio | Normal | |
![]()  | 
Raydric Arqueiro do Vazio | Normal | |
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Mímico do Vazio | Normal | |
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Guerreiro do Vazio | Normal | |
| COSMIC | |||
|---|---|---|---|
| Monstro | Nome | Categoria | Raça / Tamanho / Propriedade | 
|  
 
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  | 
Pássaro Cósmico | Chefe da Fenda | |
![]()  | 
Echidna | Elite | |
![]()  | 
Cavaleiro de Fogo | Normal | |
![]()  | 
Cavaleiro de Gelo | Normal | |
![]()  | 
Cavaleiro da Luz | Normal | |
![]()  | 
Cavaleiro de Pedra | Normal | |
![]()  | 
Cavaleiro das Trevas | Normal | |
+ Mecânicas +
Plasmas
- A partir da dificuldade Unreal, Plasmas serão spawnados junto com os mobs, o objetivo deles é dificultar e atrapalhar a progressão no mapa
- Só recebem 1 de dano
 - Conjuram xxxxxx no primeiro alvo visto
 
 
Pilares
- Pilares concedem bonificações diferentes e irão te ajudar durante a fenda
 - Existe 1 pilar em cada mapa da fenda, o local é totalmente aleatório
 - Os buffs concedidos pelos pilares são para o grupo e funcionam em quem estiver na tela de quem pegou o pilar
 - Os buffs só funcionam dentro da fenda
 
| Pilar | Bônus | Duração | |
|---|---|---|---|
![]()  | 
Pilar da Velocidade | Aumenta a Velocidade de Movimento | 60 segundos | 
| Pilar do Escudo | Conjura Proteção da Orla | 30 segundos | |
| Pilar Amplificador | Aumenta o Dano Físico, Mágico e a Distância em 100% | 60 segundos | |
| Pilar da Conjuração | Reduz a Pós Conjuração em 70% e Reduz o consumo de SP em 100% | 30 segundos | |
Buffs do Mapa
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar Epiclesis Nv. 1.
 - Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar Chakra do Vigor no jogador que matou o monstro.
 
+ Drops e Premiações +
Drops do Chefe
 
  | 
Goblins
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
Urushi
- Só é possível utilizar a Urushi 1x por Fenda, caso você deseje utilizar 2x é necessário utilizar 1  
 Cálice do Elixir Sagrado II - É possível adicionar o Encantamento 
 Runaway Magic na 
 Mamaragan - Dependendo do nível da fenda que você completou, Urushi irá te permitir encantar diferentes visuais:
- É possível adicionar 2 encantamentos diferentes em cada visual
 
 
| Nível | Visual | Encantamentos possíveis | 
|---|---|---|
| Extreme | Topo | 
 
 
  | 
| Unreal | Meio | |
| Savage | Baixo | |
| Ultimate | Capa | 
































