Mudanças entre as edições de "Changelog"

De History Reborn Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 2: Linha 2:
<center><center>[[Arquivo:Changelog.png]]
<center><center>[[Arquivo:Changelog.png]]
Acesse as Changelogs anteriores [[Changelogs|clicando aqui]].  
Acesse as Changelogs anteriores [[Changelogs|clicando aqui]].  
<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-variant:small-caps;font-size:25px"><big>Changelog 12/12/2025</big></center>
|-
|<center><center>
Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!
----''Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.''</center></center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Melhoria.png]]
|Novos Pets para o Sistema de ECOS Elementais.
* Pets exclusivos para o sistema de ECO Elemental, sem efeitos adicionais, seguindo exatamente o comportamento de um pet que serve apenas para ECO, funcionam de forma igual ao {{Item ListDBD|idd=16446 |idr=93330|item=Ovo de Unicórnio Pesadelo Branco }}
* Não são negociáveis
* {{Item ListDBD|idd=9037 |idr=93346|item=Ovo de Heka }} - Eco Vento e Veneno
* {{Item ListDBD|idd=9062 |idr=93347|item=Ovo de Plasma Angelical }} - Eco Sagrado e Fantasma
* {{Item ListDBD|idd=9009 |idr=93348|item=Ovo de Hardrock Titan }} - Eco Terra e Neutro
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|Adicionado 0.5s de cd no {{Skill List|skill=Passo Etéreo|id=264}} nos Domínios Ultimate 1 e 2
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Melhoria.png]]
|{{Item ListDBD|idd=480252 |idr=480252|item=Asas Místicas }} agora pode ser trocada por 5x {{Item ListDBC|idc=25737|item=Moedas da Sorte|idr=673}} ao utilizar o comando @asamistica.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|[[Escala de Doaçõe|Escala de Doações]] implementada
A Escala de Doação é um sistema de recompensas por doação.
A sua forma de funcionar é um pouco parecida com o sistema padrão, porém funciona de forma cumulativa por um determinado período.
*O jogador '''acumula o valor gasto em doações'''.
*Ao atingir certos '''marcos de valor (escala)''', ele '''desbloqueia recompensas'''.
*Diferente do bônus de doação atual, aqui o '''acúmulo é contínuo ao longo do mês''' até o reset da escala.
'''Sistema de Pontos'''
De forma simples, 1 Real = 1 Ponto.
*Toda doação realizada através do site somam pontos na escala, ou seja, comprar Cash, Pontos Kafra, Assinaturas ou Pacotes são contabilizados, a única exceção é o RMT que NÃO entra na contagem.
'''Reset da Escala'''
*A escala é resetada 1 vez por mês, será possível acompanhar todo o progresso e o tempo restante para o reset através do site.
*Ao resetar, a escala voltará para 0 e o jogador poderá acumular pontos e recompensas novamente.
*É possível escolher a opção de não resetar a escala naquele ciclo, porém isso fará com que:
** O próximo reset só ficará disponível no próximo ciclo.
**Algumas recompensas serão bloqueadas até o próximo ciclo.
'''Identificador de Ações'''
*A escala contará com 4 tipos de ações
**'''Resgatado''': identifica marcos que já foram resgatados.
**'''Disponível''': identifica marcos que estão disponíveis para serem resgatados
**'''Não atingido:''' identifica marcos que ainda não foram atingidos e não podem ser resgatados ainda.
**'''Bloqueado''': identifica marcos que foram bloqueados até o próximo ciclo por conta da escolha de não resetar a escala.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png|link=]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png|link=]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Correções
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
|Pontos e Fração do Modo Excelência do Domínio Abissal não estavam aparecendo e foram corrigidos.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Ranking da Trial Abissal foi corrigido
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| NPC de Dobrar drop da Trial não estava apresentando a opção e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Goblin do domínio não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Andares abissais da Torre de Cristal não estavam dando as moedas corretamente e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Comando @sairtorre não estava dando todas as moedas e foi corrigido,
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Bot da HGC não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item List|id=400409|item=Wild Beast [1]}} não estava dropado no Templo Pesadelo e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item List|id=490362|item=Gray Wolf Bracers [1]}} não estava dropado no Templo Pesadelo e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Não era possível roletar os encantamentos lapine 1,2 e 3 e foi corrigido.
* Ao utilizar novamente o Encantamento Lapine 1, as 3 linhas serão resetadas.
|-
|}
|}</div>
<br>
<div class="mainpage-skills tile-halves">
<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
Linha 14: Linha 164:
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
|Cupom da Black Friday pode ser resgatado até o dia 9/12/2025
|Cupom da Black Friday pode ser resgatado até o dia 09/12/2025
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
|['''Evento do Goulira''']
|['''Evento do Goulira''']


* Chance de Drop da Maestria Black foi dobrada
*Chance de Drop da Maestria Black foi dobrada
* Adicionado Broadcast cado haja drop de Maestria dentro do Evento
*Adicionado Broadcast caso haja drop de Maestria dentro do Evento
* Os mobs agora são passivos.
*Os mobs agora são passivos.
* [BUG] não estava removendo a arma equipada e foi corrigido.
*[BUG] não estava removendo a arma equipada e foi corrigido.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' A quantidade monstros da horda no Domínio Hard foi aumentada em 15%.
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' A quantidade monstros da horda no Domínio Hard foi aumentada em 15%.  
 
*{{Notas|Texto=Como o mapa tem uma área util maior que os outros mapas, foi necessário aumentar a quantidade de Horda nesse mapa.}}
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' Ajuste de Drops no Dormínio Normal
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' Ajuste de Drops no Dormínio Normal
{{Notas|Texto=Os itens que foram removidos não faziam mais sentido pra esse nível de jogo e foram realocados pra um conteúdo mais inicial. Os itens adicionados foram realocados de conteúdos de nível superior e não faziam mais sentido para aquele nível de jogo e sim para o normal.}}


*Os seguintes drops foram realocados:
*Os seguintes drops foram realocados:
Linha 34: Linha 187:
**{{Item List|id=420087|item=Círculo Mágico}} foi realocada pra Mérito Platina
**{{Item List|id=420087|item=Círculo Mágico}} foi realocada pra Mérito Platina
**{{Item List|id=450251|item=Assault Suit [1]}} foi realocada pra Mérito Ouro
**{{Item List|id=450251|item=Assault Suit [1]}} foi realocada pra Mérito Ouro
* Os seguintes drops foram adicionados:  
*Os seguintes drops foram adicionados:
**{{Item List|id=19437|item=Adorno Florido}}
**{{Item List|id=19437|item=Adorno Florido}}
***Normal (Melee): 0,0001%
***Normal (Melee): 0,0001%
Linha 52: Linha 205:
***MVP (Mapa): 0,05%
***MVP (Mapa): 0,05%
***MVP (Instanciado): 0,05%
***MVP (Instanciado): 0,05%
** {{Item List|id=410174|item=Fones de Ouvido da Princesa}}
**{{Item List|id=410174|item=Fones de Ouvido da Princesa}}
***Normal (Horda): 0,0005%
***Normal (Horda): 0,0005%
*** Mini Boss (Fate): 0,005%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***MVP (Mapa): 0,05%
***MVP (Mapa): 0,05%
***MVP (Instanciado): 0,05%
***MVP (Instanciado): 0,05%
Linha 60: Linha 213:
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' Ajuste de Drops no Dormínio Hard
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' Ajuste de Drops no Dormínio Hard
{{Notas|Texto=Os itens que foram removidos não faziam mais sentido pra esse nível de jogo e foram realocados pra um conteúdo mais inicial.}}


*Os seguintes drops foram removidos:
*Os seguintes drops foram removidos:
Linha 73: Linha 227:
***'''[Adicionado]''' MVP (Mapa): 0,04%
***'''[Adicionado]''' MVP (Mapa): 0,04%
**{{Item List|id=410100|item=Fones de Ouvido do Campeão}}  
**{{Item List|id=410100|item=Fones de Ouvido do Campeão}}  
*** '''[Adicionado]''' Mini Boss (Fate): 0,05%
***'''[Adicionado]''' Mini Boss (Fate): 0,05%
**{{Item List|id=410259|item=King Headphone}}  
**{{Item List|id=410259|item=King Headphone}}  
***'''[Ajuste]''' Normal (Horda): 0,0006%
***'''[Ajuste]''' Normal (Horda): 0,0006%
Linha 83: Linha 237:
***Chance dobrada nos monstros normais melee e ranged.
***Chance dobrada nos monstros normais melee e ranged.
*Os seguintes drops foram adicionados:
*Os seguintes drops foram adicionados:
**{{Item List|id=15815|item=Penteado de Sindel}}  
**{{Item List|id=15815|item=Penteado de Sindel}}
***Normal (Melee): 0,0001%
***Normal (Melee): 0,0001%
***Normal (Horda): 0,0006%
***Normal (Horda): 0,0006%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***MVP (Mapa): 0,05%
***MVP (Mapa): 0,05%
*** MVP (Instanciado): 0,05%
***MVP (Instanciado): 0,05%
**{{Item List|id=490211|item=Dissonance Break Pick [1]}}  
**{{Item List|id=490211|item=Dissonance Break Pick [1]}}  
***Normal (Melee): 0,0001%
***Normal (Melee): 0,0001%
Linha 94: Linha 248:
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***MVP (Mapa): 0,05%
***MVP (Mapa): 0,05%
*** MVP (Instanciado): 0,05%
***MVP (Instanciado): 0,05%
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Os monstros agora são tipo chefe com exceção do Sem Rosto que é tipo Horda.
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Os monstros agora são tipo chefe com exceção do Sem Rosto que é tipo Normal - Horda.  
 
*{{Notas|Texto=Apenas o Sem Rosto foi mantido como tipo normal para validação de testes e mecânicas envolvendo monstros de tipo normal.}}
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Sem Rosto agora é considerado corpo-a-corpo e teve sua velocidade de movimento reduzida.
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Sem Rosto agora é considerado corpo-a-corpo e teve sua velocidade de movimento reduzida.
*{{Notas|Texto=Essa alteração foi feita pois o Sem Rosto estava causando mortes aleatórias indesejadas, já que queremos manter o foco na gameplay e habilidades do jogador.}}
|-
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Sem Rosto agora some após 5 minutos.
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Sem Rosto agora some após 5 minutos assim evitando o acumulo desnecessário.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' o CD das habilidades de movimentação tinham sidos removidas por um bug e foi corrigido, além disso todas as habilidades de movimenta agora possuem esse CD.
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' o CD das habilidades de movimentação tinham sidos removidas por um bug e foi corrigido, além disso todas as habilidades de movimenta agora possuem esse CD.  


*0.4 segundos:
*0.4 segundos:
Linha 118: Linha 276:
*{{Skill List|skill=Salto|id=426}}
*{{Skill List|skill=Salto|id=426}}
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' e '''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Poções agora não possuem mais duração de tempo corrido.
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' e '''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Poções agora não possuem mais duração de tempo corrido.
|-
|-
Linha 124: Linha 282:
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' O Reflect dos andares 11 ao 15 foi reduzido para deixar mais próximo do nível de dificuldade dos andares próximos.
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' O Reflect dos andares 11 ao 15 foi reduzido para deixar mais próximo do nível de dificuldade dos andares próximos.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' O Boss do 15º foi alterado para o Ifrit e seu HP foi reduzido.
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' O Boss do 15º foi alterado para o Ifrit e seu HP foi reduzido.
*{{Notas|Texto=Jogadores relatam que o MVP Thanatos além de trocar a propriedade da armadura, possuia um nivel de dificuldade maior para esse andar, dessa forma a troca torna o andar mais condizente com a dificuldade.}}
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' {{Skill List|skill=Aumentar Agilidade|id=29}} foi removida do MVP
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' {{Skill List|skill=Aumentar Agilidade|id=29}} foi removida do MVP.
 
*{{Notas|Texto=A remoção foi feita para balancear a competitividade das classes melee x ranged na disputa pelo MVP.}}
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' Os seguintes itens fixos tiveram seus drops ajustados :
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' Os seguintes itens fixos tiveram seus drops ajustados :


* {{Item ListDBD|idd=7566|idr=38891|item=Fragmento da Escuridão}}
*{{Item ListDBD|idd=7566|idr=38891|item=Fragmento da Escuridão}}
** '''N<nowiki/>ormal:''' 0,00003%
**'''N<nowiki/>ormal:''' 0,00003%
** '''E<nowiki/>lite:''' 0,0003%
**'''E<nowiki/>lite:''' 0,0003%
** '''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,003%
**'''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,003%
** '''M<nowiki/>VP:''' 0,03%
**'''M<nowiki/>VP:''' 0,03%
* {{Item List|id=470113|item=Awakened Hollow Shoes [1]}}
*{{Item List|id=470113|item=Awakened Hollow Shoes [1]}}
** '''E<nowiki/>lite:''' 0,0002%
**'''E<nowiki/>lite:''' 0,0002%
** '''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,002%
**'''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,002%
** '''M<nowiki/>VP:''' 0,01%
**'''M<nowiki/>VP:''' 0,01%
* {{Item List|id=28962|item=Escudo Divino}}
*{{Item List|id=28962|item=Escudo Divino}}
** '''E<nowiki/>lite:''' 0,0002%
**'''E<nowiki/>lite:''' 0,0002%
** '''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,002%
**'''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,002%
** '''M<nowiki/>VP:''' 0,02%
**'''M<nowiki/>VP:''' 0,02%
|-
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' Todos os itens de rotação abaixo tiveram o drop ajustado para 0,003%
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' Todos os itens de rotação abaixo tiveram o drop ajustado para 0,003%


* {{Item List|id=410129|item=Orelhas Fantasmagóricas}}
*{{Item List|id=410129|item=Orelhas Fantasmagóricas}}
* {{Item List|id=420164|item=Dreaming Red Sheep}}
*{{Item List|id=420164|item=Dreaming Red Sheep}}
* {{Item List|id=490243|item=Ring of Silver Claw [1]}}
*{{Item List|id=490243|item=Ring of Silver Claw [1]}}
* {{Item List|id=32295|item=Colar de Cristal}}
*{{Item List|id=32295|item=Colar de Cristal}}
* {{Item List|id=450214|item=Dark Triad [1]}}
*{{Item List|id=450214|item=Dark Triad [1]}}
* {{Item List|id=450252|item=Death Bringer [1]}}
*{{Item List|id=450252|item=Death Bringer [1]}}
* {{Item List|id=5396|item=Coroa de Jaspe [JP]}}
*{{Item List|id=5396|item=Coroa de Jaspe [JP]}}
* {{Item List|id=410176|item=Fones de Ouvido da Bruxa}}
*{{Item List|id=410176|item=Fones de Ouvido da Bruxa}}
* {{Item List|id=450258|item=Loud Park [1]}}
*{{Item List|id=450258|item=Loud Park [1]}}
* {{Item List|id=450247|item=Brilliance [1]}}
*{{Item List|id=450247|item=Brilliance [1]}}
* {{Item List|id=480251|item=Mystery Wing [1]}}
*{{Item List|id=480251|item=Mystery Wing [1]}}
* {{Item List|id=460046|item=Black Mythril Guard}}
*{{Item List|id=460046|item=Black Mythril Guard}}
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|{{Item List|id=7313|item=Medalha da Bruxa}} agora pode ser colocada na Kafra (storage)
|{{Item List|id=7313|item=Medalha da Bruxa}} agora pode ser colocada na Kafra (storage)
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png|link=]]
|{{Item ListDBD|idd=1002337 |idr=11120|item=Pergaminho de Temporada }} agora pode ser negociado.
|{{Item ListDBD|idd=1002337 |idr=11120|item=Pergaminho de Temporada }}, '''vendido na loja de CASH''', agora pode ser negociado.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png|link=]]
|Ajustes na {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} e {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }}
|Ajustes na {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} e {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }}


* Cada uma das Convergências aumenta 2 slots no sistema de ECO Elemental
*Cada uma das Convergências aumenta 2 slots no sistema de ECO Elemental
* Cada uma delas só aumenta 2 slot e NÃO acumulam
*Cada uma delas só aumenta 2 slot e NÃO acumulam
** EX: usando 1x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} + 1x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }} os slots serão aumentados pra 4.
**EX: usando 1x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} + 1x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }} os slots serão aumentados pra 4.
** EX: usando 2x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} os slots serão aumentados pra 2.
**EX: usando 2x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} os slots serão aumentados pra 2.
** EX: usando 2x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }} os slots serão aumentados pra 2.
**EX: usando 2x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }} os slots serão aumentados pra 2.
* Valor de compra em {{Item ListDBD|idd=1001422 |idr=11140|item=Black Kafra }} foi reduzido pra 4000
*Valor de compra em {{Item ListDBD|idd=1001422 |idr=11140|item=Black Kafra }} foi reduzido pra 4000
* Valor de compra em {{Item ListDBD|idd=1001422 |idr=11141|item=Black Kafra }} foi reduzido pra 6500
*Valor de compra em {{Item ListDBD|idd=1001422 |idr=11141|item=Black ROPS }} foi reduzido pra 6500
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|{{Item ListDBD|idd=100418|idr=111213|item=Master Shadow Box}} agora pode ser negociado
|{{Item ListDBD|idd=100418|idr=111213|item=Master Shadow Box}} agora pode ser negociado
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|Os Binds foram corrigidos.
|{{Skill List|skill=First Faith|id=5246}} não sai mais ao morrer.
 
* Bind 1 até Infernal
* Bind 2 até Ultimate I
* Bind 3 Tudo
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|
|{{Skill List|skill=Passo Etéreo|id=264}} agora pode ser utilizada ao ressuscitar
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Correções
! colspan="2" style="text-align:center" |Correções
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
|Ao transferir o despertar, o bônus na arma antiga não estava saindo e foi corrigido.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Ao transferir o despertar, o nível não estava sendo reduzido e foi corrigido.
|{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Capa [R]|idr=45009}} ao ser removido estava virando o {{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Topo [R]|idr=45006}} e foi corrigido.
|-
 
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Jogadores que tiveram esse problema, favor enviar um ticket pra área de Suporte Técnico.
|{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Capa [R]|idr=45009}} ao ser removido estava virando o {{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Topo [R]|idr=45006}} e foi corrigido,  
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
Linha 295: Linha 362:
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Evento do Goulira
|Goblin da Fenda Dimensional estava dropando {{Item ListDBC|idc=1022342|item=Jóia Dimensional Abissal|idr=11168}} e foi corrigido.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Goblin da Fenda Dimensional estava dropando {{Item ListDBC|idc=1022342|item=Jóia Dimensional Abissal|idr=11168}} e foi corrigido.
|Sem Rosto estava ficando com propriedade diferente do restante dos mobs do Domínio Abissal e foi corrigido.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| Sem Rosto estava ficando com propriedade diferente do restante dos mobs do Domínio Abissal e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
|Drop da trial foi corrigido, ao invés de dropar {{Item ListDBD|idd=1001550|idr=1001837|item=Fragmento Abissal}} estava dropando {{Item ListDBD|idd=490453|idr=11163|item=Fragmento Elemental}}.
|Drop da trial foi corrigido, ao invés de dropar {{Item ListDBD|idd=1001550|idr=1001837|item=Fragmento Abissal}} estava dropando {{Item ListDBD|idd=490453|idr=11163|item=Fragmento Elemental}}.
|-
|-
Linha 309: Linha 373:
|Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
|Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Mapa fenda_i21 estava sem porta e foi corrigido
|Mapa fenda_i21 estava sem porta e foi corrigido
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| Urushi não estava aparecendo am alguns mapas novos da fenda e foram corrigidos.  
|Urushi não estava aparecendo am alguns mapas novos da fenda e foram corrigidos.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
Linha 319: Linha 383:
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|As auras dos conteúdos abissais foram corrigidas:
|As auras dos conteúdos abissais foram corrigidas:  


* Trial Abissal
*Trial Abissal
** 1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
**1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
** 2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
**2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
** 3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
**3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)


* Fenda Abissal (também não estavam liberados e foram liberados)
*Fenda Abissal (também não estavam liberados e foram liberados)
** 1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
**1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
** 2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
**2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
** 3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
**3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|A modalidade de excelencia do dominio abissal estava dropando itens e foi corrigido.  
|A modalidade de excelencia do dominio abissal estava dropando itens e foi corrigido.
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|Os Binds foram corrigidos.
|-
 
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Bind 1 até Infernal
|
*Bind 2 até Ultimate I
|-
*Bind 3 Tudo
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|
|-
|-
|}
|}
|}</div>
|}</div>

Edição das 00h55min de 13 de dezembro de 2025

Changelog.png

Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.

Changelog 12/12/2025

Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!


Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
Geral
Melhoria.png Novos Pets para o Sistema de ECOS Elementais.
Ajuste.png Adicionado 0.5s de cd no 264.png Passo Etéreo nos Domínios Ultimate 1 e 2
Melhoria.png 480252.png Asas Místicas agora pode ser trocada por 5x 25737.png Moedas da Sorte ao utilizar o comando @asamistica.
Novo.png Escala de Doações implementada


A Escala de Doação é um sistema de recompensas por doação.

A sua forma de funcionar é um pouco parecida com o sistema padrão, porém funciona de forma cumulativa por um determinado período.

  • O jogador acumula o valor gasto em doações.
  • Ao atingir certos marcos de valor (escala), ele desbloqueia recompensas.
  • Diferente do bônus de doação atual, aqui o acúmulo é contínuo ao longo do mês até o reset da escala.


Sistema de Pontos

De forma simples, 1 Real = 1 Ponto.

  • Toda doação realizada através do site somam pontos na escala, ou seja, comprar Cash, Pontos Kafra, Assinaturas ou Pacotes são contabilizados, a única exceção é o RMT que NÃO entra na contagem.


Reset da Escala

  • A escala é resetada 1 vez por mês, será possível acompanhar todo o progresso e o tempo restante para o reset através do site.
  • Ao resetar, a escala voltará para 0 e o jogador poderá acumular pontos e recompensas novamente.
  • É possível escolher a opção de não resetar a escala naquele ciclo, porém isso fará com que:
    • O próximo reset só ficará disponível no próximo ciclo.
    • Algumas recompensas serão bloqueadas até o próximo ciclo.


Identificador de Ações

  • A escala contará com 4 tipos de ações
    • Resgatado: identifica marcos que já foram resgatados.
    • Disponível: identifica marcos que estão disponíveis para serem resgatados
    • Não atingido: identifica marcos que ainda não foram atingidos e não podem ser resgatados ainda.
    • Bloqueado: identifica marcos que foram bloqueados até o próximo ciclo por conta da escolha de não resetar a escala.
Ajuste.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Ajuste.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Melhoria.png
Correções
Bug.png Pontos e Fração do Modo Excelência do Domínio Abissal não estavam aparecendo e foram corrigidos.
Bug.png Ranking da Trial Abissal foi corrigido
Bug.png NPC de Dobrar drop da Trial não estava apresentando a opção e foi corrigido.
Bug.png Goblin do domínio não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
Bug.png Andares abissais da Torre de Cristal não estavam dando as moedas corretamente e foi corrigido.
Bug.png Comando @sairtorre não estava dando todas as moedas e foi corrigido,
Bug.png Bot da HGC não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
Bug.png Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
Bug.png 400409.png Wild Beast [1] não estava dropado no Templo Pesadelo e foi corrigido.
Bug.png 490362.png Gray Wolf Bracers [1] não estava dropado no Templo Pesadelo e foi corrigido.
Bug.png Não era possível roletar os encantamentos lapine 1,2 e 3 e foi corrigido.
  • Ao utilizar novamente o Encantamento Lapine 1, as 3 linhas serão resetadas.


Changelog 05/12/2025

Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!


Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
Geral
Eventoc.png Cupom da Black Friday pode ser resgatado até o dia 09/12/2025
Eventoc.png [Evento do Goulira]
  • Chance de Drop da Maestria Black foi dobrada
  • Adicionado Broadcast caso haja drop de Maestria dentro do Evento
  • Os mobs agora são passivos.
  • [BUG] não estava removendo a arma equipada e foi corrigido.
Ajuste.png [Domínio] A quantidade monstros da horda no Domínio Hard foi aumentada em 15%.
  • Como o mapa tem uma área util maior que os outros mapas, foi necessário aumentar a quantidade de Horda nesse mapa.
Ajuste.png [Domínio] Ajuste de Drops no Dormínio Normal

Os itens que foram removidos não faziam mais sentido pra esse nível de jogo e foram realocados pra um conteúdo mais inicial. Os itens adicionados foram realocados de conteúdos de nível superior e não faziam mais sentido para aquele nível de jogo e sim para o normal.

Ajuste.png [Domínio] Ajuste de Drops no Dormínio Hard

Os itens que foram removidos não faziam mais sentido pra esse nível de jogo e foram realocados pra um conteúdo mais inicial.

Melhoria.png [Domínio Abissal] Os monstros agora são tipo chefe com exceção do Sem Rosto que é tipo Normal - Horda.
  • Apenas o Sem Rosto foi mantido como tipo normal para validação de testes e mecânicas envolvendo monstros de tipo normal.
Melhoria.png [Domínio Abissal] Sem Rosto agora é considerado corpo-a-corpo e teve sua velocidade de movimento reduzida.
  • Essa alteração foi feita pois o Sem Rosto estava causando mortes aleatórias indesejadas, já que queremos manter o foco na gameplay e habilidades do jogador.
Melhoria.png [Domínio Abissal] Sem Rosto agora some após 5 minutos assim evitando o acumulo desnecessário.
Ajuste.png [Domínio Abissal] o CD das habilidades de movimentação tinham sidos removidas por um bug e foi corrigido, além disso todas as habilidades de movimenta agora possuem esse CD.
Melhoria.png [Domínio] e [Domínio Abissal] Poções agora não possuem mais duração de tempo corrido.
Melhoria.png [Torre de Cristal] O Reflect dos andares 11 ao 15 foi reduzido para deixar mais próximo do nível de dificuldade dos andares próximos.
Melhoria.png [Torre de Cristal] O Boss do 15º foi alterado para o Ifrit e seu HP foi reduzido.
  • Jogadores relatam que o MVP Thanatos além de trocar a propriedade da armadura, possuia um nivel de dificuldade maior para esse andar, dessa forma a troca torna o andar mais condizente com a dificuldade.
Melhoria.png [Glast Heim (Extreme)] 29.png Aumentar Agilidade foi removida do MVP.
  • A remoção foi feita para balancear a competitividade das classes melee x ranged na disputa pelo MVP.
Melhoria.png [Glast Heim (Extreme)] Os seguintes itens fixos tiveram seus drops ajustados :
Melhoria.png [Glast Heim (Extreme)] Todos os itens de rotação abaixo tiveram o drop ajustado para 0,003%
Melhoria.png 7313.png Medalha da Bruxa agora pode ser colocada na Kafra (storage)
Melhoria.png 1002337.png Pergaminho de Temporada, vendido na loja de CASH, agora pode ser negociado.
Melhoria.png Ajustes na 1001600.png Convergência Elemental e 1001600.png Convergência Elemental [NN]
Melhoria.png 100418.png Master Shadow Box agora pode ser negociado
Melhoria.png 5246.png First Faith não sai mais ao morrer.
Melhoria.png 264.png Passo Etéreo agora pode ser utilizada ao ressuscitar
Correções
Bug.png 69067.png Cristal Visual Capa [R] ao ser removido estava virando o 69067.png Cristal Visual Topo [R] e foi corrigido.
  • Jogadores que tiveram esse problema, favor enviar um ticket pra área de Suporte Técnico.
Bug.png Corrigido o bug que permitia o uso de 610.png Folha de Yggdrasil e 54.png Ressuscitar no Domínio Abissal.
Bug.png Goblin da Fenda Dimensional estava dropando 1022342.png Jóia Dimensional Abissal e foi corrigido.
Bug.png Sem Rosto estava ficando com propriedade diferente do restante dos mobs do Domínio Abissal e foi corrigido.
Bug.png Drop da trial foi corrigido, ao invés de dropar 1001550.png Fragmento Abissal estava dropando 490453.png Fragmento Elemental.
Bug.png Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
Bug.png Mapa fenda_i21 estava sem porta e foi corrigido
Bug.png Urushi não estava aparecendo am alguns mapas novos da fenda e foram corrigidos.
Bug.png 102701.png Chave do Ventríloquo não estava podendo ser negociada e foi corrigido.
Bug.png As auras dos conteúdos abissais foram corrigidas:
  • Trial Abissal
    • 1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
    • 2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
    • 3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
  • Fenda Abissal (também não estavam liberados e foram liberados)
    • 1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
    • 2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
    • 3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
Bug.png A modalidade de excelencia do dominio abissal estava dropando itens e foi corrigido.
Bug.png Os Binds foram corrigidos.
  • Bind 1 até Infernal
  • Bind 2 até Ultimate I
  • Bind 3 Tudo