Pets
 
 | 
É possível utilizar os Ovos History (Betelgeuse, Freyja...) ao mesmo tempo que os Ovos MVP Originais (Flor do Luar, Kiel...)
 
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Sistema de Evolução de Mascotes
| Evolução | Itens Necessários | Bonificação | ||
|---|---|---|---|---|
![]() Poring  | 
► | ![]() Mastering  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: SOR +2, CRIT +1
 Lealdade Nenhuma: SOR +3, CRIT +1 Lealdade Normal: SOR +3, CRIT +2 Lealdade Alta: SOR +3, CRIT +3  | 
![]() Savage Baby  | 
► | ![]() Savage  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: VIT +1, HP Máximo +50
 Lealdade Nenhuma: VIT +2, HP Máximo +50 Lealdade Normal: VIT +2, HP Máximo +100 Lealdade Alta: VIT +2, HP Máximo +200  | 
![]() Peco Peco  | 
► | ![]() Grand Peco  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: HP Máximo +150, SP Máximo -10
 Lealdade Nenhuma: HP Máximo +200 Lealdade Normal: HP Máximo +300 Lealdade Alta: HP Máximo +400  | 
![]() Orc Warrior  | 
► | ![]() High Orc  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQ +10, DEF -3
 Lealdade Nenhuma: ATQ +15 Lealdade Normal: ATQ +20 Lealdade Alta: ATQ +25  | 
![]() Mastering  | 
► | ![]() Angeling  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: HP Máximo +1%, Efetividade da Cura +2%.
 Lealdade Nenhuma: HP Máximo +1%, Efetividade da Cura +4%. Lealdade Normal: HP Máximo +2%, Efetividade da Cura +6%. Lealdade Alta: HP máximo + 2%, Efetividade da Cura +8%.  | 
![]() Dokebi  | 
► | 
![]() Ammut  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQM +1%.
 Lealdade Nenhuma: ATQM +2%. Lealdade Normal: ATQM +3%. Lealdade Alta: ATQM +4%.  | 
![]() Isis  | 
► | ![]() Little Isis  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQ +1%.
 Lealdade Nenhuma: ATQ +2%. Lealdade Normal: ATQ +3%. Lealdade Alta: ATQ +4%.  | |
![]() Yoyo  | 
► | ![]() Choco  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +3.
 Lealdade Nenhuma: CRIT +5, Dano Físico a Distância +1%. Lealdade Normal: CRIT +7, Dano Físico a Distância +2%. Lealdade Alta: CRIT +9, Dano Físico a Distância + 3%.  | 
![]() Drops  | 
► | ![]() Eggring  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Precisão +3, ATQ +3
 Lealdade Normal: Precisão +7, ATQ +7. Lealdade Alta: Precisão +9, ATQ +9.  | 
![]() Bongun  | 
► | ![]() Yao Jun  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: VIT +1, Tolerância a Atordoamento +1%.
 Lealdade Nenhuma: VIT +2, Tolerância a Atordoamento +2%. Lealdade Normal: VIT +3, Tolerância a Atordoamento +3%, tem uma baixa chance de ganhar 1% do dano infligido a um inimigo como SP a cada ataque. Lealdade Alta: VIT +4, Tolerância a Atordoamento +4%, tem uma baixa chance de ganhar 1% do dano infligido a um inimigo como SP a cada ataque.  | 
![]() Lunatic  | 
► | ![]() Leaf Lunatic  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +2, ATQ +2.
 Lealdade Nenhuma: CRIT +3, ATQ +3. Lealdade Normal: CRIT +4, ATQ +4, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Amorfo +3%. Lealdade Alta: CRIT +5, ATQ +5, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Amorfo +6%.  | 
![]() Nine Tails  | 
► | ![]() Cat o'Nine Tails  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +2, Precisão +2.
 Lealdade Nenhuma: CRIT +3, Precisão +3. Lealdade Normal:, CRIT +4, Precisão +4, ao causar Dano Físico corpo a corpo, tem baixa chance de recuperar 300 HP por segundo por 5 segundos. Lealdade Alta: CRIT +5, Precisão +5, ao causar Dano Físico corpo a corpo, tem uma baixa chance de recuperar 400 HP por segundo por 5 segundos.  | 
![]() Deviruchi  | 
► | ![]() Diabolic  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQ +1%, ATQM +1%.
 Lealdade Nenhuma: ATQ +1%, ATQM +1%, HP Máximo +1%, SP Máximo +1%. Lealdade Normal: ATQ +2%, ATQM +2%, HP Máximo +1%, SP Máximo +1%. Lealdade Alta: ATQ +2%, ATQM +2%, HP Máximo +2%, SP Máximo +2%, ao causar Dano Físico corpo a corpo, tem a chance de Auto Conjurar Lanças de Fogo Nv. 3  | 
![]() Green Petite  | 
► | ![]() Earth Deleter  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Velocidade de Ataque +1%
 Lealdade Nenhuma: Velocidade de Ataque +1%, Agi + 1. Lealdade Normal: Velocidade de Ataque +2%, Agi + 2. Lealdade Alta: Velocidade de Ataque +3%, Agi + 3.  | 
![]() Gremlin  | 
► | ![]() Hodremlin  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: DES +1, Precisão +1.
 Lealdade Nenhuma: DES +2, Precisão +1 Lealdade Normal, DES +2, Precisão +2, Dano Crítico +7%. Lealdade Alta: DES +2, Precisão +2, Dano Crítico +9%.  | 
![]() Rocker  | 
► | ![]() Metaller  | 
 
 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Recuperação de HP +5%, HP Máximo +25
 Lealdade Nenhuma: Recuperação de HP +10%, HP Máximo +37 Lealdade Normal: Recuperação de HP +15%, HP Máximo +55, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Planta +3%. Lealdade Alta: Recuperação de HP +20%, HP Máximo +70, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Planta +6%.  | 
![]() Mummy  | 
► | ![]() Ancient Mummy  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Precisão +4
 Lealdade Nenhuma: Precisão +5 Lealdade Normal: Precisão +6, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Dragão +3%. Lealdade Alta: Precisão +6, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Dragão +6%.  | 
![]() Teddy Bear  | 
► | ![]() Abandoned Teddy Bear  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: SP Máximo +50.
 Lealdade Nenhuma: SP Máximo +100. Lealdade Normal: SP Máximo +150, tem a chance de restaurar 30 SP por segundo por 5 segundos ao causar Dano Mágico. Lealdade Alta: SP Máximo +150, tem chance de restaurar 40 SP por segundo por 5 segundos ao causar Dano Mágico.  | 
![]() Cat o'Nine Tails  | 
► | ![]() Moonlight  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +3, Precisão +3.
 Lealdade Nenhuma: CRIT +4, Precisão +4, ao causar Dano Físico, tem uma baixa chance de recuperar 300 HP por segundo por 5 segundos. Lealdade Normal: CRIT +5, Precisão +5, ao causar Dano Físico, tem baixa chance de recuperar 400 HP e 10 SP por segundo por 5 segundos. Lealdade Alta: CRIT +6, Precisão +6, ao causar Dano Físico, tem baixa chance de recuperar 500 HP e 20 SP por segundo por 5 segundos.  | 
![]() Evil Nymph  | 
► | ![]() Bacsojin  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: SP Máximo +2%.
 Lealdade Nenhuma: SP Máximo +3%, Pós Conjuração -1%. Lealdade Normal: SP Máximo +4%, Pós Conjuração -2%. Lealdade Alta: SP Máximo +5%, Pós Conjuração -3%.  | 
![]() Nightmare Terror  | 
► | ![]() Firm Nightmare Terror  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: INT +1.
 Lealdade Nenhuma: INT +2. Lealdade Normal: INT +3, SP Máximo +1%, concede imunidade a Sono. Lealdade Alta: INT +4, SP Máximo +3%, concede imunidade a Sono.  | 
![]() Wanderer  | 
► | ![]() Polluted Wanderer  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: AGI +4
 Lealdade Nenhuma: AGI +4, CRIT +1 Lealdade Normal: AGI +4, CRIT +2, Dano Crítico +5%. Lealdade Alta: Agi + 4, CRIT +3, Dano Crítico +7%.  | 
![]() Teddy Bear  | 
► | 
![]() Aliot  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Velocidade de Ataque + 2%.
 Lealdade Nenhuma: Velocidade de Ataque + 3%, Precisão +6. Lealdade Normal: Velocidade de Ataque + 4%, Precisão +9. Lealdade Alta: Velocidade de Ataque + 5%, Precisão +12.  | 
![]() Teddy Bear  | 
► | ![]() Alicel  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Conjuração Variável -2%.
 Lealdade Nenhuma: Conjuração Variável -3%. Lealdade Normal: Conjuração Variável -4%, aumenta o Dano Mágico de propriedade Neutra em 3%. Lealdade Alta: Conjuração Variável -5%, aumenta o Dano Mágico de propriedade Neutra em 5%.  | 
![]() Alice  | 
► | ![]() Aliza  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: DEFM +4.
 Lealdade Nenhuma: DEFM +5, Efetividade da Cura +2%. Lealdade Normal: DEFM +6, Efetividade da Cura +4%. Lealdade Alta: DEFM +7, Efetividade da Cura +6%.  | 
![]() High Orc  | 
► | ![]() Orc Hero  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQ +1%.
 Lealdade Nenhuma: ATQ +2%. Lealdade Normal: ATQ +4%, Dano Crítico +1%. Lealdade Alta: ATQ +7%, Dano Crítico +3%.  | |
![]() Hodremlin  | 
► | ![]() Gloom Under Night  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQM +10
 Lealdade Nenhuma: ATQM +20 Lealdade Normal: ATQM +30, aumenta o Dano Mágico da propriedade Fantasma e Fogo em 5%. Lealdade Alta: ATQM +40, aumenta o Dano Mágico da propriedade Fantasma e Fogo em 7%.  | 
![]() Child Admin Beta  | 
► | ![]() Child Admin Alpha  | 
  | 
Lealdade Nenhuma: Aumenta o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 4%.
 Lealdade Normal: Aumenta o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 8%. Lealdade Alta: Aumenta o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 15%.  | 
![]() Aliot  | 
► | ![]() Kiel-D-01  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Velocidade de Ataque +4%, Precisão +9
 Lealdade Nenhuma: Velocidade de Ataque + 5%, Precisão +12, aumenta o Dano Físico corpo a corpo em 1%. Lealdade Normal: Velocidade de Ataque + 6%, Precisão +15, aumenta o Dano Físico corpo a corpo em 3%. Lealdade Alta: Velocidade de Ataque + 7%, Precisão +18, aumenta o Dano Físico corpo a corpo em 5%.  | 
![]() Baby Desert Wolf  | 
► | ![]() Desert Wolf  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: INT +1, SP Máximo +50
 . SP Máximo +75. Lealdade Normal: INT +3, SP Máximo +105, aumenta o Dano Mágico da propriedade terra em 3%. Lealdade Alta: INT +4, SP Máximo +130, aumenta o Dano Mágico da propriedade terra em 5%.  | 
![]() Baphomet Jr  | 
► | ![]() Chaotic Baphomet Jr  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Esquiva +6.
 Lealdade Nenhuma: Esquiva +9, SP Máximo +1%. Lealdade Normal: Esquiva +12, SP Máximo +2%. Lealdade Alta: Esquiva +15, SP Máximo +3%.  | 
![]() Golem  | 
► | ![]() Fire Golem  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: HP Máximo +200
 Lealdade Nenhuma: HP Máximo +300 Lealdade Normal: HP Máximo +400, aumenta o Dano Mágico da propriedade Fogo em 3%. Lealdade Alta: HP Máximo +500, aumenta o Dano Mágico da propriedade Fogo em 5%  | 
![]() Chaotic Baphomet Jr  | 
► | ![]() Baphomet  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Esquiva +8, SP Máximo +1%.
 Lealdade Nenhuma: Esquiva +12, SP Máximo +3%, aumenta o Dano Físico de longo alcance em 1%. Lealdade Normal: Esquiva +16, SP Máximo +5%, aumenta o Dano Físico de longo alcance em 3%. Lealdade Alta: Esquiva +20, SP Máximo +7%, aumenta o Dano Físico de longo alcance em 5%.  | |
![]() Dark Priest  | 
► | ![]() Dark Ilusion  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Conjuração Variável -2%.
 Lealdade Nenhuma: Conjuração Variável -3%. Lealdade Normal: Conjuração Variável -4%, aumenta o Dano Mágico da propriedade sombra em 3%. Lealdade Alta: Conjuração Variável -5%, aumenta o Dano Mágico da propriedade sombra em 5%.  | 
![]() Loli Ruri  | 
► | ![]() Blue Moon Loli Ruri  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: VIT +1, HP Máximo +1%.
 Lealdade Nenhuma: VIT +2, HP Máximo +2%. Lealdade Normal: VIT +3, HP Máximo +3%, tem uma baixa chance de lançar automaticamente Kyrie Eleison nível 2 ao receber Dano Físico (se o usuário tiver nível mais alto, esse nível será lançado). Lealdade Alta: VIT +4, HP Máximo +5%, tem uma baixa chance de lançar automaticamente Kyrie Eleison nível 2 ao receber Dano Físico (se o usuário tiver nível mais alto, esse nível será lançado).  | 
![]() Leaf Cat  | 
► | ![]() Wild Rose  | 
  | 
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +2.
 Lealdade Nenhuma: CRIT +3. Lealdade Normal: CRIT +5, Velocidade de Ataque + 3%). Lealdade Alta: CRIT +7, Velocidade de Ataque + 5%).  | 
Outros Mascotes
| Pet | Item para Domar | Bonificação | 
|---|---|---|
![]() Freeoni  | 
Obtido diretamente no | Lealdade Baixíssima ou Baixa: Precisão +6
 Lealdade Nenhuma: Precisão +10, Precisão Perfeita +5% Lealdade Normal: Precisão +14, Precisão Perfeita +10% Lealdade Alta: Precisão +18, Precisão Perfeita +15%  | 
![]() Nine Tail  | 
  Sap Jelly
 | 
Lealdade Normal: CRIT +2, Precisão +2.
 Lealdade Alta: CRIT +3, Precisão +3.  | 
![]() Teddy Bear  | 
  Little Doll Needle
 | 
Lealdade Normal: SP Máximo +50.
 Lealdade Alta: SP Máximo +100.  | 
![]() Gremlin  | 
  Aircraft Part
 | 
Lealdade Normal: DES +1, Precisão +1.
 Lealdade Alta: DES +2, Precisão +1.  | 
![]() Mummy  | 
  Miraculous Bondage
 | 
Lealdade Normal: acerte + 4.
 Lealdade Alta, acerte + 5.  | 
![]() Willow  | 
  Old Wood Dew
 | 
Lealdade Normal: INT +2.
 Lealdade Alta: INT +3.  | 
![]() Leaf Cat  | 
  Folha Macia
 | 
Lealdade Normal: reduz o dano de monstros da raça Brute em 3%.
 Lealdade Alta, reduz o dano de monstros da raça Brute em 5%.  | 
![]() Roween  | 
  Stinky Rotten Meat
 | 
Lealdade Normal: aumenta o Dano Mágico do vento em 2%.
 Lealdade Alta: aumenta o Dano Mágico do vento em 3%.  | 
![]() Child Admin Beta  | 
- | Lealdade Nenhuma: aumenta em 3% o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Vale Perdido do Vivarium e Estação de Tratamento de Esgoto.
 Lealdade Normal: aumenta o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Vivarium Lost Valley e Ewage Treatment Plant em 6%. Lealdade Alta: aumenta em 10% o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Vivarium Lost Valley e Ewage Treatment Plant.  | 
![]() Wandering Duck Doll  | 
  Shiny Doll Button
 | 
Lealdade Normal: acerto perfeito + 5.
 Lealdade Alta: acerto perfeito + 10.  | 
![]() Dark Priest  | 
  Dark Bible
 | 
Lealdade Normal: INT +1, aumenta o Dano Mágico contra inimigos de propriedade sagrada em 3%.
 Lealdade Alta: INT +2, aumenta o Dano Mágico contra inimigos de propriedade sagrada em 5%.  | 
![]() Familiar  | 
  Assorted Fruit Trap
 | 
Lealdade Normal: INT +3, aumenta a resistência à maldição em 10%.
 Lealdade Alta: INT +5, aumenta a resistência à maldição em 20%.  | 
![]() Dullahan  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Alta: Dano crítico +5% | 
![]() Atirador de Pedras  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal: aumenta a resistência a ataques de propriedade Fogo em 3%
 Lealdade Alta: aumenta a resistência a ataques de propriedade Fogo em 5%  | 
![]() Mao Guai  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | |
![]() Andarilho  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Alta: AGI +3, DES -1 | 
![]() Guerreiro Orc  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal: ATQ +10.
 Lealdade Alta: ATQ +15.  | 
![]() Golem  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal: MHP + 100.
 Lealdade Alta: MHP + 150.  | 
![]() Donzela Verde  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Alta: DEF +1, resistência as raças Humano e Humanoide +1%. | 
![]() Tikbalang  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Alta: DEFM +3, dano físico contra Bakonawa, Bangungot e Buwaya +10% | 
![]() Nightmare Terror  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal: Tolerância a [Sono] +100%.
 Lealdade Alta: Tolerância a [Sono] +100%, INT + 1  | 
![]() Evil Nymph  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal/Alta: Máx. SP +30, recuperação de SP +5% | 
![]() Loli Ruri  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | |
![]() Shinobi  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal: AGI + 2.
 Lealdade Alta: AGI + 3.  | 
![]() Incubus  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal/Alta: SP Máx +5%. | 
![]() Bongun  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal: VIT +1, tolerância a Atordoamento +1%.
 Lealdade Alta: VIT +2, tolerância a Atordoamento +2%.  | 
![]() Munak  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal/Alta: DEF +1, INT +1. | 
![]() Marionete  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal/Alta: Recuperação de SP +3%. | 
![]() Miyabi Ningyo  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal/Alta: VIT +1, resistência a Petrificação +5% | 
![]() Medusa  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal/Alta: Esquiva +7, Defesa -3. | 
![]() Sussurro  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal/Alta: VIT +1, resistência a Petrificação +5% | 
![]() Líder Goblin  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | |
![]() Bebê Poring  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | Lealdade Normal: Regeneração natural de HP +50%.
 Lealdade Alta: Regeneração natural de HP +75%.  | 
![]() Ovo de Goblin (Adaga)  | 
Obtido na Lucky Roulette através da | - | 
Mascotes do History
| Pet | Obtenção | Bonificação | 
|---|---|---|
![]() Deus Morroc  | 
Lucky Roulette | Aumenta a Velocidade de Movimento
 EXP Adquirida +90% Taxa de DROP +30% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]()  | 
Aumenta a Velocidade de Movimento
 EXP Adquirida +90% Taxa de DROP +30% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | |
![]() Freyja  | 
Lucky Roulette | Aumenta a Velocidade de Movimento
 EXP Adquirida +90% Taxa de DROP +30% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]() Malícia  | 
Lucky Roulette | Aumenta a Velocidade de Movimento
 EXP Adquirida +90% Taxa de DROP +30% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]() Leão da Montanha  | 
Lucky Roulette | EXP Adquirida +45%
 Taxa de DROP +15% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]()  | 
Lucky Roulette | EXP Adquirida +45%
 Taxa de DROP +15% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]() Buwauya  | 
Lucky Roulette | EXP Adquirida +45%
 Taxa de DROP +15% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]() Elena  | 
Lucky Roulette | EXP Adquirida +45%
 Taxa de DROP +15% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]() Tamadora  | 
Lucky Roulette | EXP Adquirida +22%
 Taxa de DROP +7% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]() Menblatt  | 
Lucky Roulette | EXP Adquirida +22%
 Taxa de DROP +7% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]() Cecil  | 
Lucky Roulette | EXP Adquirida +22%
 Taxa de DROP +7% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
![]() Dead Soul  | 
Lucky Roulette | EXP Adquirida +22%
 Taxa de DROP +7% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge.  | 
.

 
 
 
 
 
 

 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 

 
 
 
 
 

 
 
 

 
 
 

 
 
 

 
 
 
 
 
 



























