+ Visão Geral +
A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End:
- É um mapa instanciado com limite de 4 jogadores e funciona todos os dias podendo entrar até 4x.
 
- Para entrar na Instância você deve falar com o Obelisco do Desafio ou acessar pelo Gerenciador de Instâncias
 
- Os mapas sempre serão aleatórios, desde o primeiro até o último.
 
- Existem 2 categorias de monstros, Darks tem 70% de chance de aparecer e Cosmics que tem 30%.
 
- Durante a Fenda é possível adquirir buffs através de Pilares. Existe também a chance de receber certos buffs ao matar monstros.        
 
- Você completa a fenda ao atingir 2000 pontos e matar o Chefe da Fenda em um determinado limite de tempo:
- Ao eliminar 1 monstro normal você receberá 1 ponto
 
- Ao eliminar 1 monstro elite você receberá 50 pontos
 
 
- Ao eliminar o Chefe da Fenda, um NPC (Urushi) aparecerá e você poderá realizar alguns encantamentos nele.
 
NPCS
| Obelisco do Desafio
 | 
Pilar
 | 
Urushi
 | 
 
 | 
 
 | 
 
 | 
+ Níveis e Dificuldades +
| Nível
 | 
Dificuldade
 | 
Dano Causado
 | 
HP Monstro Normal
 | 
Plasmas
 | 
| 01
 | 
Normal
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 02
 | 
Normal
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 03
 | 
Normal
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 04
 | 
Intermediate
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 05
 | 
Intermediate
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 06
 | 
Intermediate
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 07
 | 
Hard
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 08
 | 
Hard
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 09
 | 
Hard
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 10
 | 
Extreme
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 11
 | 
Extreme
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 12
 | 
Extreme
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
Não possui
 | 
| 13
 | 
Unreal
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
2 Plasmas por mapa
 | 
| 14
 | 
Unreal
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
2 Plasmas por mapa
 | 
| 15
 | 
Unreal
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
2 Plasmas por mapa
 | 
| 16
 | 
Savage
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
3 Plasmas por mapa
 | 
| 17
 | 
Savage
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
3 Plasmas por mapa
 | 
| 18
 | 
Savage
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
3 Plasmas por mapa
 | 
| 19
 | 
Ultimate
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
4 Plasmas por mapa
 | 
| 20
 | 
Ultimate
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
4 Plasmas por mapa
 | 
| 21
 | 
Ultimate
 | 
90% de Redução
 | 
 | 
4 Plasmas por mapa
 | 
+ Monstros +
| DARK
 | 
| Monstro
 | 
Nome
 | 
Categoria
 | 
Raça /  Tamanho / Propriedade
 | 
 
 | 
Dark Lord
 | 
Chefe da Fenda
 | 
 | 
 
 | 
Brinaranea
 | 
Elite
 | 
 | 
 
 | 
Andarilho do Vazio
 | 
Normal
 | 
 | 
 
 | 
Raydric do Vazio
 | 
Normal
 | 
 | 
 
 | 
Raydric Arqueiro do Vazio
 | 
Normal
 | 
 | 
 
 | 
Mímico do Vazio
 | 
Normal
 | 
 | 
 
 | 
Guerreiro do Vazio
 | 
Normal
 | 
 | 
+ Mecânicas +
Plasmas
- A partir da dificuldade Unreal, Plasmas serão spawnados junto com os mobs, o objetivo deles é dificultar e atrapalhar a progressão no mapa
- Só recebem 1 de dano
 
- Conjuram xxxxxx no primeiro alvo visto
 
 
| Nível da Fenda
 | 
Plasmas
 | 
| 13
 | 
2 Plasmas por mapa
 | 
 
Plasma Amarelo 
 
 | 
 
Plasma Vermelho 
 
 | 
 
Plasma Verde 
 
 | 
 
Plasma Roxo 
 
 | 
 
Plasma Azul
 
 | 
| 14
 | 
2 Plasmas por mapa
 | 
| 15
 | 
2 Plasmas por mapa
 | 
| 16
 | 
3 Plasmas por mapa
 | 
| 17
 | 
3 Plasmas por mapa
 | 
| 18
 | 
3 Plasmas por mapa
 | 
| 19
 | 
4 Plasmas por mapa
 | 
| 20
 | 
4 Plasmas por mapa
 | 
| 21.
 | 
4 Plasmas por mapa
 | 
Pilares
- Pilares concedem bonificações diferentes e irão te ajudar durante a fenda
 
- Existe 1 pilar em cada mapa da fenda, o local é totalmente aleatório
 
- Os buffs concedidos pelos pilares são para o grupo e funcionam em quem estiver na tela de quem pegou o pilar
 
- Os buffs só funcionam dentro da fenda
 
| Pilar
 | 
Bônus
 | 
Duração
 | 
 
 | 
Pilar da Velocidade
 | 
Aumenta a Velocidade de Movimento
 | 
60 segundos
 | 
| Pilar do Escudo
 | 
Conjura Proteção da Orla
 | 
30 segundos
 | 
| Pilar Amplificador
 | 
Aumenta o Dano Físico, Mágico e a Distância em 100%
 | 
60 segundos
 | 
| Pilar da Conjuração
 | 
Reduz a Pós Conjuração em 70% e Reduz o consumo de SP em 100%
 | 
30 segundos
 | 
Buffs do Mapa
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar Epiclesis Nv. 1.
 
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar Chakra do Vigor no jogador que matou o monstro.
 
+ Drops e Premiações +
Drops do Chefe
- O drop é Individual/grupo
 
- Todos os itens são negociáveis
 
- Os efeitos do visuais exclusivos funcionam apenas dentro da fenda       
  
 | 
Goblins
- Ao atingir metade da pontuação, existe a chance de certos goblins serem spawnados     
 
- Os goblins possuem premiações únicas
 
- Goblin Arco-Íris dá o dobro da premiação
  
| Goblin
 | 
Nome
 | 
Chance
 |  
 
 | 
Goblin Vermelho
 | 
1%
 |  
 
 | 
Goblin Azul
 | 
1%
 |  
 
 | 
Goblin Verde
 | 
1%
 |  
 
 | 
Goblin Amarelo
 | 
1%
 |  
 
 | 
Goblin Roxo
 | 
1%
 |  
 
 | 
Goblin Arco-Íris
 | 
0,1%
 |   
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 
 | 
Urushi
- Só é possível utilizar a Urushi 1x por Fenda, caso você deseje utilizar 2x é necessário utilizar 1  
 Cálice do Elixir Sagrado II 
- É possível adicionar o Encantamento 
 Runaway Magic na 
 Mamaragan 
- Dependendo do nível da fenda que você completou, Urushi irá te permitir encantar diferentes visuais:
- É possível adicionar 2 encantamentos diferentes em cada visual
 
 
| Nível
 | 
Visual
 | 
Encantamentos possíveis
 | 
| Extreme
 | 
Topo
 | 
- POW +1~5
 
- STA +1~5
 
- WIS +1~5
 
- SPL +1~5
 
- CON +1~5
 
- CRT +1~5
  
- Pós Conjuração -1~10%
 
- HP Máximo +5~15%
 
- DEF +10~50
 
- DEF +5~25
 
- Efetividade da Cura +5~20%
  
- Dano Físico Final +1~10%
 
- Dano Físico Final a Distância +1~10%
 
- Dano Mágico Final +1~10%
  
 | 
| Unreal
 | 
Meio
 | 
| Savage
 | 
Baixo
 | 
| Ultimate
 | 
Capa
 |