Informações Gerais
- A Guerra do Emperium (GdE ou WoE) é um conteúdo end game
- Acontecerá todos os Domingos das 18h até 19h iniciando no dia 20/11
- Os principais castelos durante a guerra serão os castelos Mardol sendo o principal e Horn como secundário.
| Dia da Semana
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Domingo
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| Horário
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18h até 19h
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| Castelos
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Mardol e Horn
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| Membros na Guild e Recall
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24+2
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Poção Branca Compacta
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Cura 10% e 15% caso seja de Ranking
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| Redução de dano
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96%
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Pacote de WOE
É possível adquirir o Pacote da WoE no NPC Pack WoECopiado!, basta falar com ele estando Nv. 250:
- O NPC tem um delay de 24h.
- Os Equipamentos são não-negociáveis e não refináveis.
Restrições
Habilidades Bloqueadas
Equipamentos Permitidos
Premiações
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- Na guerra do dia 20/11 a guild que conquistou o castelo receberá a recompensa mas não ficará com o castelo.
- Itens/buffs de drop extra não funcionam (pet, equipamento, consumível, rate, reputação...)
- Ao abrir o 'Pack' virá todos os itens necessários para craftar o item correspondente.
- Todos os itens dos Baús do Tesouro podem ser usados em qualquer lugar do jogo.
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| Castelo Principal
Mardol
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| QTQ.
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6 Baús do Tesouro
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Chance
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| 2
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Pacote de Herosria
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100%
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| 2
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Pacote de Orbes do Poder
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100%
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| 2
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Pacote de Orbes do Feitiço
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100%
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| 2
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Refinadora Complexa
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100%
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| 1
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Shadow Smelting Hammer +10
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100%
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| 1
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Megingjard
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0,4%
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| 1
|
Sleipnir
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0,4%
|
| 1
|
Mjollnir
|
0,4%
|
| 1
|
Brisingamen
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0,4%
|
| 1
|
Asfrika
|
0,4%
|
| 1
|
Brynhildr
|
0,4%
|
| 1
|
Jormungand
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0,4%
|
| 1
|
Hervor Alvitr
|
0,4%
|
| 1
|
Elmo do Deus Sol [Visual]
|
0,4%
|
| 1
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Fones de Ouvido do Campeão
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0,2%
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| 1
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World-erosive Curse
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0,1%
|
| 1
|
Sealed Dimensional Key
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0,05%
|
| 1
|
Sealed Dimensional Keyring
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0,05%
|
| 1
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Sealed Dimensional Lock
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0,05%
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| Castelo Secundário
Horn
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| QTQ.
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3 Baús do Tesouro
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Chance
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| 1
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Pacote de Herosria
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100%
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| 1
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Pacote de Orbes do Poder
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100%
|
| 1
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Pacote de Orbes do Feitiço
|
100%
|
| 1
|
Refinadora Complexa
|
100%
|
| 1
|
Shadow Smelting Hammer +9
|
100%
|
| 1
|
Megingjard
|
0,4%
|
| 1
|
Sleipnir
|
0,4%
|
| 1
|
Mjollnir
|
0,4%
|
| 1
|
Brisingamen
|
0,4%
|
| 1
|
Asfrika
|
0,4%
|
| 1
|
Brynhildr
|
0,4%
|
| 1
|
Jormungand
|
0,4%
|
| 1
|
Hervor Alvitr
|
0,4%
|
| 1
|
Elmo do Deus Sol [Visual]
|
0,4%
|
| 1
|
Fones de Ouvido do Campeão
|
0,2%
|
| 1
|
World-erosive Curse
|
0,1%
|
| 1
|
Sealed Dimensional Key
|
0,05%
|
| 1
|
Sealed Dimensional Keyring
|
0,05%
|
| 1
|
Sealed Dimensional Lock
|
0,05%
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Itens Divinos
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Asfrika
|
| Uma asa feita de todas as luzes que existem no mundo.
O nome significa 'A luz dos deuses'.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
Não pode ser refinado.
--------------------------
Habilita [Teleporte] nv.1.
Esquiva +30.
Resistência física a todas as propriedades +30%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 40 DEFM: 5
Peso: 40
Nível necessário: 94
Classes: Todas
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Brisingamen
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| Colar mítico de Freia, a Deusa da Beleza.
FOR +6, AGI +6, INT +10, VIT +6, SOR +10, DES +6 e DEFM +5.
Aumenta a recuperação de Cura e Santuário em +6%.
Classe: Acessório
Defesa: 1
Peso: 150
Nível necessário: 94
Classes que utilizam: Todas
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Brynhildr
|
| Brynhildr é uma das valentes valquírias.
O nome significa 'A Armadura do Guerreiro'.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
Não pode ser refinado.
--------------------------
Impede o usuário de ser empurrado.
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A cada nível de base:
HP máx. +20.
SP máx. +5.
--------------------------
Dano físico e mágico +10%.
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Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 94
Classes: Todas
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Megingjard
|
| Uma asa feita de todas as luzes que existem no mundo.
O nome significa 'A luz dos deuses'.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Não pode ser refinado.
--------------------------
Habilita [Teleporte] nv.1.
Esquiva +30.
Resistência física a todas as propriedades +30%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 40 DEFM: 5
Peso: 40
Nível necessário: 94
Classes: Todas
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Mjollnir
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| Poderoso martelo de batalha usado por Thor, o Deus do Trovão.
Dizem que retorna à mão do dono quando arremessado e que trovões soam a cada golpe desferido por essa magnífica arma.
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
DES +50. FOR +20.
Velocidade de ataque +10%.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 10.
Ao realizar ataques físicos, chance de atingir oponentes na área de 3x3 células por 10 segundos.
Tipo: Maça
Ataque: 350
Peso: 600
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
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Hervor Alvitr
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| Um escudo nomeado em homenagem a Hervor, a Valquíria que garante a vitória de seus guerreiros. Foi encantando com um grande poder.
VIT + 20, DEFM + 10.
Reduz o dano recebido de outros jogadores em 30%.
Ao atacar fisicamente, chance de auto conjurar 'Luz Protetora'.
Luz Protetora cancela automaticamente Atordoamento, Sono, Maldição, Petrificação, Veneno, Cegueira, Silêncio, Sangramento, Caos e Hipotermia, e mantem o usuário protegido desses status negativos por um determinado tempo.
Não pode ser refinado.
Indestrutível.
Tipo: Escudo Def : 150
Peso: 300
Nível Necessário: 100
Classes: Classes 3
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Jormungand
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| Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso por envenenar os inimigos.
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Indestrutível em batalha.
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Não pode ser refinado.
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INT +20.
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Ao realizar ataques mágicos:
30% de chance de infligir Envenenamento no oponente.
Ao receber danos físicos:
1% de chance de infligir Envenenamento Mortal no oponente.
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Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 200 ATQM: 280
Peso: 300
Propriedade: Veneno
Nível da arma: 4
Nível necessário: 90
Classes: Espiritualistas, Bruxos, Sábios e evoluções
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Sleipnir
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| Botas lendárias que têm o nome do cavalo de Odin.
Alta velocidade de locomoção permanente, Máx. HP/SP +20%, Recuperação de SP +25%, DEFM +10, INT +25.
Impossível de ser refinado e destruído em batalhas.
Classe: Calçado
Defesa: 40
Peso: 350
Nível necessário: 94
Classes que utilizam: Todas
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