Pandemonium
Visão Geral
É uma dungeon progressiva que alterna entre andares de Monstros e Bosses, com dificuldade crescente.
- Local de Acesso: Gerenciador de Instância dos canais 2 e 3 e através do NPC Pandemonium.
 - A quantidade de andares da Dungeon será ilimitada.
 - Monstros normais nos andares ímpares e Bosses nos andares pares.
 - Cada andar terá o tempo de 3min para ser finalizado.
 - Taxa de entrada:
 - Modos:
- Ranqueado: O jogador participa do Ranking mas não recebe 
 Gema Muqaddas. - Normal: O jogador recebe 
 Gema Muqaddas mas não participa do ranking. 
 - Ranqueado: O jogador participa do Ranking mas não recebe 
 - Dificuldade Progressiva e Aura de 99%.
 - Quantidade de Jogadores: Solo
 - Recompensas: 
 Gema Muqaddas que será usada para comprar as Armas Muqaddas.
 Gema Muqaddas serão não negociáveis.- A quantidade ganha como recompensa é referente ao andar que o jogador terminou, por exemplo:
- Se o jogador não conseguiu finalizar o andar 31º a tempo ele receberá a recompensa do andar 30, ou seja, 30x 
 Gema Muqaddas. 
 - Se o jogador não conseguiu finalizar o andar 31º a tempo ele receberá a recompensa do andar 30, ou seja, 30x 
 
 
Restrições
Habilidades Bloqueadas
Itens Permitidos
Apenas os itens dos locais listados funcionam na instância:
- Mérito Normal
 - Mérito de Ouro
 - Mérito de Platina (não inclui os shadows)
 - NPC Ajudante de Iniciante
 - Mapa Nostalgia
 - NPC Mapa das Valquírias
 - Cheffênia (todas as dificuldades)
 - Bio 5 (todas as dificuldades)
 - Loja de Evento
 - Loja de Instância
 - Todas as Coroas Temporais
 - Hats Memorável
 - Carta MVP de Classe
 - Shadows MVP
 - Shadows do Domínio (Exceto Shadows Avançados)
 
Consumíveis Permitidos
 Energético Monstro
 Banquete Revigorante
 Grande Pílula de Combate [30Min]
 Blue Herb Activator
 Blue Herb Activator [Infinito]
 Red Herb Activator
 Red Herb Activator [Infinito]
 Macaroons Sortidos
 Taça da Felicidade
 Perg. Efeito: Wind Ghost
 Perg. Efeito: Wind Ghost [Infinito]
 Perg. Efeito: Golem
 Perg. Efeito: Golem [Infinito]
 Perg. Efeito: Gazeti
 Perg. Efeito: Gazeti [Infinito]
 Perg. Efeito: Poring
 Perg. Efeito: Poring [Infinito]
 Super Poção Média de Vida
 Super Poção Mental
Informações adicionais
- Imunidade a status negativos apenas via Cartas/Equips (não por atributos).
 - Só pode acessar o conteúdo RANQUEADO se estiver com os itens Bindados.
 - O acesso ao modo Muqadda não necessita dos itens bindados.
 
Sistema de Ranking
- O Ranking será dividido entre Ranking Diário por classe e Ranking Semanal por classe.
 - A 
 Gema do Pandemonium só pode ser obtida como premiação apenas para os primeiros colocados. - As gemas ganhas no ranking são não negociáveis.
 - O Ranking Diário será definido pelo andar mais alto concluído naquele dia(Em caso de empate, será quem realizou no menor tempo).
- A quantidade de gemas ganhas serão definidas pelo maior andar realizado por exemplo:
- Se o andar máximo realizado no dia foi o 22º, o jogador irá ganhar 22x 
 Gema Muqaddas. 
 - Se o andar máximo realizado no dia foi o 22º, o jogador irá ganhar 22x 
 
 - A quantidade de gemas ganhas serão definidas pelo maior andar realizado por exemplo:
 - O Ranking Semanal é a soma do máximo de andares que o jogador subiu diariamente (Conta apenas o andar mais alto feito no dia).
 - Recompensa Ranking Diário por Classe
- Top 1 → 150x 
 Gema do Pandemonium - Top 2 → 100x 
 Gema do Pandemonium - Top 3 → 80x 
 Gema do Pandemonium - Top 4 → 60x 
 Gema do Pandemonium - Top 5 → 30x 
 Gema do Pandemonium 
 - Top 1 → 150x 
 - Recompensa Ranking Semanal por Classe
- Top 1 → 3x 
 Fragmento do Despertar - Top 2 → 2x 
 Fragmento do Despertar - Top 3 → 1x 
 Fragmento do Despertar 
 - Top 1 → 3x 
 
Loja de Recompensas
- Para comprar cada arma é necessário 
 Gema Muqaddas .
- A loja pode ser acessada ao clicar na moeda ou no NPC em @go 43.
 
 
 Gema do Pandemonium será utilizada para comprar a 
 Runa do Pandemonium utilizada no Sistema de Runas.
Conjunto de Runas
- Esse conjunto é exclusivo do Pandemonium e pra ser ativado necessita do 
 Runa do Pandemonium. - O Aprimoramento também requer o 
 Runa do Pandemonium. - Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
 - Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
 
 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Dragão +1%. Dano contra Propriedade Fogo +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Dragão +3%.
 Dano contra Propriedade Fogo +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Peixe +1%. Dano contra Propriedade Água +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Peixe +3%.
 Dano contra Propriedade Água +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Planta +1%. Dano contra Propriedade Veneno +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Planta +3%.
 Dano contra Propriedade Veneno +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Anjo +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Anjo +3%.
 Dano contra Propriedade Sagrado +3%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra todas as Raças +1%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Demônio +1%. Dano contra Propriedade Sombrio +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Demônio +3%.
 Dano contra Propriedade Sombrio +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Amorfo +1%. Dano contra Propriedade Fantasma +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Amorfo +3%.
 Dano contra Propriedade Fantasma +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Bruto +1%. Dano contra Propriedade Neutro +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Bruto +3%.
 Dano contra Propriedade Neutro +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Humanoide +1%. Dano contra Propriedade Terra +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Humanoide +3%.
 Dano contra Propriedade Terra +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Inseto +1%. Dano contra Propriedade Vento +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Inseto +3%.
 Dano contra Propriedade Vento +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento+1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
| Efeito | 
|---|
| Conjunto de 2 Runas | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Morto-Vivo +1%. Dano contra Propriedade Maldito +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%.  | 
| Conjunto de 3 Runas | 
| Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.
 Dano contra Propriedade Maldito +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%.  | 
| Conjunto de 4 Runas | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%.  | 
 Capsula de Ticket Sombrio [Domínio]