Operação Sucata
Revisão de 00h23min de 22 de abril de 2022 por Artemis (discussão | contribs) (→Equipamentos E.X.C.)
- Fale com o Coletor de Sucata 
/navi verus04 161/221 - Com 1 Tanque Velho no inventário, fale com MARS_01 
/navi verus04 164/219 - Agora você pode falar com PLUTO_09 
/navi verus04 166/218- Entregue 5 Tanques Velhos e 10 Blocos de Sucata para conseguir o equipamento E.X.C. de sua escolha:
 - Para conseguir os Diagramas necessários para o encantamento, traga 5 Tanques Velhos.
 - Existe 30% de chance de sucesso de conseguir um Diagrama.
 - Em caso de falha, você receberá Minério de Ferro, Brigan, Ferro ou Aço.
 - Cada diagrama tem o nome relacionado ao encantamento que você pode colocar no seu equipamento.
 
 - Para encantar seu equipamento, equipe-o e entregue os Diagramas para MARS_01.
- Não há chances de falha.
 - Não há possibilidade de reiniciar os encantamentos.
 - O limite é de 3 encantos para os quatro equipamentos, mas existem restrições, descritas abaixo.
 
 
Equipamentos E.X.C.
Sobre os encantos do Colete E.X.C.:
- Apenas os diagramas da categoria E- possuem restrição de slot.
 - Esses diagramas devem devem ocupar sempre o 1º slot, ou seja, devem ser os primeiros a ser encantados na armadura.
 
| Categoria | Diagrama | Encantos | Efeito |   Colete | 
  Motor | 
  Perna | 
  Escudo
 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E- Elemental | |||||||
| Diagrama de E-Fogo |   E-Fogo
 | 
Encanta uma armadura com propriedade de fogo. | x1 | - | - | - | |
| Diagrama de E-Água |   E-Água
 | 
Encanta uma armadura com propriedade de água. | x1 | - | - | - | |
| Diagrama de E-Terra |   E-Terra
 | 
Encanta uma armadura com propriedade terra. | x1 | - | - | - | |
| Diagrama de E-Vento |   E-Vento
 | 
Encanta uma armadura com propriedade de vento. | x1 | - | - | - | |
| I- Imunidade | Diagrama de I-Gelo |   I-Gelo
 | 
x1 | - | - | - | |
| A- Atributo | |||||||
| Diagrama de A-FOR |   A-FOR
 | 
ATQ +5 para cada 10 de FOR base. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, adicione um ATQ +10 adicional. | x1 | - | x1 | x1 | |
| Diagrama de A-INT |   A-INT
 | 
ATQM +5 para cada 10 INT base. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, adicione um ATQM +10. | x1 | - | x1 | x1 | |
| Diagrama de A-DEF |   A-DEF
 | 
DEF +100. | x3 | x3 | x3 | x1 | |
| Diagrama de A-ATQ |   A-ATQ
 | 
x3 | x3 | x3 | x3 | ||
| Diagrama de A-ATQM |   A-ATQM
 | 
x3 | x3 | x3 | x3 | ||
| Diagrama de A-HP |   A-HP
 | 
x3 | x3 | x3 | x3 | ||
| Diagrama de A-SP |   A-SP
 | 
x3 | x3 | x3 | x3 | ||
| Diagrama de A-ESQV |   A-ESQV
 | 
x1 | x1 | x1 | x1 | ||
| Diagrama de A-VdA |   A-VdA
 | 
x1 | x1 | x1 | x3 | ||
| R- Resistência | |||||||
| Diagrama de R-Fogo |   R-Fogo
 | 
Reduz o dano da propriedade de fogo em 25%. Receba mais dano de propriedade de água em 25%. | - | x3 | - | x1 | |
| Diagrama de R-Água |   R-Água
 | 
Reduza o dano da propriedade da água em 25%. Receba mais dano da propriedade do vento em 25%. | - | x3 | - | x1 | |
| Diagrama de R-Terra |   R-Terra
 | 
Reduz o dano da propriedade terra em 25%. Receba mais dano de propriedade de fogo em 25%. | - | x3 | - | x1 | |
| Diagrama de R-Vento |   R-Vento
 | 
Reduza o dano da propriedade do vento em 25%. Receba mais dano de propriedade de terra em 25%. | - | x3 | - | x1 | |
| C- Cura | |||||||
| Diagrama de C-Corpo |   C-Corpo
 | 
Restaure 50 HP a cada 5 segundos. Se o refinamento for 7 ou superior, dá 50 HP adicionais a cada 5 segundos. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
| Diagrama de C-Alma |   C-Alma
 | 
Restaure 3 SP a cada 5 segundos. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, dá 2 SP adicionais a cada 5 segundos. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
| Diagrama de C-Físico |   C-Físico
 | 
Aumente a taxa de recuperação de HP em 50%. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumente ainda mais a taxa de recuperação de HP em 50%. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
| Diagrama de C-Mental |   C-Mental
 | 
Aumente a taxa de recuperação de SP em 50%. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumente ainda mais a taxa de recuperação de SP em 50%. | x3 | x3 | x3 | x3 |