+ Visão Geral +
A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End:
- É um mapa instanciado com limite de 4 jogadores e funciona todos os dias podendo entrar até 4x.
- Para entrar na Instância você deve falar com o Obelisco do Desafio ou acessar pelo Gerenciador de Instâncias
- Os mapas sempre serão aleatórios, desde o primeiro até o último.
- Existem 2 categorias de monstros, Darks tem 70% de chance de aparecer e Cosmics que tem 30%.
- Durante a Fenda é possível adquirir buffs através de Cristais. Existe também a chance de receber certos buffs ao matar monstros.
- Você completa a fenda ao atingir 2000 pontos e matar o Chefe da Fenda em um determinado limite de tempo, você pode verificar sua progressão na barra que aparecerá no canto inferior direito:
- Ao eliminar 1 monstro normal você receberá 1 ponto
- Ao eliminar 1 monstro elite você receberá 50 pontos
- Ao eliminar o Chefe da Fenda, um NPC (Urushi) aparecerá e você poderá realizar alguns encantamentos nele.
NPCS
| Obelisco do Desafio
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Cristais
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Urushi
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+ Níveis e Dificuldades +
| Nível
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Dificuldade
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Dano Causado
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HP Monstro Normal
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Plasmas
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| 01
|
Normal
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 02
|
Normal
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 03
|
Normal
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 04
|
Intermediate
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 05
|
Intermediate
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 06
|
Intermediate
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 07
|
Hard
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 08
|
Hard
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 09
|
Hard
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 10
|
Extreme
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 11
|
Extreme
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 12
|
Extreme
|
90% de Redução
|
|
Não possui
|
| 13
|
Unreal
|
90% de Redução
|
|
2 Plasmas por mapa
|
| 14
|
Unreal
|
90% de Redução
|
|
2 Plasmas por mapa
|
| 15
|
Unreal
|
90% de Redução
|
|
2 Plasmas por mapa
|
| 16
|
Savage
|
90% de Redução
|
|
3 Plasmas por mapa
|
| 17
|
Savage
|
90% de Redução
|
|
3 Plasmas por mapa
|
| 18
|
Savage
|
90% de Redução
|
|
3 Plasmas por mapa
|
| 19
|
Ultimate
|
90% de Redução
|
|
4 Plasmas por mapa
|
| 20
|
Ultimate
|
90% de Redução
|
|
4 Plasmas por mapa
|
| 21
|
Ultimate
|
90% de Redução
|
|
4 Plasmas por mapa
|
+ Monstros +
| DARK
|
| Monstro
|
Nome
|
Categoria
|
Raça / Tamanho / Propriedade
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|
Dark Lord
|
Chefe da Fenda
|
|
|
Brinaranea
|
Elite
|
|
|
Andarilho do Vazio
|
Normal
|
|
|
Raydric do Vazio
|
Normal
|
|
|
Raydric Arqueiro do Vazio
|
Normal
|
|
|
Mímico do Vazio
|
Normal
|
|
|
Guerreiro do Vazio
|
Normal
|
|
+ Mecânicas +
Habilidades Bloqueadas
Plasmas
- A partir da dificuldade Unreal, Plasmas serão spawnados junto com os mobs, o objetivo deles é dificultar e atrapalhar a progressão no mapa
- Só recebem 1 de dano
- Conjuram xxxxxx no primeiro alvo visto
| Nível da Fenda
|
Plasmas
|
| 13
|
2 Plasmas por mapa
|
Plasma Amarelo
|
Plasma Vermelho
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Plasma Verde
|
Plasma Roxo
|
Plasma Azul
|
| 14
|
2 Plasmas por mapa
|
| 15
|
2 Plasmas por mapa
|
| 16
|
3 Plasmas por mapa
|
| 17
|
3 Plasmas por mapa
|
| 18
|
3 Plasmas por mapa
|
| 19
|
4 Plasmas por mapa
|
| 20
|
4 Plasmas por mapa
|
| 21
|
4 Plasmas por mapa
|
Cristais
- Cristais concedem bonificações diferentes e irão te ajudar durante a fenda
- Existe 1 cristal em cada mapa da fenda, o local é totalmente aleatório
- Os buffs concedidos pelos Cristais são para o grupo e funcionam em quem estiver na tela de quem pegou o cristal
- Os buffs só funcionam dentro da fenda
| Cristal
|
Bônus
|
Duração
|
|
Cristal da Velocidade
|
Aumenta a Velocidade de Movimento
|
60 segundos
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|
Cristal do Escudo
|
Conjura Proteção da Orla
|
30 segundos
|
|
Cristal Amplificador
|
Aumenta o Dano Físico, Mágico e a Distância em 100%
|
60 segundos
|
|
Cristal da Conjuração
|
Reduz a Pós Conjuração em 70% e Reduz o consumo de SP em 100%
|
30 segundos
|
Buffs do Mapa
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar
Epiclesis Nv. 1.
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar
Chakra do Vigor no jogador que matou o monstro.
+ Drops e Premiações +
Drops do Chefe
- O drop é Individual/grupo
- Todos os itens são negociáveis
- Os efeitos do visuais exclusivos funcionam apenas dentro da fenda
|
Goblins
- Ao atingir metade da pontuação, existe a chance de certos goblins serem spawnados
- Os goblins possuem premiações únicas
- Goblin Arco-Íris dá o dobro da premiação
| Goblin
|
Nome
|
Chance
|
|
Goblin Vermelho
|
1%
|
|
Goblin Azul
|
1%
|
|
Goblin Verde
|
1%
|
|
Goblin Amarelo
|
1%
|
|
Goblin Roxo
|
1%
|
|
Goblin Arco-Íris
|
0,1%
|
|
Urushi
- Só é possível utilizar a Urushi 1x por Fenda, caso você deseje utilizar 2x é necessário utilizar 1
Cálice do Elixir Sagrado II
- É possível adicionar o Encantamento
Runaway Magic na
Mamaragan
- Dependendo do nível da fenda que você completou, Urushi irá te permitir encantar diferentes visuais:
- É possível adicionar 2 encantamentos diferentes em cada visual
| Nível
|
Visual
|
Encantamentos possíveis
|
| Extreme
|
Topo
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- POW +1~5
- STA +1~5
- WIS +1~5
- SPL +1~5
- CON +1~5
- CRT +1~5
- Pós Conjuração -1~10%
- HP Máximo +5~15%
- DEF +10~50
- DEF +5~25
- Efetividade da Cura +5~20%
- Dano Físico Final +1~10%
- Dano Físico Final a Distância +1~10%
- Dano Mágico Final +1~10%
|
| Unreal
|
Meio
|
| Savage
|
Baixo
|
| Ultimate
|
Capa
|