Rebalance Oficial

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Hyper Novice

Double Bowling Bash

  • Distancia do [empurrão] reduzida de 2 células para 1 célula.
  • Dano base aumentado de 3200+(Nv. Self Study Tactics x 30)% ATQ para 4230+(Nv. Self Study Tactics x 30)% ATQ por acerto baseado no Nv. 10.

Mega Sonic Blow

  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 5350% ATQ para 8400% ATQ baseado no Nv.10.

Shield Chain Rush

  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 5700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ para 11350+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ baseado no Nv. 10.

Spiral Pierce Max

  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 8700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ x correção de tamanho para 16000+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ x correção de tamanho baseado no Nv. 10.

Hell's Drive

  • Consumo de SP aumentado de 98 para 115 baseado no Nv. 10.
  • Dano base aumentado de 8500+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ para 10700+(Nv. Self Study Tactics x 30)%ATQ baseado no Nv. 10.

Ground Gravitation

  • Consumo de SP aumentado de 100 para 120 baseado no Nv. 10.

Breaking Limit

  • Dano bônus de Mega Sonic Blow e Spiral Pierce Max aumentado de 70% para 120%.
  • Dano bônus de Double Bowling Bash e Shield Chain Rush aumentado de 70% para 120%.

Star Emperor

Kihop

  • Dano bônus aumentado de 85% para 100% baseado no Nv. 5.

Solar Wrath, Lunas Wrath, Stellar Wrath

  • Dano bônus máximo limitado em (Nv. da habilidade x 25)%

Twinkling Galaxy

  • Dano base aumentado de 2200% ATQ para 2800% ATQ baseado no Nv. 5.
  • Duração da habilidade reduzida de 4.5 segundos para 3.5 segundos.
  • Intervalo de disparo de estrelas aumentado de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
  • Consumo de SP aumentado de 84 para 124.

Star Cannon

  • Tempo de recarga reduzido de 5 segundos para 3.5 segundos.
  • Dano base aumentado de 2700% para 3000% baseado no Nv. 5.
  • Duração da habilidade reduzida de 4.5 segundos para 2.5 segundos.
  • Intervalo de disparo de estrelas aumentado de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
  • Quantidade máxima de estrelas cadentes por "ciclo" reduzida de 4 estrelas para 2 estrelas.
  • Área de efeito/dano das estrelas cadentes reduzido de 7x7 células para 5x5 celulas baseado no Nv. 5.
  • Consumo de SP aumentado de 63 pra 110 no Nv. 10.

All in the Sky

  • Consumo de AP aumentado de 35 para 70.
  • Dano base reduzido de 23000% ATQ para 12250% ATQ baseado no Nv. 10.

Midnight Kick

  • Dano base aumentado de 6600+(Nv. Sky Mastery x 25)%/8800+(Sky Mastery x25%)(Midnight)ATQ para 8300+(Nv. Sky Mastery x 25)%/10500+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Midnight) baseado no Nv. 5.

Dawn Break

  • Dano base aumentado de 2400+(Nv. Sky Mastery x 25)%/3400+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Moonset)ATQ para 4100+(Nv. Sky Mastery x 25)%/5100+(Nv. Sky Mastery x 25)%(Moonset) baseado no Nv. 5.

Arch Mage

Rain of Crystal

  • Área de efeito reduzida de 19x19 celulas para 13x13 celulas baseado no Nv. 5.
  • Consumo de SP aumentado de 100 para 125 baseado no Nv. 5.
  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 para 0.75 segundos baseada no Nv. 5.

Crimson Arrow

  • Consumo de SP reduzido de 94 para 90 no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 1750%/3500% ATQM para 2000%/3750% ATQM baseado no Nv. 5.

Storm Cannon

  • Consumo de SP reduzido de 94 para 88 baseado no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 6000%/7500%(Climax)ATQM para 7750%/9250%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.

Rock Down

  • Consumo de SP reduzido de 94 para 88 baseado no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 6000%/7500%(Climax)ATQM para 7750%/9250%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.

Frozen Slash

  • Consumo de SP aumetado de 96 para 115 baseado no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 4900%/6800%(Climax)ATQM para 5200%/7100%(Climax)ATQM baseado no Nv.5.

Destructive Hurricane

  • Tempo de recarga aumentado de 2 segundos para 2.5 segundos
  • Dano base aumentado de 14250%ATQM para 14850%ATQM baseado no Nv.5.
  • Dano bônus de Climax Nv. 3. reduzido de 200% para 150%.
  • Modificador de Dano de Climax Nv. 5 aprterado de 50% de aumento para 20% de redução.
  • Consumo de SP aumentado de 132 para 186 baseado no Nv. 5

Crystal Impact

  • Área de efeito reduzida de 15x15 celulas para 13x13 celulas baseado no Nv. 5.
  • Área de efeito do bônus de Climax Nv. 5 reduzido de [toda a tela] para 15x15 celulas.
  • consumo de SP aumentado de 132 para 186 baseado no Nv. 5.

Climax

  • Consumo de AP reduzido de 150 para 125.
  • Tempo de recarga reduzido de 300 segundos para 60 segundos.

Floral Flare Road

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.

Tornado Storm

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.

Stratum Tremor

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.

Mystery Illusion

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no Nv. 5.

All Bloom

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseado no Nv. 5.

Violent Quake

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseado no Nv. 5.

Soul Vulcan Strike

  • Dano base aumentado de 1250% ATQM para 1500% ATQM por acerto baseado no Nv 5.

Astral Strike

  • Pós-conjuração aumentada de 0.25 segundos para 1 segundos baseada no Nv. 10.

Cardinal

Framen

  • Consumo de SP aumentado de 60 para 92 baseado no Nv. 5
  • Dano base aumentado de 4750 + (Nv. Fidus Animus x 25)%/5250 + (Nv. Fidus Animus x 25)% (demônio e morto-vivo) ATQM para 6500 + (Nv. Fidus Animus x 25)%/6750 + (Nv. Fidus Animus x 25)% (demônio e morto-vivo) ATQM

Arbitrium

  • Tempo de recarga reduzido de 1.5 segundos apra 1 segundo.
  • Consumo de SP aumentado de 112 para 125 baseado no Nv. 10.
  • Recupera 2 AP
  • Dano base da área aumentado de 12500% ATQM para 17500% ATQM baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator do Nv.de Fidus Animos na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator SPL na fórmula da habilidade foi aumentado de de 7 para 10.

Petitio

  • Área de efeito reduzida de 9x9 celulas para 7x7 celulas baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator do Nv. de Mace & Book Mastery na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
  • Dano aumentado de 3200%ATQ para 11500% ATQ baseado no Nv. 10 quando Mace & Book Mastery Nv. 10.

Pneumaticus Procella

  • Consumo de SP reduzido de 30 para 20.
  • Propriedade do dano foi alterada de Sagrado para Neutro.
  • Adicionado 0.5 segundos de pós-conjuração.
  • Som de efeito da habilidade foi alterado.

Effligo

  • Dano aumentado de 9090%/12150%(demônio e morto-vivo)ATQ para 16580%/18150%(demônio e morto-vivo)ATQ baseado no Nv. 10 quando Mace & Book Mastery Nv. 10.

Shinkiro e Shiranui

Shadow Dance

  • Dano base aumentado de 8050+(Nv. Shadow Hunting x 500)%ATQ para 9750 + (Nv. Shadow Hunting x 700)%ATQ baseado no Nv. 10.

Shadow Flash

  • Dano base aumentado de 9000 + (Nv. Shadow Dance x 500)% ATQ para 11000+ (Nv. Shadow Dance x1500)%ATQ baseado no Nv. 10.

Huuma Shuriken - Contruct

  • Dano base aumentado de 12600 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 300)%/15600 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 300)%(explosion)ATQ para 18400 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 1000)%/18400 + (Nv. Huuma Shuriken - Grasp x 1000)%(explosion)ATQ baseado no Nv. 10.

Kunai - Rotation

  • Dano base aumentado de 4300 + (Nv. Kunai - Distortion x 350)%ATQ para 6200+(Nv. Kunai - Distortion x 500)%ATQ baseado no Nv. 5.

Kunai - Refraction

  • Dano base aumentado de 3800 + (Nv. Kunai - Rotation x 100)%ATQ para 4450 + (Nv. Kunai - Rotation x 100)%ATQ baseado no Nv. 10.

Red Flame Cannon

  • Dano base aumentado de 10500 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM para 11600 + (Nv. Darkening Cannon x 700)%ATQM baseado no Nv. 10.

Cold Blooded Cannon

  • Dano base aumentado de 8850 + (Nv. Darkening Cannon x 400)% ATQM para 9950 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM baseado no Nv. 10.

Thunderinr Cannon

  • Dano base aumentado de 10000 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM para 11600 + (Nv. Darkening Cannon x 700)% ATQM baseado no Nv. 10.

Golden Draon Cannon

  • Dano base aumentado de 9950 + (Nv. Darkening Cannon x 150)% ATQM para 15800 + (Nv. Darkening Cannon x 150)% ATQM baseado no Nv. 10.

Night Watch

The Vigilant of Night

Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5.

Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5.

Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Only One Bullet

Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos

Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5.

Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Hidden Card

Não pode ser removida por Desencantar nem Clearance.

Spiral Shooting

Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Magazine for One

Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.

Wild Fire

Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.