O Sistema de Runas é um sistema de fortificação que irá beneficiar toda a conta, ele consiste na liberação e aprimoramento de Runas e Conjuntos.
- É possível abrir o Sistema através do comando @runas.
 
- Para ativar as Runas e os Conjuntos é necessário realizar a entrega de 
 Runa Corrompida e 
 Núcleo Pesadelo. 
Conjuntos
- Antes de liberarum conjunto, recomendamos que você primeiro verifique quais são as runas necessárias.
 
- Liberar um conjunto não irá dar nenhuma bonificação.
 
- É necessário Liberar o conjunto para depois ativa-lo
 
- Para ativar um conjunto é necessário ter suas runas ativas.
 
- Cada conjunto pode ter até 4 runas ativas, quanto mais runas, melhor é o bônus do conjunto.
 
- Existem 3 tipos de Bônus sendo:
- 2 bônus únicos que só estão ativos quando o Conjunto está equipado.
 
- 1 bônus passivo que está ativo independente do Conjunto estar equipado ou não.
 
 
- Lembre-se que é necessário EQUIPAR o conjunto para que os efeitos sejam aplicados.
- Para equipar um novo conjunto, é necessário selecionar e desequipar o anterior, o processo deve ser feito manualmente.
 
 
  
Conjunto de Raças
Conjunto: Raça Anjo
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Anjo +3%.
 Trait Stats +1
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Anjo +10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjunto: Raça Peixe
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Peixe +3%.
 Trait Stats +1
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Peixe +10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%. 
 
 | 
Conjunto: Raça Planta
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Planta +3%.
 Trait Stats +1
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Planta +10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjunto: Raça Inseto
| Runas
 | 
Efeito
 | 
| Arquivo:Conjunto inseto.png
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Inseto +3%.
 Trait Stats +1 
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Inseto +10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjunto: Raça Humanoide
| Runas
 | 
Efeito
 | 
| Arquivo:Conjunto humanoide.png
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Humanoide+3%.
 Trait Stats +1
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Humanoide+10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjunto: Raça Dragão
| Runas
 | 
Efeito
 | 
| Arquivo:Conjunto dragao.png
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Dragão+3%.
 Trait Stats +1
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Dragão +10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjunto: Raça Morto Vivo
| Runas
 | 
Efeito
 | 
| Arquivo:Conjunto mortovivo.png
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.
 Trait Stats +1
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Morto-Vivo+10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjunto: Raça Demônio
| Runas
 | 
Efeito
 | 
| Arquivo:Conjunto demonio.png
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Demônio+3%.
 Trait Stats +1
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Demônio+10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjunto: Raça Bruto
| Runas
 | 
Efeito
 | 
| Arquivo:Conjunto bruto.png
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Bruto +3%.
 Trait Stats +1
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Bruto+10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjunto: Raça Amorfo
| Runas
 | 
Efeito
 | 
| Arquivo:Conjunto amorfo.png
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra Raça Amorfo+3%.
 Trait Stats +1 
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano contra Raça Amorfo +10% adicional.
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as raças +1%.
 
 | 
Conjuntode de Propriedade
Conjunto: Propriedade Neutro
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Neutro +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Neutro +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Neutro +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Neutro +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto: Propriedade Água
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Água+3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Água +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Água +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Água +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a todas as propriedades +1%. 
 
 | 
Conjunto: Propriedade Terra
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Terra +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Terra +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Terra +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Terra +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto: Propriedade Fogo
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Fogo +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Fogo +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Fogo +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Fogo +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto: Propriedade Vento
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Vento +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Vento +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Vento +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Vento +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto: Propriedade Veneno
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Veneno +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Veneno +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Veneno +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Veneno +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto: Propriedade Sagrado
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Sagrado +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Sagrado +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Sagrado +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Sagrado +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto: Propriedade Sombrio
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Sombrio +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Sombrio +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Sombrio +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Sombrio +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto: Propriedade Fantasma
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Fantasma +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Fantasma +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Fantasma +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Fantasma +2%.
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto: Propriedade Maldito
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano de Propriedade Maldito +3%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Maldito +1%.
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Dano de Propriedade Maldito +10%.
 Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Maldito +2%. 
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano contra todas as propriedades +1%.
 A cada 7 Aprimoramentos:
 Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.
 
 | 
Conjunto GVG
Conjunto: GVG
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 5 Aprimoramentos:
 Drop Final +1%.
 EXP Final +1%. 
 EXP Excelência +1%. 
 ATQ/ATQM +30. 
 Velocidade de Movimento +1%. 
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas (Passivo)
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Pós-Conjuração -1%.
 HP/SP Máximo +1%.
 Cura recebida por habilidade +3%. 
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| CAP +10M
 CAP Templo Sagrado +5M
 Dano em Bio e Cheff Extreme/ Savage +10%.
 Dano nos Templos Sagrado/Escuridão +10%.
 Precisão +20.
 HP +2.000
 SP +500
 
 | 
Conjuntos Especiais
Conjunto: Black
| Runas
 | 
Efeito
 | 
| Arquivo:Conjunto black.png
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 ASPD + 2%
 Velocidade de movimento +1%
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| EXP na excelência + 20%
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Pós conjuração -1%
 HP Máximo +3%
 SP Máximo +3%
 
 | 
Conjunto: Natal
| Runas
 | 
Efeito
 | 
 
 | 
Conjunto de 2 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Dano na Floresta Invernal + 2%
 Dano na Floresta Invernal +1%
 
 | 
| Conjunto de 3 Runas
 | 
| Pós Conjuração - 2%
 Velocidade de Ataque + 2%
 ATQ/ATQM + 25
 Precisão + 4
 
 | 
| Conjunto de 4 Runas
 | 
| A cada 3 Aprimoramentos:
 Exp final + 5%
 HP máx + 2000
 SP máx + 500
 
 | 
Conjunto Black
- Esse conjunto é exclusivo de Black Friday e pra ser ativado necessita do 
 Ativador Rúnico [NN] que pode ser obtido na Loja de Pontos Kafra e Arquivo:Ativador Rúnico ROPs3.png Ativador Rúnico ROPs, que é obtido na loja de Rops(Shop) e só será vendido durante o evento de Black Friday. 
- O Aprimoramento também requer o 
 Ativador Rúnico [NN] e o  Arquivo:Ativador Rúnico ROPs3.png Ativador Rúnico ROPs de acordo com o conjunto de Runas escolhido. 
- Os dois conjuntos de Runas somam os efeitos e ambos são efeitos passivos, a chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
 
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
 
 
Conjunto Natal
- Esse conjunto é exclusivo de Natal e pra ser ativado necessita do 
 Presente Rúnico que pode ser obtido ao matar Presentes na Quest de Natall. 
- O Aprimoramento também requer o 
 Presente Rúnico. 
- Chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
 
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
 
 
Aprimoramento
- Para aprimorar também são necessários 
 Runa Corrompida e 
 Núcleo Pesadelo. 
- A chance de sucesso começa em 20% (aprimoramento 1) e a cada vez que houver uma falha, a chance sobe 1%.
 
- Quando houver sucesso no aprimoramento, a chance é resetada e reduzida em 1%.
 
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.