Reflect Especial
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A ideia desse sistema é trazer uma nova dinâmica para o jogo, incentivando os jogadores a investirem mais em HP máximo. Atualmente, os monstros causam dano baseado em percentual da vida máxima, o que faz com que muitos jogadores priorizem apenas dano e deixem a sobrevivência de lado. Com essa mudança, queremos equilibrar as coisas e tornar o jogo mais estratégico.
Aplicação Inicial
- O sistema de reflect será testado primeiro na Fenda Dimensional.
 - No começo, os monstros vão refletir 0,00002708% do dano causado de volta para o jogador.
 
Como Reduzir o Dano Refletido
Existem duas formas principais de diminuir o impacto do reflect:
1. Aumentando o HP do Personagem
- Para cada 100.000 de HP máximo, o dano recebido pelo reflect será reduzido em 5%.
 
2. Usando o Sistema de Ecos Elementais
Os Ecos Elementais também ajudam a reduzir o dano refletido. Confira as reduções conforme o tipo de eco:
| Eco Elemental | Redução por Nível | Níveis Máximos | 
|---|---|---|
| Fogo/Sombrio | 4% | 5 | 
| Água/Maldito | 4% | 5 | 
| Vento/Veneno | 4% | 5 | 
| Terra/Neutro | 8% | 5 |