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| Palácio das Mágoas
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| Requisitos mínimos
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| Nv. de Base:
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120
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| Ponto Inicial:
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Gerenciador de Instâncias
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| Grupo:
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Solo
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| Itens:
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-
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| Premiação
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| Itens:
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  Fragmento de Cinzas
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| Moedas:
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{{{qtd}}}   Moedas de Instância
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| Informações
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| Reset:
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Todo dia 00h
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| Chefe da Instância:
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Angústia Torturante
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- Crie a Instância através do Gerenciador de Instâncias  Fale com o Rei para iniciar a história.
 
- Converse com o Guarda Real Sinistro.
 
- Prossiga com a história falando com o Rei.
 
- Nessa nova fase, siga enfrentando os monstros até o Guarda Real Sinistro aparecer.
 
- Fale com a Princesa Titania.
 
- Converse com Skurai para finalizar a história.
 
- Se esta for a sua primeira vez completando a instância, fale com o Rei para receber EXP.
 
- O Rei também troca Fragmentos de Cinzas por armas, mas você pode fazer a troca fora da instância com a Viajante das Dimensões.
 
Troca de Equipamentos
No Espaço Dimensional, os Fragmentos de Cinzas são trocados com a Viajante das Dimensões /navi dali02 51/130
Encantamentos
- Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não perde refino ou cartas ao adicionar Bônus Aleatórios nas Armas de Cinzas.
 
- As armaduras de cinzas não recebem bônus.
 
- As armas recebem 2 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
 
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
 
 
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Sagrado ou Sombrio.
 
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
 
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
 
| Combinador | 
Arma | 
1º Bônus | 
2º Bônus
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  Abrasivo do Poder
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- Velocidade de ataque +1.
 
- Velocidade de ataque +5~10%.
 
- Anula a penalidade de Tamanho da arma.
 
- Arma de propriedade [ELEMENTO].
 
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  
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- ATQ da arma +3~5%.
 
- Dano crítico +5~20%.
 
- Arma indestrutível em batalha.
 
- Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
 
- Dano físico contra monstros Chefes +1~10%.
 
- Dano físico contra monstros normais +1~10%.
  
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  Abrasivo da Mira
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- Velocidade de ataque +1.
 
- Velocidade de ataque +5~10%.
 
- Dano físico a distância +5~10%.
 
- Anula a penalidade de Tamanho da arma.
 
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  
 | 
- ATQ da arma +3~5%.
 
- Dano crítico +5~20%.
 
- Velocidade de ataque +3~5%.
 
- Arma indestrutível em batalha.
 
- Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
 
- Dano físico contra monstros Chefes +5~10%.
 
- Dano físico contra monstros normais +5~10%.
  
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  Abrasivo da Magia
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- Consumo de SP -5~10%.
 
- Pós-conjuração -1~5%.
 
- Conjuração variável -5~10%.
 
- Efetividade de cura +5~20%.
 
- Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  
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- Dano mágico +3~7%.
 
- Conjuração variável -5~10%.
 
- Dano mágico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
 
- Dano mágico contra monstros Chefes +1~20%.
 
- Dano mágico contra monstros normais +1~20%.
  
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