Guerra do Emperium
Informações Gerais
- A Guerra do Emperium (GdE ou WoE) é um conteúdo end game
 - Acontecerá todos os Domingos das 18h até 19h iniciando no dia 20/11
 - Os principais castelos durante a guerra serão os castelos Mardol sendo o principal e Horn como secundário.
 
| Dia da Semana | Domingo | 
|---|---|
| Horário | 18h até 19h | 
| Castelos | Mardol e Horn | 
| Membros na Guild e Recall | 24+2 | 
   Poção Branca Compacta
 | 
Cura 10% e 15% caso seja de Ranking | 
| Redução de dano | 96% | 
Pacote de WOE
É possível adquirir o Pacote da WoE no , basta falar com ele estando Nv. 250:
- O NPC tem um delay de 24h.
 - Os Equipamentos são não-negociáveis e não refináveis.
 
| Topo |   Chapéu de Dighi-titica [1]
 | 
 
 | 
  Rubor de Batalha
 | 
Meio | 
|---|---|---|---|---|
| Baixo |   Máscara do Exterminador
 | 
  Túnica Gloriosa
 | 
Armadura | |
| Arma | +6    Arma Gloriosa ou
+6   | 
   Esse é por sua conta
 | 
Escudo | |
| Capa |   Sobrepeliz Gloriosa
 | 
  Sapatos Gloriosos
 | 
Calçado | |
| Acessórios |   Anel Glorioso ou
 | 
  Anel Glorioso ou
 | 
Acessórios | 
Restrições
Habilidades Bloqueadas
Consumíveis Bloqueados
  Pergaminho Brilhante da Proteção
 | 
  Tônico
 | 
  Chocolate Calórico
 | 
  Golden X
 | 
  Extintor de Incêndio Comprimido
 | 
  Água Benta Refinada
 | 
  Limpador de Olhos
 | 
  Água da Sorte
 | 
|
  Limpador de Ouvido
 | 
  Antídoto Forte
 | 
Equipamentos Permitidos
Premiações
 
 | 
  | 
| Castelo Principal
 Mardol  | ||
|---|---|---|
 
 | ||
| QTQ. | 6 Presentes de Herosria | Chance | 
| 1 |   Megingjard
 | 
0,4% | 
| 1 |   Sleipnir
 | 
0,4% | 
| 1 |   Mjollnir
 | 
0,4% | 
| 1 |   Brisingamen
 | 
0,4% | 
| 1 |   Asfrika
 | 
0,4% | 
| 1 |   Brynhildr
 | 
0,4% | 
| 1 |   Jormungand
 | 
0,4% | 
| 1 |   Hervor Alvitr
 | 
0,4% | 
| 1 |   Elmo do Deus Sol [Visual]
 | 
0,4% | 
| 1 |   Fones de Ouvido do Campeão
 | 
0,2% | 
| 1 |   World-erosive Curse
 | 
0,1% | 
| 1 |   Sealed Dimensional Key
 | 
0,05% | 
| 1 |   Sealed Dimensional Keyring
 | 
0,05% | 
| 1 |   Sealed Dimensional Lock
 | 
0,05% | 
| Castelo Secundário
 Horn  | ||
|---|---|---|
 
 | ||
| QTQ. | 3 Baús do Tesouro | Chance | 
| 1 |   Megingjard
 | 
0,4% | 
| 1 |   Sleipnir
 | 
0,4% | 
| 1 |   Mjollnir
 | 
0,4% | 
| 1 |   Brisingamen
 | 
0,4% | 
| 1 |   Asfrika
 | 
0,4% | 
| 1 |   Brynhildr
 | 
0,4% | 
| 1 |   Jormungand
 | 
0,4% | 
| 1 |   Hervor Alvitr
 | 
0,4% | 
| 1 |   Elmo do Deus Sol [Visual]
 | 
0,4% | 
| 1 |   Fones de Ouvido do Campeão
 | 
0,2% | 
| 1 |   World-erosive Curse
 | 
0,1% | 
| 1 |   Sealed Dimensional Key
 | 
0,05% | 
| 1 |   Sealed Dimensional Keyring
 | 
0,05% | 
| 1 |   Sealed Dimensional Lock
 | 
0,05% | 
Itens Divinos
 
 | 
 
 | 
 
 | 
 
 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
  | 
  | 
  | 
  | 
 
 | 
 
 | 
 
 | 
 
 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
  | 
  | 
  | 
  | 
Armas Herosria
| Armas [ainda não implementado] | ||||
|---|---|---|---|---|
  Herosria Alchemic Dagger
 | 
  Herosria Alchemic Mace
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
ATQM +120.
 Aumenta a Efetividade da Cura em 10%. Reduz o dano físico a distância em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. ATQ -3%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Alquimistas e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- Aumenta o dano físico a distância em 10%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Reduz a velocidade de ataque em 5%. -------------------------- Tipo: Maça Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Alquimistas e evolução  | |
  Herosria Alchemic Sword
 | 
  Herosria Arc Wand
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Reduz o dano físico a distância em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. DEF -150. -------------------------- Tipo: Espada Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Alquimistas e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Sagrado em 10%. Aumenta o dano recebido de jogadores em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sacerdotes e evolução  | |
  Herosria Assassin Dagger I
 | 
  Herosria Assassin Dagger II
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Conjunto
 [Herosria Assassin Dagger II] Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. Reduz o dano crítico em 7%. Precisão +50. Reduz a velocidade de ataque em 7%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 150 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução  | 
 
 | 
Deve estar equipado com [Herosria Assassin Dagger I]
 -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 50 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução  | |
  Herosria Assassin Knife I
 | 
  Herosria Assassin Knife II
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Conjunto
 [Herosria Assassin Knife II] Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. Reduz o dano crítico em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. CRIT -5. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 150 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução  | 
 
 | 
Deve estar equipado com [Herosria Assassin Knife I]
 -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 50 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução  | |
  Herosria Axe
 | 
  Herosria Basic Rod
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. Reduz o dano físico a distância em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. DEF -150. -------------------------- Tipo: Machado Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ferreiros e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 10%. Reduz o dano mágico recebido de propriedade Terra e Vento em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Super Aprendiz e evolução  | |
  Herosria Basic Sword
 | 
  Herosria Basic Wand
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Reduz o dano crítico em 5%. Precisão +30. CRIT -5. -------------------------- Tipo: Espada Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Super Aprendiz e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Terra e Vento em 10%. Reduz o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Super Aprendiz e evolução  | |
  Herosria Claw
 | 
  Herosria Cross Bow
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 10%.
 Reduz o dano crítico em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. CRIT -5. -------------------------- Tipo: Soqueira Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Monges e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Reduz o dano crítico em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15%. CRIT -7. -------------------------- Tipo: Arco Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Caçadores e evolução  | |
  Herosria Crusader Sword
 | 
  Herosria Demonic Book
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
ATQM +130.
 Aumenta o dano mágico de propriedade Sagrado em 10%. Reduz o dano físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. DEF -150. -------------------------- Tipo: Espada Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Templários e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Reduz o dano crítico em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. CRIT -5. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sacerdotes e evolução  | |
  Herosria Elemental Book
 | 
  Herosria Foxtail
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
ATQM +130.
 Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 10%. Reduz o dano mágico recebido de propriedade Terra e Vento em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sábios e evolução  | 
 
 | 
ATQM +130.
 Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Aumenta o dano recebido de ataques físico corpo-a-corpo em 5%. ATQM +5%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Invocadores e evolução  | |
  Herosria Foxtail Model
 | 
  Herosria Gatling Gun
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- Aumenta o dano físico a distância em 10%. Reduz o dano crítico em 5%. Precisão +30. CRIT +5. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Invocadores e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Aumenta o dano recebido de ataques físico corpo-a-corpo em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15%. Precisão -25. -------------------------- Tipo: Metralhadora Gatling Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução  | |
  Herosria Giant Axe
 | 
  Herosria Gladiator Book
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. Reduz o dano físico a distância em 7%. Precisão +50. Reduz a velocidade de ataque em 7%. -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ferreiros e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Aumenta o dano recebido de jogadores em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Precisão -15. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mestre Taekwon e evolução  | |
  Herosria Guardian Sword
 | 
  Herosria Guitar
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
ATQM +80.
 Reduz o dano recebido de jogadores em 10%. Reduz o dano físico e mágico contra jogadores em 5%. DEF +300. ATQ -3%. ATQM -3%. -------------------------- Tipo: Espada Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Templários e evolução  | 
 
 | 
ATQM +130.
 Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Reduz o dano físico corpo a corpo e a distância em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Bardos e evolução  | |
  Herosria Holy Wand
 | 
  Herosria Hunter Bow
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +110. Aumenta a Efetividade da Cura em 10%. Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. ATQM -3%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sacerdotes e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano crítico em 15%.
 Reduz o dano físico a distância em 7%. Reduz a conjuração variável em 15%. Precisão -25. -------------------------- Tipo: Arco Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Caçadores e evolução  | |
  Herosria Hunter Knife
 | 
  Herosria Huuma Shuriken
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Aumenta o dano recebido de jogadores em 10%. Precisão +30. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Caçadores e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- Aumenta o dano a distância em 15%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 7%. Precisão +50. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Huuma Shuriken Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução  | |
  Herosria Katar
 | 
  Herosria Knuckle
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano crítico em 15%.
 Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15%. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Katar Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Reduz o dano físico a distância em 5%. Precisão +30. HP Máximo -5%. -------------------------- Tipo: Soqueira Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Monges e evolução  | |
  Herosria Lance
 | 
  Herosria Launcher
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Reduz o dano crítico em 7%. Precisão +50. Aumenta a conjuração variável em 7%. -------------------------- Tipo: Lança de Duas Mãos Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Cavaleiros e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Aumenta o dano recebido de ataques físico corpo-a-corpo em 7%. ATQ +7%. Aumenta a conjuração variável em 7%. -------------------------- Tipo: Lança-Granadas Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução  | |
  Herosria Link Wand
 | 
  Herosria Magical Staff
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Terra e Vento em 15%. Reduz o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 7%. Reduz a conjuração variável em 15%. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos Força de Ataque: 100 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Bruxos e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Aumenta o dano recebido de ataque físico a distância em 5%. Precisão +30. Reduz a velocidade de ataque em 5%. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mestre Taekwon e evolução  | |
  Herosria Martial Arts Book
 | 
  Herosria Monk Mace
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Reduz o dano recebido de jogadores em 10%.
 Reduz o dano físico corpo a corpo e a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Maça Força de Ataque: 110 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Monges e evolução  | 
 
 | 
Conjunto
 [Herosria Ninja Dagger II] Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. Reduz o dano físico a distância em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15%. Precisão -25. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 150 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução  | |
  Herosria Ninja Dagger I
 | 
  Herosria Ninja Dagger II
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Deve estar equipado com [Herosria Ninja Dagger I]
 -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 50 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução  | 
 
 | 
Conjunto
 [Herosria Ninja Knife II] Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água e Vento em 15%. Aumenta o dano recebido de jogadores em 7%. SP Máximo +15%. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução  | |
  Herosria Ninja Knife I
 | 
  Herosria Ninja Knife II
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Deve estar equipado com [Herosria Ninja Knife I]
 -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 50 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Reduz o dano crítico em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15% Aumenta a conjuração variável em 7%. -------------------------- Tipo: Pistola Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução  | |
  Herosria Pistol
 | 
  Herosria Rhythm Bow
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Aumenta o dano recebido de jogadores em 7%. Precisão +50. Aumenta a conjuração variável em 7%. -------------------------- Tipo: Arco Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Bardos e evoluções, Odaliscas e evoluções  | 
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Reduz o dano crítico em 7%. Precisão +50. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Rifle Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução  | |
  Herosria Rifle
 | 
  Herosria Rogue Bow
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Reduz o dano crítico em 7%. Reduz a conjuração variável em 15%. CRIT -7. -------------------------- Tipo: Arco Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Arruaceiros e evolução  | 
 
 | 
ATQM +130.
 Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Reduz a velocidade de ataque em 5%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Arruaceiros e evolução  | |
  Herosria Rogue Dagger
 | 
  Herosria Rogue Knife
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 5%. ATQ +30. ATQM -3%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Arruaceiros e evolução  | 
 
 | 
Reduz o dano recebido de jogadores em 10%.
 Reduz o dano físico contra jogadores em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Chicote Força de Ataque: 110 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Odaliscas e evolução  | |
  Herosria Rope
 | 
  Herosria Shotgun
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
 Aumenta o dano recebido de ataques físico corpo-a-corpo em 7%. Reduz a conjuração variável em 15%. Precisão -25. -------------------------- Tipo: Espingarda Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. Reduz o dano físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Maça Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ferreiros e evolução  | |
  Herosria Smith Mace
 | 
  Herosria Sorceric Book
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
ATQM +130.
 Aumenta o dano mágico de propriedade Terra e Vento em 10%. Reduz o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 5%. ATQM +5%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sábios e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Sombrio em 10%. Aumenta o dano recebido de ataque físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Espiritualistas e evolução  | |
  Herosria Soul Stick
 | 
  Herosria Soul Wand
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Aumenta o dano recebido de ataque físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Espiritualistas e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Aumenta o dano recebido de ataque físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Espiritualistas e evolução  | |
  Herosria Spear
 | 
  Herosria Spell Wand
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico a distância em 10%.
 Reduz o dano crítico em 5%. Precisão +30. Reduz a velocidade de ataque em 5%. -------------------------- Tipo: Lança Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Templários e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +110. Reduz o dano recebido de jogadores em 10%. Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sábios e evolução }  | |
  Herosria Star Book
 | 
  Herosria Summoner Foxtail
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
 Aumenta o dano recebido de ataques físico a distância em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mestre Taekwon e evolução  | 
 
 | 
Indestrutível em Batalha.
 -------------------------- ATQM +110. Aumenta a Efetividade da Cura em 10%. Aumenta o dano recebido de jogadores em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Invocadores e evolução  | |
  Herosria Two-handed Sword
 | 
  Herosria Violin
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
 Reduz o dano físico a distância em 7%. CRIT +15. Reduz a velocidade de ataque em 7%. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Cavaleiros e evolução  | 
 
 | 
Reduz o dano recebido de jogadores em 10%.
 Reduz o dano físico contra jogadores em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical Força de Ataque: 110 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Bardos e evolução  | |
  Herosria Whip
 | 
||||
| Imagem | Descrição | |||
 
 | 
ATQM +130.
 Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Reduz o dano físico corpo a corpo e a distância em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Chicote Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Odaliscas e evolução  | |||
Equipamentos Herosria
| Equipamentos [ainda não implementado] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Equipamentos para Cabeça | ||||
  Herosria Apple of Archer
 | 
  Herosria Beret
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
DEFM +5.
 Aumenta o dano físico a distância em 5%. Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 10%. Aumenta o dano físico contra Jogadores em 10%. Aumenta o dano recebido de Jogadores em 5%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 40 Equipa em: Topo Peso: 140 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +8.
 Reduz o dano físico corpo-a-corpo e a distância em 5%. Reduz o dano recebido de todas as propriedades em 5%. Reduz o dano físico corpo-a-corpo, a distância e dano mágico de todas as propriedades em 10%. Reduz o dano recebido de Jogadores em 10%. Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 10%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 120 Equipa em: Topo Peso: 300 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Biretta
 | 
  Herosria Helm
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
DEFM +7.
 Aumenta a efetividade da cura em 5%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 10%. Reduz a pós conjuração em 5%. Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 10%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 60 Equipa em: Topo Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +2.
 Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 10%. Aumenta o dano físico contra Jogadores em 10%. Aumenta o dano recebido de Jogadores em 5%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 90 Equipa em: Topo Peso: 200 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Mage Hat
 | 
||||
| Imagem | Descrição | |||
 
 | 
DEFM +10.
 Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Reduz o dano corpo-a-corpo e a distância em 10%. Aumenta o dano mágico contra Jogadores em 10%. Aumenta o dano recebido de Jogadores em 5%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 20 Equipa em: Topo Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |||
| Armadura | ||||
  Herosria Full Plate
 | 
  Herosria Magic Robe
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
DEFM +15.
 Reduz o dano recebido de Jogadores em 15%. HP Máximo +5%. Aumenta a efetividade da cura recebida em 10%. Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 20%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 450 Peso: 360 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
450232 Herosria Magic Robe
 DEFM +20. Reduz o dano recebido de Jogadores em 5%. Aumenta a efetividade da cura em 5%. Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Reduz o dano físico contra Jogadores em 7%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 50 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Mail
 | 
  Herosria Suit
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Reduz o dano recebido de Jogadores em 10%.
 HP Máximo +3%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz o dano físico a distância e mágico de todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 200 Peso: 200 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +2.
 Reduz o dano recebido de Jogadores em 7%. Esquiva +20. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz o dano físico a distância e mágico de todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 Peso: 190 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Tights
 | 
||||
| Imagem | Descrição | |||
 
 | 
DEFM +3.
 Reduz o dano recebido de Jogadores em 7%. Precisão +10. Aumenta o dano físico a distância em 5%. Reduz o dano físico corpo-a-corpo e mágico e todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 Peso: 140 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |||
| Escudo | ||||
  Herosria Brutal Guard
 | 
  Herosria Brutal Shield
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
DEFM +5.
 ATQ +20. ATQM +20. Aumenta o dano recebido de Jogadores de raça Humanoide em 6%. Reduz o dano recebido de Jogadores de raça Bruto em 6%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 30 Peso: 150 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +10.
 Aumenta o dano recebido de Jogadores de raça Humanoide em 10%. Reduz o dano recebido de Jogadores de raça Bruto em 10%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 140 Peso: 300 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Cranial Guard
 | 
  Herosria Cranial Shield
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
DEFM +5.
 ATQ +20. ATQM +20. Reduz o dano recebido de Jogadores de raça Humanoide em 6%. Aumenta o dano recebido de Jogadores de raça Bruto em 6%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 30 Peso: 150 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +10.
 Reduz o dano recebido de Jogadores de raça Humanoide em 10%. Aumenta o dano recebido de Jogadores de raça Bruto em 10%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 140 Peso: 300 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
| Capa | ||||
  Herosria Cloak
 | 
  Herosria Hood
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
DEFM +3.
 Reduz o dano recebido de Jogadores em 4%. Esquiva +20. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 3%. Reduz o dano físico a distância e mágico de todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 10 Peso: 120 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +8.
 Reduz o dano recebido de Jogadores em 4%. Aumenta a efetividade da cura em 5%. Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3%. Reduz o dano físico contra Jogadores em 7%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 20 Peso: 60 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Manteau
 | 
  Herosria Muffler
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Reduz o dano recebido de Jogadores em 5%.
 HP Máximo +3%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 3%. Reduz o dano físico a distância e mágico de todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 50 Peso: 160 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +2.
 Reduz o dano recebido de Jogadores em 4%. ^Precisão +10. Aumenta o dano físico a distância em 3%. Reduz o dano físico corpo-a-corpo e mágico e todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Pauldron
 | 
||||
| Imagem | Descrição | |||
 
 | 
DEFM +5.
 Reduz o dano recebido de Jogadores em 10%. HP Máximo +5%. Aumenta a efetividade da cura recebida em 3%. Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 10%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 80 Peso: 200 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |||
| Calçado | ||||
  Herosria Cool Sandals
 | 
  Herosria Critical Shoes
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
DEFM +3.
 Reduz a pós conjuração em 8%. Aumenta a conjuração variável em 10%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +3.
 CRIT +8. Aumenta a conjuração fixa em 1 segundo. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Fix Sandals
 | 
  Herosria Speed Boots
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
DEFM +3.
 Reduz a conjuração fixa em 0.5 segundos. Aumenta a pós conjuração em 10%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
DEFM +3.
 Aumenta a velocidade de ataque em 8%. CRIT +10. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Casting Shoes
 | 
||||
| Imagem | Descrição | |||
 
 | 
DEFM +3.
 Reduz a conjuração variável em 8%. Reduz a velocidade de ataque em 10%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |||
| Acessório | ||||
  Herosria Cool Time Earring
 | 
  Herosria Critical Ring
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Reduz a pós conjuração em 3%.
 Aumenta a conjuração variável em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Esquerda) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
CRIT +3.
 Reduz a velocidade de ataque em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Esquerda) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Defender Necklace
 | 
  Herosria Earring
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Reduz o dano recebido de Jogadores em 3%
 Reduz a efetividade da cura recebida em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Esquerda) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
Reduz a conjuração variável em 3%.
 Aumenta a pós conjuração em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Direita) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
  Herosria Necklace
 | 
  Herosria Ring
 | |||
| Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
 
 | 
Aumenta a efetividade da cura em 3%.
 Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Direita) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | 
 
 | 
Aumenta a velocidade de ataque em3%.
 CRIT -3. -------------------------- Tipo: Acessório (Direita) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas  | |
Encantamentos
| Encantamentos [ainda não implementado] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Power | Spell | |||
| Item | Descrição | Item | Descrição | |
  Power Orb 1Lv
 | 
ATQ +2 |   Spell Orb 1Lv
 | 
ATQM +2 | |
  Power Orb 2Lv
 | 
ATQ +4 |   Spell Orb 2Lv
 | 
ATQM +4 | |
  Power Orb 3Lv
 | 
ATQ +6 |   Spell Orb 3Lv
 | 
ATQM +6 | |
  Power Orb 4Lv
 | 
ATQ +8 |   Spell Orb 4Lv
 | 
ATQM +8 | |
  Power Orb 5Lv
 | 
ATQ +10 |   Spell Orb 5Lv
 | 
ATQ +10 | |
  Power Orb 6Lv
 | 
ATQ +12, ATQ +1% |   Spell Orb 6Lv
 | 
ATQM +12, ATQM +1% | |
  Power Orb 7Lv
 | 
ATQ +14, ATQ +2% |   Spell Orb 7Lv
 | 
ATQM +14, ATQM +2% | |
  Power Orb 8Lv
 | 
ATQ +16, ATQ +3% |   Spell Orb 8Lv
 | 
ATQM +16, ATQM +3% | |
  Power Orb 9Lv
 | 
ATQ +18, ATQ +4% |   Spell Orb 9Lv
 | 
ATQM +18, ATQM +4% | |
  Power Orb 10Lv
 | 
ATQ +20, ATQ +5% |   Spell Orb 10Lv
 | 
ATQM +20, ATQM +5% | |
  Power Orb 11Lv
 | 
ATQ +22, ATQ +5%, P.ATK +1 |   Spell Orb 11Lv
 | 
ATQM +22, ATQM +5%, S.MATK +1 | |
  Power Orb 12Lv
 | 
ATQ +24, ATQ +5%, P.ATK +2 |   Spell Orb 12Lv
 | 
ATQM +24, ATQM +5%,S.MATK +2 | |
  Power Orb 13Lv
 | 
ATQ +26, ATQ +5%, P.ATK +3 |   Spell Orb 13Lv
 | 
ATQM +26, ATQM +5%, S.MATK +3 | |
  Power Orb 14Lv
 | 
ATQ +28, ATQ +5%, P.ATK +4 |   Spell Orb 14Lv
 | 
ATQM +28, ATQM +5%, S.MATK +4 | |
  Power Orb 15Lv
 | 
ATQ +30, ATQ +5%, P.ATK +5 |   Spell Orb 15Lv
 | 
ATQM +30, ATQM +5%, S.MATK +5 | |
  Power Orb 16Lv
 | 
ATQ +32, ATQ +6%, P.ATK +5
 A cada 4 refinos: ATQ +3  | 
  Spell Orb 16Lv
 | 
ATQM +32, ATQM +6%, S.MATK +5
 A cada 4 refinos: ATQM +3  | |
  Power Orb 17Lv
 | 
ATQ +34, ATQ +7%, P.ATK +5
 A cada 3 refinos: ATQ +3  | 
  Spell Orb 17Lv
 | 
ATQM +34, ATQM +7%, S.MATK +5
 A cada 3 refinos: ATQM +3  | |
  Power Orb 18Lv
 | 
ATQ +36, ATQ +8%, P.ATK +5
 A cada 2 refinos: ATQ +3 A cada 4 refinos: P.ATK +1  | 
  Spell Orb 18Lv
 | 
ATQM +36, ATQM +8%, S.MATK +5
 A cada 2 refinos: ATQM +3 A cada 4 refinos: S.MATK +1  | |
  Power Orb 19Lv
 | 
ATQ +38, ATQ +9%, P.ATK +5
 A cada 2 refinos: ATQ +3 A cada 3 refinos: P.ATK +1  | 
  Spell Orb 19Lv
 | 
ATQM +38, ATQM +9%, S.MATK +5
 A cada 2 refinos: ATQM +3 A cada 3 refinos: S.MATK +1  | |
  Power Orb 20Lv
 | 
ATQ +40, ATQ +10%, P.ATK +5
 A cada 2 refinos: ATQ +3, P.ATK +1  | 
  Spell Orb 20Lv
 | 
ATQM +40, ATQM +10%, S.MATK +5
 A cada 2 refinos: ATQM +3, S.MATK +1  | |
| Warrior | Shooter | |||
| Item | Descrição | Item | Descrição | |
  Warrior Orb 1Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +1% |   Shooter Orb 1Lv
 | 
Dano físico a distância +1% | |
  Warrior Orb 2Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +2% |   Shooter Orb 2Lv
 | 
Dano físico a distância +2% | |
  Warrior Orb 3Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +3% |   Shooter Orb 3Lv
 | 
Dano físico a distância +3% | |
  Warrior Orb 4Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +4% |   Shooter Orb 4Lv
 | 
Dano físico a distância +4% | |
  Warrior Orb 5Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +5% |   Shooter Orb 5Lv
 | 
Dano físico a distância +5% | |
  Warrior Orb 6Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +6% |   Shooter Orb 6Lv
 | 
Dano físico a distância +6% | |
  Warrior Orb 7Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +7% |   Shooter Orb 7Lv
 | 
Dano físico a distância +7% | |
  Warrior Orb 8Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +8% |   Shooter Orb 8Lv
 | 
Dano físico a distância +8% | |
  Warrior Orb 9Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +9% |   Shooter Orb 9Lv
 | 
Dano físico a distância +9% | |
  Warrior Orb 10Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +10% |   Shooter Orb 10Lv
 | 
Dano físico a distância +10% | |
  Warrior Orb 11Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +11% |   Shooter Orb 11Lv
 | 
Dano físico a distância +11% | |
  Warrior Orb 12Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +12% |   Shooter Orb 12Lv
 | 
Dano físico a distância +12% | |
  Warrior Orb 13Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +13% |   Shooter Orb 13Lv
 | 
Dano físico a distância +13% | |
  Warrior Orb 14Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +14% |   Shooter Orb 14Lv
 | 
Dano físico a distância +14% | |
  Warrior Orb 15Lv
 | 
Dano Físico corpo-a-corpo +15% |   Shooter Orb 15Lv
 | 
Dano físico a distância +15% | |
| Magicial | ||||
| Item | Descrição | |||
  Magicial Orb 1Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +1% | |||
  Magicial Orb 2Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +2% | |||
  Magicial Orb 3Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +3% | |||
  Magicial Orb 4Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +4% | |||
  Magicial Orb 5Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +5% | |||
  Magicial Orb 6Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +6% | |||
  Magicial Orb 7Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +7% | |||
  Magicial Orb 8Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +8% | |||
  Magicial Orb 9Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +9% | |||
  Magicial Orb 10Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +10% | |||
  Magicial Orb 11Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +11% | |||
  Magicial Orb 12Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +12% | |||
  Magicial Orb 13Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +13% | |||
  Magicial Orb 14Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +14% | |||
  Magicial Orb 15Lv
 | 
Dano Mágico de todas as propriedades +15% | |||

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Cartas Mini-Boss
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



 Asfrika
 Brisingamen
 
 Brynhildr
 Megingjard




 Mjollnir
 
 Hervor Alvitr
 Jormungand
 Sleipnir



 Dimensional Wanderer's Key
 Dimensional Wanderer's Keyring
 Dimensional Wanderer's Lock