| Geral
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O Evento de Carnaval será estendido até o dia 31/03/2025.
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Foi reduzido o custo dos encantamentos abaixo no NPC Alquimista do domínio:
  Cristal Ultimate → de 9 para 3   Runas Corrompidas. 
  Cristal Ultimate [Físico] → de 36 para 10   Runas Corrompidas. 
  Cristal Ultimate [Mágico] → de 36 para 10   Runas Corrompidas. 
  Cristal Ultimate 3º Linha [Mágico] → de 100 para 30   Runas Corrompidas Superior. 
  Cristal Ultimate 3º Linha [Físico] → de 100 para 30   Runas Corrompidas Superior. 
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Foi removida a habilidade   Holy Attribute Change dos mini boss da Fenda Dimensional.
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A Dungeon do Carnaval teve a chance de drop dos itens dobrada.
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Os rebalances estão em fase final de testes e podem sofrer ajustes nos próximos dias.
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O efeito de "Não consumir gemas" foi adicionado nos novos Shadows:
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Loja de Use&Ganhe agora os consumíveis tiveram o valor dobrado e é cobrado apenas uma das moedas, não mais sendo as duas.
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Foi adicionado as Armas de Nivel 5 Bônus de Dano final:
- Refino no +14 → +2% de Dano Final.
 
- Refino no +15 → +5% de Dano Final.
  
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A skill Hell's que antes aplicava Hit Kill foi alterada, agora causando apenas 50% de dano na vida.
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Rebalance Oficial do   Dragon Knight, foi aplicado:
  Madness Crusher
 
- Custo de SP reduzido de 68 para 55 no Nv. 5.
 
- Dano base aumentado de 4400% ATQ para 20000% ATQ no Nv. 5.
 
- Fator de peso de POW aumentado de 7 para 10 na fórmula da habilidade.
  
  Storm Slash
 
- Tempo e Recarga da habilidade aumentado de 0.3s para 0.35s.
 
- Custo de SP reduzido de 60 para 55 no Nv. 5.
 
- Dano base aumentado de 950% ATQ para 4050% ATQ, por hit, no Nv. 5.
 
- Aumentada a chance de dobrar a habilidade sob o efeito de Força Titânica de 30% para 60%.
  
  Hack and Slasher
 
- Dano base aumentado de 7300% ATQ para 8550% ATQ no Nv. 10.
 
- Aplica dano crítico com base na chance de crítico do usuário.
  
  Servant Weapon
 
- Recarga da habilidade foi reduzido de 150s para 60s no Nv. 5.
 
- Dano base aumentado de 2500% ATQ para 2850% ATQ no nível 5.
 
- Número de ataques aumentado de 2 para 3.
 
- Não pode mais ser removido com Desencantar ou Gênese.
 
- Aumento na chance de ativação da arma de 15% para 25% no Nv. 5.
  
  Draconic Breath
 
- Fator de peso do HP Máximo foi aumentado na fórmula de 12,5% para 25%.
 
- Fator de peso do SP máximo foi aumentado na fórmula de 25% para 50%.
  
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Rebalance Oficial do   Abyss Chaser, foi aplicado:
  Abyss Dagger
 
- Tempo de Recarga da habilidade aumentado de 0.3s para 0.4s.
 
- Consumo de SP aumentado de 64 para 76 no Nv. 5.
 
- Dano base aumentado de 2600% ATQ para 7350% ATQ no Nv. 5.
  
  Draft Stab
 
- Removida a chance de ativar a habilidade mais uma vez.
 
- Consumo de SP aumentado de 32 para 72 no Nv. 10.
 
- Tempo de Recarga da habilidade aumentado de 0.3s para 0.7s.
 
- Dano base aumentado de 5850% ATQ para 6200% ATQ no Nv. 10.
 
- Fator de peso de POW aumentado de 5 para 7 na fórmula da skill.
 
- Modificada a lógica do dano de 5 acertos divididos para 5 acertos consecutivos.
  
  Frenzy Shot
 
- Tempo de Recarga da habilidade aumentado de 0.2s para 0.35s.
 
- Consumo de SP aumentado de 55 para 65.
 
- Número de acertos aumentado de 1 para 2.
 
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 3.
 
- Dano base aumentado de 4000% ATQ para 8250% ATQ por acerto no Nv.10.
 
- Fator de peso de CON aumentado de 5 para 15 na fórmula da skill.
  
  Abyss Slayer
 
- Consumo de AP reduzido de 150 para 120.
  
  Omega Abyss Strike
 
- Tempo de Conjuração Fixa reduzido de 1.5s para 1s.
 
- Tempo de Recarga da habilidade reduzido de 3s para 0.7s.
 
- Consumo de AP reduzido de 15 para 10.
 
- Propriedade do dano alterada de Neutro para Fogo.
 
- Dano base aumentado de 22000%/23500% (Anjo e Demônio) MATQ para 26500%/28500% (Anjo e Demônio) MATQ no Nv. 10.
  
  From the Abyss
 
- Tempo de Recarga da habilidade foi reduzido de 60s para 30s.
 
- Número de acertos aumentado de 2 para 5.
 
- Dano base aumentado de 2600% MATQ para 3400% MATQ no Nv 5.
 
- Não pode mais ser removida com Desencantar ou Gênese.
 
- Aumento na chance de ativação de Abyss Sphere de 15% para 25% no Nv. 5.
  
  Abyss Square
 
- Dano base aumentado de 2850+(Magic Sword Mastery nível da habilidade x 100)% MATQ para 3750+(Magic Sword Mastery nível da habilidade x 200)% MATQ no Nv. 5.
  
  Chain Reaction Shot
 
- Dano base do segundo ataque aumentado de 12350% ATQ para 13550% ATQ no Nv. 5.
  
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Rebalance Oficial do   Biolo, foi aplicado:
  Mayhemic Thorns
 
- Número de acertos sob efeito de Research Report buff reduzido de 5 para 4.
 
- Dano base aumentado de 2700%/3250%(Research Report) ATQ para 3200%/3350%(Research Report) ATQ no Nv.10.
 
 
  Explosive Powder
 
- Consumo de SP aumentado de 74 para 97 no Nv. 5.
 
- Dano base aumentado de 2650%/3150%(Research Report) ATQ para 3750%/4250%(Research Report) ATQ por acerto no Nv. 5.
  
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Rebalance Oficial do   Meister, foi aplicado:
  Axe Stomp
 
- Consumo de SP aumentado de 74 para 85 no Nv. 5.
 
- Tempo de Recarga Global foi aumentado de 0.25s para 0.7s no Nv. 5.
 
- Dano base aumentado de 4600% ATQ para 6200% ATQ por acerto no Nv. 5.
  
  Mighty Smash
 
- Tempo de Recarga aumentado de 0.3s para 0.5s.
 
- Adicionado Tempo de Recarga Global de 0.25s Consumo de SP aumentado de 78 para 95 no Nv. 10.
 
- Dano base foi reduzido de 3100%/3150% ATQ para 2480%/2500% (Axe Stomp) ATQ por acerto no Nv. 10.
 
- Número de acertos aumentado de 3/5 para 5/7.
 
- Sob efeito de Axe Stomp buff, aumento no fator de peso de POW de 7 para 10 na fórmula da skill.
  
  Spark Blaster
 
- Tempo de Recarga foi reduzido de 0.7s para 0.5s.
 
- Dano base aumentado de 7750% ATQ para 14600% ATQ no Nv. 10.
  
  Triple Lase
 
- Tempo de Recarga aumentado de 0.25s para 0.35s.
 
- Adicionado Tempo de Recarga Global de 0.25s.
 
- Dano base aumentado de 3300% ATQ para 6400% ATQ no Nv. 5.
 
- Fator de peso de POW aumentado de 10 para 12 na fórmula.
  
  Rush Quake
 
- Não pode ser removido com Desencantar ou Gênese.
  
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Rebalance Oficial do   Spirit Handler, foi aplicado:
  Chulho Sonic Claw
 
- Aumento do alcance da habilidade subiu de 9 celulas para 11 celulas.
 
- Aumento do dano base subiu de 5650%+(Mystical Creature level x 50)%/6450%+(Mystical Creature level x 100)%(Commune With Chulho)Atk para 16500+(Mystical Creature level x 50)%/19300+(Mystical Creature level x 100)%(Commune With Chulho)Atk no Nv. 7.
  
  Howling of Chulho
 
- Aumento no consumo de SP de 68 para 72.
  
  Hogogong Strike
 
- Aumento de consumo de SP de 72 para 85 no nível 7.
  
  Kisul Rampage
 
- Recuperação de AP reduzida de 3/6 para 2/4.
  
  Hyunrok Breeze
 
- Dano  aumentado de 4800%/6300%Matk para 5900%/7400%Matk por acerto no Nv. 7.
  
  Hyunrok Cannon
 
- Aumento de dano base de 7350%+(Mystical Creature level x 50)%/8500+(Mystical Creature level x 75)%(Commune With Hyunrok)Matk para 15450+(Mystical Creature level x 50)%/18250+(Mystical Creature level x 75)%(Commune With Hyunrok)Matk no Nv. 7.
  
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Rebalance Oficial do   Elemental Master, foi aplicado:
  Summon Elemental Ardor
 
- Redução de recarga de 900s para 60s.
 
- Modo Passivo: Flame Technique, aumento no dano bônus de Fire Bolt de 100% para 400%.
  
  Summon Elemental Diluvio
 
- Redução de recarga de 900s para 60s.
 
- Modo Passivo: Cold Force, aumento no dano bônus de Cold Bolt de 100% para 400%.
  
  Summon Elemental Procella
 
- Redução de recarga de 900s para 60s.
 
- Modo Passivo: Grace Breeze, aumento de dano bônus de Lightning Bolt de 100% para 400%.
  
  Summon Elemental TERREMOTUS
 
- Redução de recarga de 900s para 60s.
 
- Modo Passivo: Earth Care, aumento de dano bônus de Earth Spike de 80% para 800%.
  
  Summon Elemental Serpens
 
- Redução de recarga de 900s para 60s.
 
- Modo Passivo: Deep Poisoning, aumento de dano bônus de Killing Cloud de 50% para 1500%.
  
  Conflagration
 
- Pós conjuração subiu de 0,5s para 0,7s.
 
- Aumento de dano base de  3750%/5750%(spirit)Matk para 6200%/7200%(spirit)Matk no Nv. 5.
 
- Redução na chance de infligir [blaze] em cada acerto de 60% para 3%.
  
  Diamond Storm
 
- Aumento de dano base de 8150%/14400%(spirit)Matk para 12500%/20800%(spirit)Matk no Nv. 5.
 
- Redução na chance de infligir [quench] em cada acerto de 90% para 5%.
  
  Lightning Land
 
- Pós conjuração subiu de 0,5s para 0,7s.
 
- Aumento de dano base de 3750%/5750%(spirit)Matk para 6200%/7200%(spirit)Matk no Nv. 5.
 
- Redução na chance de infligir [torrent] em cada acerto de 60% para 3%.
  
  Terra Drive
 
- Aumento de dano base de 8150%/14400%(spirit)Matk para 12500%/20800%(spirit)Matk no Nv. 5.
 
- Redução na chance de infligir [concretion] em cada acerto de 90% para 5%.
  
  Venom Swamp
 
- Pós conjuração subiu de 0,5s para s.
 
- Aumento de dano base de 3750%/5750%(spirit)Matk para 6200%/7200%(spirit)Matk no Nv. 5.
 
- Redução na chance de infligir [severe poison] em cada acerto de 60% para 3%.
  
  Elemental Buster
 
- Redução no consumo de AP de 30 para 15.
 
- Recarga reduzida de 5s para 2s.
 
- Aumento de dano base de 22500%/24000%(dragão e amorfo)Matk para 27050%/28550%(dragão e amorfo)Matk no Nv. 10.
  
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Rebalance Oficial do   Troubadour e   Trouvere, foi aplicado:
  Rhythm Shooting
 
- Aumento no dano base de 3700%/4550%(sound brand)Atk para 5300%/6100%(sound brand)Atk por acerto no Nv. 5.
  
  Metallic Fury
 
- Aumento no dao base de 13000%/18000%(sound brand)Matk para 19250%/23250%(sound brand)Matk no Nv. 5.
 
- Efeito sono da habilidade alterado.
  
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Rebalance Oficial do   Imperial Guard, foi aplicado:
  Shield Shooting
 
- Agora aplica dano em uma área 7x7 ao redor do alvo.
 
- Alcance reduzido de 11 celulas para 9 células.
 
- Aumento do fator peso da habilidade Shield Mastery na formula de dano de 75 para 250 no nível 5.
 
- Aumento da recuperação de AP de 3 para 5.
 
- Aumento do dano base de 11900+(Shield Mastery skill level x 250)%Atk para 18500+(Shield Mastery skill level x 750)%Atk no nível 5.
 
- Aumento to fator POW na formula de dano da habilidade subiu de 5 para 10.
 
- Aumento do fator de refino na formula de dano da habilidade de 4 para 100.
  
  Overslash
 
- Aumento da recuperação de AP de 3 para 5.
 
- Aumento no dano base de 1200+(Spear & Sword Mastery skill level x 250)%Atk para 2200+(Spear & Sword Mastery skill level x 500)%Atk por acerto no nível 10.
 
- Aumento do fator de nível da habilidade Spear & Sword Mastery na formula de dano da habilidade de 100 para 250 no nível 10.
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 5 para 7.
  
  Cross Rain
 
- Redução da recarga da habilidade de 4,5 segundos para 2,4 segundos no nível 10.
 
- Aumento do fator de nível da habilidade Spear & Sword Mastery na formula de dano da habilidade de from 50/100 (Holy Shield) para 100/150 (Holy Shield) no nível 10.
 
- Aumento do fator SPL na fórmula de dano da habilidade de 5 para 7.
 
- Redução na recuperação de AP de 7 para 6.
 
- Aumento do dano base de 3200+(Spear & Sword Mastery skill level x 100)%/4500+(Spear & Sword Mastery skill level x 150)%(Holy Shield)Matk para 4500+(Spear & Sword Mastery skill level x 100)%/6500+(Spear & Sword Mastery skill level x 150)%(Holy Shield)Matk por acerto da habilidade no nível 10.
  
  Attack Stance
 
- Conjuração fixa reduzida de 1 segundo para 0,5 segundo.
 
- Conjuração variável reduzida em 1 segundo.
 
- Não é mais removido por desencantar nem por gênese.
  
  Guard Stance
 
- Conjuração fixa reduzida de 1 segundo para 0,5 segundo.
 
- Conjuração variável reduzida em 1 segundo.
 
- Não é mais removido por desencantar nem por gênese.
  
  Guardian Shield
 
- Agora consome 35 de AP.
 
- Redução da duração da habilidade de 60 segundos para 40 segundos.
 
- Aumento de recarga de 15 segundos para 25 segundos.
 
- Redução da pós conjuração de 1 segundo para 0,3 segundo.
 
- Reduzido o fator do HP máximo na formula de dano da habilidade de 50% para 30%.
 
- Redução no fator do nível da habilidade de 250% para 125% no nível 5.
  
  Holy Shield
 
- Não é mais removido por desencantar nem por gênese.
  
  Judgement Cross
 
- Muda a propiedade do dano se sagrado para neutro.
  
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Rebalance Oficial do   Inquisitor, foi aplicado:
  First Brand
 
- Aumento de dano de 2250% Atk para 6000% Atk np nível 5 da habilidade.
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 3 para 5.
  
  Second Faith
 
- Todos os níveis da habilidade tem área 7x7.
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 4 para 5.
  
  Second Judgement
 
- Todos os níveis da habilidade tem área 7x7.
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 4 para 7.
  
  Second Flame
 
- Todos os níveis da habilidade tem área 7x7.
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 4 para 9.
  
  Third Punish
 
- Agora tem 0,5 segundos de pós conjuração.
 
- Aumento de dano de 7850% Atk para 9450% Atk por acerto da habilide no nível 5.
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 5 para 10.
  
  Third Consecration
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 5 para 10.
  
  Third Flame Bomb
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 5 para 10.
 
- Agora tem 0,7 segundos de pós conjuração.
  
  Oleum Sanctum
 
- Redução de recarga de 2 segundos para 1,5 segundos.
 
- Não requer mais consumo de água benta.
 
- Área de efeito reduzida de 11x11 para 9x9.
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 3 para 5.
  
  Explosion Blaster
 
- Agora tem 1 segundo de pós conjuração.
 
- Tempo de recarga reduzido de 1 segundo para 0,7 segundo.
 
- Aumento do consumo de SP de 120 para 125 no nível 5.
 
- Redução na recuperação de AP de 4 para 3.
 
- Redução do dano base de 14000% Atk para 13450% Atk no nível 5.
 
- Aumento do dano base no debuff do Oleum Sanctum de 16000% Atk para 18200% Atk no nível 5.
 
- Redução da área de efeito de 11x11 para 9x9 no nível 5.
 
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 3/5 (Oleum Sanctum) para 10/15 (Oleum Sanctum).
  
  Massive Flame Blaster
 
- Aumento de dano de 21500%/23000% (Demônio/Bruto) Atk para 23000%/24500% (Demônio/Bruto) Atk no nível 10.
  
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| Correções
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A   Fantasia de Pet que para alguns jogadores estava causando redução no Drop foi corrigida.
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Foi corrigido o bug da Fenda Dimensional Ultimate que fazia sumir os monstros ao passar de mapa.
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Capas da Trial que estavam aplicando bônus de grade sem ter o grade foram corrigidas.
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Agora o Ranking e o Buff da Trial estão funcionando corretamente. É possível verificar o Ranking no próprio mapa(@go49) no NPC Ranking Trial.
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O NPC Ecos Elementais agora reconhece o   Ovo de Musa Carnavalesca
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Foi atualizado a descrição de acordo com a Wiki dos itens a baixo:
  Cristal Shadow [Colar Grade D] 
  Cristal Shadow [Colar Grade C] 
  Cristal Shadow [Colar Grade b] 
  Cristal Shadow [Colar Grade A] 
  Cristal Shadow [Arma Grade D] 
  Cristal Shadow [Arma Grade C] 
  Cristal Shadow [Arma Grade b] 
  Cristal Shadow [Arma Grade A] 
  Cristal Shadow [Armadura Grade D] 
  Cristal Shadow [Colar Grade C] 
  Cristal Shadow [Armadura Grade b] 
  Cristal Shadow [Armadura Grade A] 
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Encantamento Lapine de Topo 3L agora está encantando no visual.
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As Habilidades abaixo foram corrigidas:
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Transferência do Despertar da Arma Dim agora está funcionando corretamente.
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Foi removido a opção da Fenda Ultimate na Fenda Maior.
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Foi Corrigido o Elixir Carnavalesco, antes só estava dropando nos monstros comuns.
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Foi Removido o uso da habilidade Gravity Control do Boss Instanciado do Domínio Ultimate.
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Todos os tempos registrados no Sistema de Rank do Domínio Ultimate serão mantidos corretamente sem sobreposição.
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Agora o tempo do nível 1 do Boss do Domínio Ultimate está sendo contabilizado Corretamente.
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Descrição da Coroa Dimensional foi corrigida.
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Os mapas do Domínio do Canal 2 agora estão igual ao Canal 1.
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Foi corrigido o bug onde o MVP do Domínio Unreal estava usando a skill Nevasca com Hit Kill e sem cast.
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Os seguintes bugs do Reborn Charge foram corrigidos:
Passiva do Reborn Charge de 1% de Drop Final agora está sendo aplicada. 
As Cargas da skill CHAAAARGE são acumuladas com outros Reborns Charge, caso o jogador ainda tenha cargas na skill. 
Penalidade do Reborn Charge não está mais interferindo nos outros Reborns. 
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